
Pour être honnête, j'ai joué entre 1 000 et 800 matchs ces dernières années. Qu'il s'agisse de jouer à "Snake" à l'époque Symbian ou de divers chefs-d'œuvre AAA d'aujourd'hui, il n'y a pas beaucoup de jeux qui me permettent de vraiment me calmer et d'écrire quelque chose. Mais le jeu "Dragon Castle" m'a vraiment surpris.
Parlons d'abord de la conclusion. Je ne veux pas m'en vanter. Il s'agit peut-être de l'un des jeux d'action les plus hardcore parmi les jeux mobiles nationaux de ces dernières années. Quand j'ai ouvert ce jeu pour la première fois, pour être honnête, j'étais un peu dédaigneux. Après tout, tout le monde connaît les jeux d'action nationaux. Mais quand j'ai commencé et vaincu le premier BOSS, j'ai été complètement abasourdi. Ce goût est tellement authentique.
L'expérience centrale du jeu ne tient que en deux mots : souffrance. Cela me rappelle l'époque où je jouais à "Monster Hunter" sur PSP. Chaque esquive doit être calculée avec précision et chaque défaut doit être fermement saisi. Soit tu me bats, soit je te bats. C'est tellement réel et cruel. Mais c'est l'entrelacement de la frustration provoquée par la difficulté élevée et de la joie après avoir terminé le niveau qui fait le charme le plus pur des jeux d'action. Ce jeu est très bon à ce stade.
Pour être honnête, le marché du jeu mobile est devenu très impétueux ces dernières années. Les cartes sont tirées des boîtes et les batailles automatiques se lancent en un clic. Un groupe de passionnés d'action hardcore peut lutter contre toute attente dans cet environnement et créer un jeu d'action hardcore aussi pur. Ce courage mérite à lui seul le respect. Les vieux joueurs qui ont été maltraités par Capcom et les vieux voleurs pendant tant d'années devraient comprendre les sentiments dont je parle. Ce n'est pas le genre de jeu de développement numérique qui peut être complété en seulement deux clics, mais le genre de jeu d'action solide qui nécessite vraiment de pratiquer des compétences, de mémoriser des mouvements et de saisir des opportunités.
Bien qu'il ressemble à un jeu de 2019, il est encore très jouable aujourd'hui. Même si elles ne sont certainement pas aussi bonnes que les chefs-d'œuvre sur PC, les performances sur téléphone mobile ont dépassé mes attentes. La scénographie a le goût d'une fantaisie médiévale. Les images de style sombre correspondent au sentiment d'oppression de la guerre BOSS et l'atmosphère est bien créée. Les effets spéciaux ne sont pas magnifiques, mais ils sont très texturés, et l'impact est également très solide, et on a l'impression que le couteau coupe la chair.
Ce dont je veux particulièrement parler, c'est du modèle de chargement de ce jeu. Zero Krypton, oui, vous avez bien lu, totalement gratuit. Sur le marché du jeu mobile où l'on peut dépenser 648 kryptons à chaque tour, ce jeu est comme une bouffée d'air frais. Les développeurs veulent vraiment créer un bon jeu accessible à tous, au lieu d'essayer de voler votre portefeuille.
Cependant, je dois parler des défauts de ce jeu. Après tout, il s'agit d'un jeu qui est sorti à l'époque, et la quantité de contenu n'est certainement pas comparable à celle des jeux mobiles qui fonctionnent depuis plusieurs années. L'orientation des novices est un peu faible et vous devez explorer de nombreux mécanismes par vous-même. De plus, la difficulté peut dissuader de nombreux joueurs occasionnels, mais les anciens joueurs comme moi qui ont joué à l'ère Famicom devraient trouver cela très appétissant.
Il convient de mentionner que ce jeu a été qualifié pour développer une version Switch au Tokyo Game Show 2019 et a été nominé pour le meilleur jeu indépendant 4GAMER.NET. Plus tard, il a remporté le Blackstone Award du meilleur jeu d'action. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une récompense particulièrement importante, c'est déjà un bon résultat pour un jeu d'action indépendant national. Être reconnu lors d'expositions internationales montre que cette base est vraiment bonne.
Cela dit, je tiens à dire à tout le monde qu'à l'ère de la commercialisation des jeux vidéo, il y a encore des gens qui insistent pour créer des jeux d'action purement hardcore. C'est en soi quelque chose qui mérite le respect. Si vous êtes comme moi et que vous aimez le sentiment de vous concentrer sur le combat contre le BOSS et d'apprécier le processus permettant de devenir plus fort grâce à l'échec, alors ce jeu vaut vraiment la peine d'être essayé. Il vous permettra de retrouver la joie originelle de jouer à des jeux.
Je recommande sincèrement ce jeu à un joueur de 30 ans qui joue encore à des jeux d'action hardcore. 😎