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Pour être honnête, sur le marché actuel des jeux mobiles, il n'y a pas beaucoup de jeux de réflexion d'horreur auxquels un vieil homme comme moi peut se calmer et finir de jouer. Pour être honnête, huit jeux mobiles sur dix qui ont été commercialisés comme « horreur » et « thriller » ces dernières années sont des jeux de changement de peau et de tirage de cartes, et les deux autres ne sont que des frayeurs pour tromper les gens. Mais ce "Old House in the Village 2: Abandoned Hospital" m'a en fait rappelé la sensation de froid dans le dos que j'avais lorsque je jouais à "Seven Nights" à l'époque de Saipan.
Parlons d'abord de la partie la plus excitante de ce jeu pour moi. En tant que deuxième volet de "La Vieille Maison du Village", il suit l'intrigue de manière très naturelle. Vous jouez le rôle d'un détective, vous perdez connaissance sans raison et vous êtes jeté dans un hôpital abandonné. Pour être honnête, je pense que cette ouverture à elle seule est meilleure que de nombreux films d'horreur nationaux. Des scènes comme l'hôpital sont intrinsèquement effrayantes, associées à l'atmosphère délabrée d'un hôpital à l'ancienne, avec des murs qui s'écaillent, des lits rouillés et des lumières vacillantes au bout du couloir... L'équipe de production a vraiment travaillé dur pour créer l'atmosphère, et ce n'est pas une création grossière qui se contente de gifler quelques textures souterraines et c'est terminé.
Le processus de jeu n'est pas long, mais la conception du puzzle me plaît tout à fait. Ce n'est pas un casse-tête bon marché qui vous oblige à trouver une clé pour ouvrir la porte sans réfléchir, mais vous oblige à raisonner sur la base des dossiers médicaux, des notes et même des graffitis sur le mur de la scène. Certaines énigmes nécessitent une certaine réflexion. Je suis restée coincée dans la salle de pharmacie pendant une demi-heure et j'ai finalement découvert que je devais ajuster les tubes de perfusion en fonction de l'ordre des couleurs des médicaments. À ce moment-là, j'avais vraiment envie de jouer Sokoban dans Silent Hill. De plus, le rythme horrifique est bien maîtrisé. Quand il devrait être calme, il sera si calme que cela vous fera peur, et quand il devrait y avoir du mouvement, cela vous fera peur. Ce n'est pas exagéré, mais ce n'est pas mauvais. Je suis un adulte qui joue au milieu de la nuit et l'apparition répétée de la silhouette en blanc me faisait transpirer les paumes.
En parlant de nostalgie, il faut mentionner le clair de lune blanc dans le cœur des anciens joueurs. Les gens de mon âge jouent à des jeux mobiles depuis l'époque de Nokia Symbian. À cette époque, il n'y avait pas autant de choses fantaisistes qu'aujourd'hui. Un "Seven Nights" pourrait me faire tellement peur que je ne pourrais pas dormir au milieu de la nuit, et un "Hell Requiem" pourrait me permettre de jouer en secret sous le bureau jusqu'à ce que la batterie soit épuisée. À l'époque, la qualité de l'image au niveau des pixels, s'appuyant sur l'intrigue et les effets sonores pour créer une atmosphère effrayante, était la réalité. Je joue actuellement à "The House in the Village 2", bien que la qualité d'image soit bien meilleure, le sentiment déprimant de "secrets cachés dans l'hôpital abandonné" est exactement le même que le sentiment suffocant du vieux manoir dans "Seven Nights". Pour être honnête, ce genre de puzzle d'horreur cohérent est vraiment rare de nos jours.
Parlons de l'intrigue de ce jeu. Cela ne suit pas le vieux cliché selon lequel « les hôpitaux psychiatriques sont tous des fantasmes du protagoniste » (bien sûr, je ne vais pas le gâcher). Au lieu de cela, il reconstitue lentement une histoire d'obsession et de vérité à travers des documents et des enregistrements disséminés partout. Que recherche la Main Noire avec l'aide du protagoniste masculin ? À qui appartient cette étrange figure ? Ce type de conception rend les anciens joueurs comme moi très satisfaits de cet ensemble - pas seulement pour vous effrayer, mais pour vous rendre heureux après avoir joué et méditer sur les détails. Le développeur Kesheng Network a fait un travail très soigné cette fois. Même si certaines transitions de scènes sont un peu raides, le rythme narratif global est considéré comme supérieur à la moyenne des jeux mobiles.
Enfin, ce jeu est gratuit et il n'y a pas de pop-ups d'achat in-app ennuyeux. Oui, vous avez bien entendu, téléchargement gratuit, pure play. Dans l'environnement actuel où l'écran regorge de paquets cadeaux en or krypton, je suis très touché par un joueur expérimenté comme moi de rencontrer un jeu mobile aussi réaliste qu'un jeu de puzzle d'horreur terre-à-terre. Si vous aimez aussi la série "Old House", ou si vous manquez les vieux jeux d'horreur qui reposent sur l'atmosphère et l'intrigue pour effrayer les gens, alors cette deuxième partie vaut vraiment la peine d'être essayée. Trouvez une nuit, mettez vos écouteurs et éteignez les lumières - vous constaterez que les pas dans l'hôpital abandonné semblent être derrière vous.
Je n'entrerai pas plus dans les détails, je vais chercher le deuxième épisode pour voir s'il y a une fin cachée. 🕯️🏥