
Permettez-moi d'abord de parler de la conclusion : ce jeu est à juste titre populaire car il a fait du mot « fosse » une philosophie de conception systématique, plutôt que de simplement créer quelques énigmes mentalement retardées pour tromper les gens. 🧐
Je lui donne 7 points pour la dimension de l'écran. Il ne s'agit pas d'un itinéraire raffiné, mais utilise délibérément un style de dessin animé brut pour créer un sentiment de « non-sens ». L'expression méchante du protagoniste Shi Xiaokeng, associée à la grande scène de blocs de couleurs, est très cohérente avec le tempérament parodie du puzzle. Si vous passez à un style de peinture réaliste haute définition, ce sera gênant. Il entre dans la catégorie « tout à fait moche ».
La dimension gameplay est ce que je souhaite développer le plus. Le cœur de ce jeu n'est pas de vous laisser résoudre l'énigme, mais de vous laisser « deviner comment l'auteur vous a trompé ». Vous pensez que la réponse est A, mais en réalité c'est B ; vous pensez vouloir faire glisser l'accessoire, mais en réalité vous devez secouer le téléphone ; vous pensez vouloir cliquer sur le bouton, mais en réalité, vous devez d'abord brancher les écouteurs. Cela renverse toute la logique conventionnelle de résolution d'énigmes, mais après l'avoir renversée, il y a une logique interne - comme l'opération de « décollage de la lune ». Vous penserez que c'est scandaleux en y repensant plus tard, mais vous ne vous y attendiez pas à l'époque. Ce sentiment d'être « conçu » est la véritable raison pour laquelle il est si populaire.
Mais avoir des pièges ne suffit pas, car il s'agit essentiellement d'un recueil d'histoires courtes au rythme rapide, et un seul niveau prend souvent moins de deux minutes. Cette conception est naturellement adaptée à une communication fragmentée. Chaque fois que les joueurs passent un niveau, ils ne peuvent s'empêcher de prendre des captures d'écran et de poster dans le groupe « Regardez comme ce niveau est stupide », ou même d'enregistrer l'écran et de partager « J'ai été trompé trois fois ». De plus, le nom de la série "Le plus tricheur de l'histoire" est lui-même le slogan publicitaire le plus fort, avec ses propres propriétés de propagation virale. Le moteur direct de sa popularité est le « désir de partager » spontané entre les joueurs.
Le Krypton Gold Dimension doit être félicité : le mode de charge est 0, ce qui signifie qu'il est totalement gratuit. Ce jeu a été classé parmi les trois premiers de la liste payante. Cela signifie-t-il que le premier groupe d'utilisateurs l'a payé, puis qu'il a été converti en achat gratuit ou via l'application ? Mais d'après mon expérience actuelle, ses performances sont très limitées, sans pop-ups, sans limitations physiques et même très peu de publicités. Comparé au « pack cadeau de 6 yuans » et au « double première charge » qui remplissent désormais l'écran, ce jeu est tout simplement une bouffée d'air frais. Même maintenant, sa qualité de niveau suffit à elle seule à fidéliser les joueurs.
La dimension sociale est relativement faible. Il n'y a pas de classement en ligne et aucune interaction avec des amis, mais cette faible socialisation est exactement son avantage - car le cœur du plaisir des puzzles de triche réside dans le "moment de communication après avoir été trompé". Les joueurs discuteront spontanément de « comment passer le niveau X » dans les barres de messages, les forums et les groupes QQ, et se taquineront même avec des questions. Ce type d'interaction sociale hors ligne est plus vivant que l'interaction sociale en jeu.
Quant à savoir pourquoi il a fait froid plus tard ? Je pense que ce n'est pas que le jeu a empiré, mais que les temps ont changé. Les joueurs d'aujourd'hui sont plus habitués aux jeux compétitifs de type « duel équitable » ou aux mondes ouverts « hautement immersifs ». Ce type de résolution d'énigmes en un processus court qui nécessite des essais et des erreurs répétés, ou même vous induit délibérément en erreur, semble trop lent à l'ère des vidéos courtes. De plus, les œuvres suivantes de la série trichent pour tricher, perdant le sentiment de surprise au premier regard, et une fatigue esthétique s'ensuit.
Mais en regardant "Le jeu le plus tricheur de l'histoire 3", dans le contexte de 2014, lorsque les smartphones étaient en plein essor, il a capturé avec précision le marché vide de "l'anti-routine". Il est populaire parce qu'il ose transformer la « méchanceté » en humour et la « folie » en créativité. En y jouant maintenant, vous pouvez toujours rire aux éclats - c'est sa plus grande valeur en tant que jeu. 😎
Note : 8,2/10. Des points sont déduits pour la rugosité de la qualité de l'image et la logique trop farfelue de certains niveaux, mais l'expérience de base est irremplaçable. Si vous n'y avez jamais joué, il est recommandé de l'essayer avec la mentalité de « ne le traitez pas comme un jeu joué par des gens normaux ». Vous êtes assuré d'être amené à douter de votre vie et vous ne pouvez pas vous empêcher de rire comme un cochon. 😂