
Pour être honnête, il est un peu inapproprié de publier un article d'analyse de jeu dans la section "Selfie Dating", mais j'aimerais profiter de cette occasion pour parler de mon expérience récente de "Seaside Run", et en passant, du point de vue d'un critique, analyser objectivement pourquoi ce type de jeu de parkour aquatique est si populaire, et dans quelles circonstances il est facile de devenir tranquillement populaire.
En termes de dimensions d'écran, le jeu se déroule sur une plage d'été, et la première impression visuelle en profite vraiment. La réfraction de la lumière de la surface de l'eau, l'effet dynamique des vagues, l'embellissement des parasols et des éléments de plage, l'ambiance générale est là, surtout en été, elle vous procurera une sensation de fraîcheur. Les conceptions de plus de dix types de pistes sont également différentes. Il ne s'agit pas d'un changement superficiel de peau. Cela mérite d'être reconnu. Cependant, les lacunes dans les détails sont également évidentes. La connexion corporelle des personnages lors de la course semble parfois raide et le jugement de collision de certains obstacles est trop large. Après avoir joué longtemps, vous pouvez ressentir les limites de l'expérience et des ressources de l'équipe de production. En tant que produit d'un fabricant de petite et moyenne taille, le tableau d'ensemble peut être évalué à environ sept points, ce qui n'est pas étonnant, mais c'est suffisant.
La dimension gameplay est au cœur de la compétitivité de ce jeu. La logique de fonctionnement consistant à appuyer et à maintenir l'écran pour courir et à lâcher prise pour arrêter abaisse considérablement le seuil de démarrage. Que vous soyez un joueur de parkour expérimenté ou un débutant, vous pouvez vous lancer en trois secondes. La combinaison de la piste aquatique et de l'évitement d'obstacles a un bon sens du rythme. L'expérience des premiers tours est passionnante, avec le genre d'excitation qui fait battre votre cœur plus vite. Il existe de nombreux types de cartes et chaque fois que vous changez de piste, vous vous sentirez frais. C'est aussi un point clé pour fidéliser les joueurs. Mais ce qui m'inquiète, c'est qu'après tant d'années de développement, le cadre de base de la catégorie Parkour est devenu très mature. Pour parler franchement, la soi-disant nouveauté du "Coastal Parkour" concerne davantage la nouveauté du packaging thématique que l'innovation au niveau du mécanisme. Cela ne sort pas de la formule traditionnelle du parkour. Une fois que les joueurs ont exploré les douzaines de cartes, s'il n'y a pas de contenu de suivi pour les soutenir, la fatigue les frappera rapidement. Il s'agit d'un goulot d'étranglement auquel sont confrontés tous les jeux de parkour.
Du point de vue de l'or krypton, ce jeu n'a actuellement aucun modèle de recharge et aucun achat intégré, ce qui est en effet une bouffée d'air frais parmi de nombreux jeux de parkour. Il n'y a aucune barrière à l'entrée et il n'y a aucun coût d'essai et d'erreur pour les joueurs, ce qui est l'une des raisons pour lesquelles il peut attirer un grand nombre de joueurs passants pour l'essayer. Mais d'un autre point de vue, le manque de points d'or krypton et le manque de publicité signifient que le jeu n'a presque aucune source de revenus continus. Les jeux de parkour doivent constamment mettre à jour les pistes, les personnages et les accessoires pour maintenir leur popularité, et ceux-ci nécessitent tous un soutien financier. Si aucun bon plan de commercialisation n'est introduit à l'avenir, les mises à jour du contenu stagneront et les joueurs seront perdus. Ce n'est qu'une question de temps avant. L'industrie a vu trop d'exemples de ce type de jeux gratuits qui sont devenus obsolètes en raison du manque d'or krypton.
En termes de dimension sociale, « Beach Run » permet à plusieurs personnes de s'affronter dans un même domaine, ce qui est un plus. Vous pouvez voir les positions en temps réel des autres joueurs sur la piste. L'urgence de prendre du retard et le frisson du dépassement vous inciteront à recommencer sans cesse la manche suivante. Mais le problème est également évident. Sa fonction sociale se limite à courir sur le même écran. Il n'y a pas de communication vocale, pas d'expressions interactives et pas de système d'équipe. Pour le dire franchement, il s'agit simplement d'un groupe de personnes courant sur la même piste, chacune faisant son propre truc. Ce type de conception sociale faible est acceptable au début en raison de sa nouveauté, mais à long terme, l'absence de chaînes de relations sociales profondes réduira considérablement la rigidité des utilisateurs. En ce qui concerne les jeux de parkour qui sont devenus très populaires, ils ont soit un système de guilde, soit des amis se battent. Il est difficile de former un cercle d'utilisateurs stable simplement en s'associant dans le même jeu.
Dans l'ensemble, mon jugement sur "Beach Run" est le suivant : il se situe désormais à un seuil qui doit éclater. Il y a pas mal de conditions pour être populaire. Le thème du bord de mer en été apporte son propre trafic. Le seuil d'entrée extrêmement bas convient à un groupe d'utilisateurs général. Les frais nuls réduisent la résistance à essayer. Les courses multijoueurs en ligne offrent un plaisir compétitif de base. Ce sont des monnaies d'échange qui peuvent attirer les utilisateurs à court terme. Mais sa capacité à devenir réellement populaire dépend des actions opérationnelles ultérieures.Si l'équipe de développement peut ajouter de la profondeur au gameplay, comme le lancement de saisons à durée limitée, des récompenses de classement, un habillage personnalisé des personnages et même l'ajout d'interactions sociales légères, alors ce jeu a une chance de faire une bonne courbe.
D'un autre côté, s'il reste simplement dans la logique actuelle de mise à jour empilée et ne fait aucune percée au niveau du gameplay, alors je peux dire avec certitude qu'il atteindra son apogée de popularité d'ici un mois, puis se calmera rapidement d'ici deux à trois mois. Le parkour est une catégorie trop nouvelle. Sans stimulation continue, les joueurs passeront à la vague suivante.
Enfin, pour résumer, ce jeu est actuellement à un stade où vous pouvez l'essayer. Après tout, c'est gratuit et sans achats intégrés. En tant que passe-temps estival, faire quelques courses sur l'eau reste très relaxant. Plages, vagues, course à pied, transcendance, cela vous procure un bonheur simple et brut. Quant à savoir jusqu'où cela peut aller, cela dépend des actions de suivi de l'équipe de développement. Si vous voulez en faire l'expérience, vous pouvez l'essayer. À propos, vous êtes également invités à donner votre point de vue sur l'avenir des jeux de parkour dans la zone de commentaires.
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