
Parlons d'abord du jeu lui-même. J'y ai joué pendant quatre heures au cours des deux derniers jours. Vous pouvez passer la version horizontale et jouer d'une seule main. Vous pouvez le compléter d'un simple glissement et d'un clic sur votre téléphone mobile. Il n'y aura pas d'opération de tension artérielle qui vous tuera si vous appuyez sur le mauvais bouton. L'avantage est que vous pouvez le glisser en étant allongé sur le côté sur le lit ou en vous tenant à l'accoudoir dans le métro. Il y a plus de dix images dans le donjon, et la répartition des monstres, des mécanismes et des coffres au trésor à chaque étage est différente. Les compétences d'ouverture sont liées au hasard aux personnages, le gameplay est donc différent dans chaque jeu. Il existe également un système de démontage et de synthèse des équipements, vous permettant de créer votre propre apparence et votre propre construction. Le patron ne prend pas de pass mensuels, pass ou dix coupons consécutifs. Vous pouvez simplement retrousser vos manches et le faire. Après l'avoir fait, les choses que vous déposez vous appartiennent.
Pour être honnête, si vous jetez ce jeu dans la pile des jeux mobiles actuels, ce n'est pas étonnant, mais il est propre. Il n'existe pas beaucoup de jeux mobiles de nos jours qui permettent aux gens de terminer une partie en toute sérénité.
Parlons de la différence entre les jeux autonomes et les jeux en ligne. Je joue à des jeux depuis plus de dix ans, quel est le mode le plus ennuyeux ? C'est le genre de chose où vous allez en ligne et découvrez que vous obtiendrez une plume lorsque vous vous connectez aujourd'hui, deux fragments lorsque vous vous connectez demain, ouvrez un donjon à durée limitée après-demain et déposez un matériel d'équipement orange, économisez pendant un mois et enfin confectionnez cette robe, puis la version sera mise à jour, et l'équipement précédent deviendra "obsolète", et vous devrez ensuite le rafraîchir à nouveau. Est-ce que vous jouez au jeu, ou est-ce que le jeu vous joue ? Gérez-vous le personnage, ou est-ce que les valeurs vous gèrent ?
Le système à double voie « foie + krypton » dans les jeux en ligne verrouille essentiellement les gens dans leur siège et les empêche de sortir. Mais le mode autonome est différent. Vous pouvez commencer de manière autonome lorsque vous souhaitez jouer, le laisser de côté si vous ne souhaitez pas jouer et revenir la semaine prochaine. Le jeu vous attend toujours, la progression est toujours là, les armes sont toujours là et les personnages sont toujours là. Vous avez un sentiment de contrôle et n'aurez pas l'anxiété de "ne pas être en ligne pendant trois jours et de manquer des skins limités".
"La Tour de l'Infini" est typique de ce genre de chose. Vous devez avancer en vous appuyant sur votre toucher, votre coordination et votre cerveau. Ce n'est pas un ami qui vous invite à former une équipe, ni un grand patron de la guilde qui vous donne une arme. Notez les pièges sur lesquels vous avez marché et vous saurez quelles compétences accumuler en premier pour le prochain démarrage. Si vous ne parvenez pas à le battre, changez votre routine, et si cela ne fonctionne toujours pas, perfectionnez-vous. Ce sentiment de « Je peux devenir plus fort parce que je comprends mieux ce jeu » s'appelle jouer à des jeux.
Bien sûr, je ne dis pas que tous les jeux en ligne sont des déchets. Certains jeux PC sont vraiment bien réalisés, et socialiser est aussi une façon de jouer. C'est aussi amusant d'ouvrir un donjon vocal avec des connaissances. Mais désormais, la plupart des jeux mobiles sont basés sur le tirage de cartes comme gameplay principal, et le contenu du jeu lui-même est médiocre, s'appuyant entièrement sur la « double première charge » et les « récompenses de recharge accumulées » pour soutenir le flux. J'ai vu que le développeur de ce jeu est Tianyou Interactive Entertainment de Changsha. Il n'a fait l'objet d'aucune recherche à chaud, et ce n'est pas une grande entreprise, mais au moins il a fait ce qu'il devait faire : sensation, carte, boss, équipement, tout manque. La colonne du mode de chargement indique 0, ce qui est en réalité 0. Il n'y a pas de magasins cachés, pas de pop-ups publicitaires indésirables et pas d'invites dégoûtantes du type « Je ne suis pas assez, voulez-vous dépenser des diamants pour l'acheter ? C'est l'organisme autonome, la conscience du rachat.
Il faut dire qu'il y a quelque chose qui ne va pas, et c'est vrai. Par exemple, les mouvements du personnage sont un peu raides, le jugement du saut est parfois déroutant et l'utilisation de matériaux synthétiques dans la phase ultérieure est un peu répétitive et fatigante, mais c'est normal pour un jeu à moins de cinquante yuans, et vous pouvez y jouer.
Alors désormais, lorsque je recommande un jeu, ma première priorité est qu'il "respecte ou non mon temps". Je l'ai fait en solo. Je recommande non seulement ce jeu, je recommande également ce mode. À une époque où le téléphone portable d'une personne moyenne verrouille l'écran quatre-vingts fois par jour, si vous êtes prêt à créer des jeux qui n'obligent pas les gens à se connecter et ne leur font pas dépenser d'argent, vous devriez vivre une bonne vie.
D'accord, je ne dirai pas grand chose d'autre. Quoi qu'il en soit, quant au donjon, vous pouvez le comprendre par vous-même après y être entré et le toucher. Il convient à ceux qui souhaitent se brosser les dents dans le métro, se brosser les dents pendant la pause déjeuner ou s'allonger au lit avant de se coucher. Si vous aimez vraiment les aventures à défilement horizontal, cela ne fera pas de mal d'essayer.