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Permettez-moi de commencer par la conclusion : il existe des milliers de jeux inactifs, mais la conception numérique de cet ensemble d'arbres évolutifs est l'une des rares "boucles fermées de logique numérique" actuellement sur le marché qui soit relativement confortable. J'ai joué pendant deux semaines et j'ai vomi en voyant les publicités, mais dans les calculs réels, la courbe des revenus est considérée comme lisse et plusieurs points clés de la stratégie méritent d'être évoqués.
Faisons d'abord quelques calculs : la devise de base de ce jeu est les « points de réflexion ». Chaque fois que vous cliquez sur l'écran, vous obtiendrez 1 point, mais le niveau d'évolution détermine directement le multiplicateur obligataire d'un simple clic. De nombreux novices se concentrent sur l'étape multi-cellules, mais en fait l'efficacité est extrêmement faible car le coefficient de base n'est que de 1. Après avoir déverrouillé le poisson, un simple clic passe immédiatement à trois chiffres et l'écart ressemble à une falaise.
La première étape de la stratégie optimale n'est pas de se précipiter vers l'étape suivante sans réfléchir, mais de « sauvegarder les points d'évolution de l'étape actuelle dans le nœud de déverrouillage, puis d'utiliser les points restants pour revenir en arrière et remplir les bonus de bas niveau ». Par exemple, si vous êtes au stade du poisson, tant que vous enregistrez suffisamment de nœuds pour débloquer des reptiles, si la compétence de bas niveau « Renforcement des parois cellulaires » au milieu montre que chaque mise à niveau n'ajoute que 0,5 % de revenu passif, il est recommandé de l'ignorer directement. La rentabilité n'est pas aussi bonne que d'élever le niveau évolutif puis de revenir le remplir à un millième du prix. N'oubliez pas que le prix de ce jeu augmente avec le nombre de fois, mais vous pouvez le racheter à un prix inférieur après la réinitialisation du niveau évolutif, donc l'opération la plus critique est : avant chaque réinitialisation, achetez toutes les compétences rentables que vous pouvez acheter à ce stade, et ne laissez pas d'argent.
Deuxième stratégie de base : le rapport entre les revenus hors ligne et les revenus générés par les clics en ligne est d'environ 1 : 12. En d'autres termes, si vous pouvez continuer à vous connecter et à fermer une vague toutes les deux minutes, les revenus seront bien plus élevés que si vous raccrochiez. Mais la réalité est que personne ne peut être un chronomètre humain, donc la solution optimale est de « réinitialiser une fois avant de s'endormir, de cliquer sur les doubles cartes hors ligne » et de régler le paiement directement au réveil le lendemain matin, ce qui augmentera directement l'efficacité plusieurs fois. N'hésitez pas à regarder cette publicité de 30 secondes. Le taux de production moyen est de trois heures d'inactivité quotidienne.
Troisième axe numérique : Après l'évolution de "Homo sapiens", un système d'épissage de gènes va apparaître. À l'heure actuelle, la valeur des « points de mutation » dépasse les points de réflexion. Le point de mutation peut augmenter de façon permanente les dégâts minimum, mais à mesure que vous reculez, le bonus linéaire de l'arbre de compétences deviendra de moins en moins perceptible. Il est préférable d'atteindre directement le point de mutation sur la compétence « sécrétion de dopamine », et d'augmenter le nombre de clics actifs d'un par niveau, ce qui équivaut à augmenter le revenu manuel d'une seule fois à trois fois. Il s'agit de la compétence la plus rentable de tout le jeu, sans exception.
Enfin, permettez-moi d'aborder un point contre-intuitif : beaucoup de gens pensent qu'évoluer vers "Future Human" signifie franchir le niveau. Cependant, lorsque la valeur augmente, vous constaterez que les bonus dans les derniers stades de l'espèce deviennent de plus en plus aqueux. Au lieu de cela, la première branche « Résistance aux virus » donnera un énorme bonus multiplicateur lorsqu'elle atteindra le niveau, jusqu'à 5 fois. N'hésitez donc pas à revenir aux niveaux précédents pour rattraper les leçons. La logique de conception de ce jeu est de « construire une infrastructure à un stade ultérieur et faire boule de neige au début ». Le livre entièrement illustré n'est pas le point final. Le véritable objectif est de transformer chaque compétence en un « niveau maximum » doré.
Pour résumer en trois phrases : si vous pouvez accélérer, réinitialisez-le ; si vous pouvez regarder des publicités, doublez la carte ; si vous pouvez pointer la mutation, ne faites pas d'acrobaties précoces. Selon cette idée, de la bactérie à la singularité, mon record est de débloquer des humains en 14 heures. La valeur est probablement encore faible, en attendant que les grands la cassent.