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Objectivement parlant, les jeux de musique et de danse sont un peu dépassés ces dernières années. Les produits des anciennes marques sont soutenus par les émotions, tandis que la plupart des nouveaux jeux ont changé de peau. La mise à jour de la version d'avril de « National Music and Dance » est cette fois assez intensive. J'ai spécialement comparé horizontalement des jeux similaires et suis arrivé directement à la conclusion : il y a des surprises, mais les défauts sont également évidents.
En termes de dimensions d'écran, "Music for All" suit un parcours bidimensionnel brillant. La modélisation des personnages est beaucoup plus raffinée que celle du premier "QQ Dance", et les matériaux des costumes se sont améliorés, mais il y a encore un écart par rapport aux textures de haute précision du jeu PC "Audition". Surtout l'interface utilisateur, bien que l'entrée du livre d'images ait été refaite, la densité des informations de mise en page est relativement élevée, ce qui facilite la confusion pour les novices. En comparaison, "Just Dance" a une ambiance scénique plus immersive, mais c'est un jeu purement physique, donc je ne dirai pas grand chose sur les différents morceaux.
En termes de gameplay, le principal argument de vente cette fois est « la collection d'images + le score de changement de costume ». Pour être honnête, ce design est très astucieux, associant addiction aux collections et tenue sociale. Par rapport à l'accumulation de valeur pure de "QQ Dance", "National Music and Dance" donne au moins aux joueurs la possibilité d'utiliser leurs "stratégies d'association" - si vous portez un ensemble de vêtements haut de gamme impopulaires, votre score peut ne pas être aussi bon qu'un ensemble d'associations de thèmes bas de gamme mais haut de gamme. Cette conception contre-intuitive teste l'esthétique. Mais voilà le problème : le système de notation des tenues vient d'être lancé, et l'équilibre n'est visiblement pas bien ajusté. Les attributs de certaines combinaisons cinq étoiles ont été écrasés, ce qui fait que le « score » est devenu un « détecteur d'or krypton ». C'était également le cas dans "Audition" à l'époque, mais au moins cela laissait la possibilité aux acteurs civils de rivaliser avec les acteurs techniques. Le jugement de "Musique pour tous" est un peu mou, la pénalité de déconnexion n'est pas élevée et le contenu technique est faible.
La dimension de l'or krypton est la zone la plus durement touchée. Bien que le jeu soit présenté comme "gratuit", le niveau VIP a été ouvert à un nouveau niveau et le haut du classement de la collection illustrée est fondamentalement réservé aux gros joueurs. J'ai comparé horizontalement le rapport coût-efficacité des pass mensuels pour trois jeux du même type. Le prix de l'édition limitée de National Music and Dance est exagéré. Un ensemble complet d'illustrations thématiques coûte environ 2 000 euros, tandis que le mécanisme de garantie de « QQ Dance » est relativement transparent. Ce qui est encore plus subtil, c'est que la fonction « guide source » du nouveau livre illustré donne en réalité la priorité à la recommandation d'entrées de recharge plutôt qu'aux moyens d'obtenir des guides. Ce n'est pas un bon aperçu.
En termes d'interaction sociale, le point culminant du gameplay de « Musique et danse nationales » est « la co-construction de groupes de danse + présentation d'un livre d'images ». Vous pouvez placer les costumes collectés dans votre espace personnel, qui est plus voyant que la pure danse sociale d'"Audition". Cependant, la profondeur de l'interaction sociale n'est pas suffisante et le système de chat est toujours en mode salle à l'ancienne. Par rapport à la correspondance interrégionale et même ville de « QQ Dance », l'efficacité sociale des étrangers dans « National Music and Dance » est faible, et cela ressemble plus à une fête pour des connaissances.
Enfin, parlons de la conclusion. La version d'avril de « National Music and Dance » a fait une différence dans la « collection drive », qui est particulièrement adaptée aux joueurs occasionnels qui aiment porter des vêtements et développer un sens du développement. Mais si vous recherchez une opération hardcore ou une compétition loyale, cela ne semble pas aussi solide que « Audition » ; si vous vous souciez du volume du contenu, son gameplay est plus frais que "QQ Dance", mais il perd en peaufinage des détails. Ma note : 7 points pour les graphismes, 6,5 points pour le gameplay, 4 points pour l'or, 6 points pour l'interaction sociale et un total de 5,8 points. Il appartient à la catégorie « vous pouvez tâter le terrain mais ne vous impliquez pas trop ». Je vois que l'officiel recherche des changements, mais j'espère que l'expansion numérique du système de notation sera corrigée en premier lors de la prochaine maintenance. 🕹️