
Parlons d'abord du mécanisme de base : les mains gauche et droite peuvent faire fonctionner deux mini-jeux différents en même temps. Cela semble simple, mais y jouer est une toute autre histoire. Par exemple, si la main gauche joue au flipper et que la main droite doit trouver la différence en même temps, le cerveau doit changer instantanément d'attention et de logique d'action. Il ne s'agit pas d'un travail d'équipe ou de combinaisons de compétences comme le MOBA traditionnel, mais d'un pur test de la vitesse de vos réflexes nerveux et de votre capacité de distribution de l'attention. Pour le dire franchement, il s'agit d'un test de stress extrême de « combat solo ».
Du point de vue du potentiel compétitif, ce gameplay est très adapté aux batailles 1v1 en temps réel. Imaginez que deux personnes démarrent en même temps, chacune étant confrontée à des combinaisons différentes de mini-jeux aléatoires. Celui qui atteint le score cible en premier ou dont la puissance cérébrale augmente plus rapidement dans le temps imparti gagnera. Et comme il existe de nombreux types de mini-jeux, comme le flipper, descendre une centaine d'étages, se masturber et trouver différentes combinaisons aléatoires, le rythme et la difficulté de chaque jeu sont différents, et l'apparence sera très excitante. C'est un peu comme si le concept abstrait de « multitâche » se matérialisait en une confrontation opérationnelle.
Ce qui est plus critique, c'est le système de valeurs mentales. Ce paramètre est actuellement un enregistrement solo, mais il a naturellement des attributs de comparaison sociale. Lorsque vous l'envoyez au groupe, cela devient immédiatement une arène de « combien de points avez-vous ? Si un système de saisons, un système de classement ou un nombre limité de défis par jour sont ajoutés, ce jeu peut facilement former une chaîne écologique e-sport complète. Après tout, le seuil de fonctionnement est bas et tout le monde peut y jouer. Cependant, si vous souhaitez atteindre un niveau mental élevé, vous devez vraiment développer la mémoire musculaire de la « division du cerveau gauche et droit ». Il existe une marge de progression très nette.
Bien entendu, en tant que public rationnel, nous devons également parler des dangers cachés de l'équilibre. Certains mini-jeux sont évidemment plus exigeants en termes de vitesse de réaction, comme se masturber, et s'ils sont mélangés à des mini-jeux qui reposent sur l'observation, comme repérer les différences, certaines combinaisons peuvent être insolubles. Si le jeu doit être un sport électronique à l'avenir, les développeurs doivent concevoir des graines et des poids de jeu aléatoires pour éviter le problème de la « difficulté aléatoire au début » conduisant à une concurrence déloyale. Cependant, en ce qui concerne la version actuelle, cette excitation primitive et brutale convient tout à fait comme événement compétitif au niveau d'un groupe.
En bref, si vous recherchez un jeu capable de vraiment exercer la coordination main-cerveau et de rivaliser avec des amis, "Split Brain" vaut vraiment la peine d'être essayé. L'image est simple mais la profondeur d'opération est extrêmement élevée. Je ne serais pas du tout surpris si je le voyais un jour sur une liste de projets e-sport😏