
Pour être honnête, je regarde ce changement depuis la fin de la saison S3. Les données divulguées du serveur de test à cette époque ont fait transpirer les gens. La nouvelle version augmente le temps de recharge des drones de 15 % et réduit l'efficacité de récupération de sang du système mercenaire. Ces deux changements modifient directement le rythme de l'ensemble de l'environnement concurrentiel.
Dans le passé, lorsque tout le monde jouait avec classement, la stratégie la plus stable était d'avoir des doubles nourrices avec un équipement lourd, se blottissant derrière la couverture, attendant que le drone se retourne, puis se précipitent. Ce style de jeu est fondamentalement inutile maintenant, car le temps de recharge est prolongé, et si l'adversaire contre-attaque pendant la période fenêtre de votre compétence, vous constaterez que vous ne pouvez pas rester debout du tout. Au contraire, des joueurs qui exercent des métiers d'assaut et s'appuient sur des compétences physiques ont commencé à apparaître, notamment les joueurs de haut niveau qui maîtrisent « l'armurier ». L'optimisation du recul dans la nouvelle version du système de modification du canon a rendu le tir du canon à moyenne portée plus tolérant aux pannes, et il s'agit davantage d'un test de pression du canon sur place plutôt que d'un simple amas de valeurs.
Un autre point à noter est que cette version a apporté des ajustements aux chemins de l'IA des monstres dans le mode "Zombie Rising". Cela semble être du contenu PVE, mais cela affecte en réalité les idées d'utilisation de la carte de l'arène. Étant donné que plusieurs nouveaux points d'apparition de monstres ont été ajoutés au terrain d'entraînement, de nombreuses équipes ont commencé à utiliser ces points pour s'entraîner à tracer des lignes, ce qui a rendu soudainement dangereux les points bloqués classiques des jeux haut de gamme. On a l'impression que le responsable essaie de forcer tout le monde à passer du « rester en place pour assurer une victoire » à une « progression dynamique ». Cette idée est bonne pour le plaisir des sports électroniques, mais il y aura certainement de la douleur pendant la période d'adaptation des joueurs.
Personnellement, j'ai l'impression que les équipes qui souffrent le plus en ce moment sont celles qui s'appuient sur des drones pour lutter contre les épidémies. Lorsqu'un peloton rencontre des coéquipiers qui ne communiquent pas bien, il est facile de se transformer en bébé gourde pour sauver grand-père car leurs compétences ne se sont pas améliorées et ils sont concentrés. Mais la bonne nouvelle est que l'efficacité de brise-bouclier de la version actuelle du fusil de chasse a été améliorée et qu'il est encore possible de survivre à de faibles niveaux en s'appuyant sur la suppression des incendies. Lorsque tout le monde développera la nouvelle version des combos, on estime que la ligue professionnelle la semaine prochaine sera différente.
En bref, cette vague de mises à jour est une soustraction audacieuse, supprimant le jeu de clavier précédent et mettant davantage l'accent sur la réaction et le mouvement. J'espère que le responsable cessera d'ajuster les valeurs en se serrant la main à l'avenir. Après tout, la chose la plus redoutée dans les jeux compétitifs, c'est un père chaque semaine 😅 L'équilibre est un art, alors prenez votre temps.