
Parlons d'abord de la conclusion : en apparence, ce jeu est un RPG facile à placer, mais le système numérique est profondément caché. J'ai joué sur trois comptes et démonté le mécanisme de base. Certaines conclusions peuvent bouleverser votre compréhension. Veuillez consulter l'analyse ci-dessous pour plus de détails.
La structure de la puissance de combat de ce jeu est grossièrement divisée en six parties principales : le niveau du personnage, la qualité et l'amélioration de l'équipement, la correspondance des compétences, le développement des dragons et des montures, la technologie de guilde et le BUFF de la saison "Os Arena" qui est ignoré par la plupart des gens. Parmi eux, ceux qui présentent les avantages linéaires les plus élevés sont l'amélioration de l'équipement et l'incrustation de cristaux de dragon, mais ce que beaucoup de gens ignorent, c'est en fait la correspondance des entrées d'attributs de l'équipement. Quelle est la stratégie optimale, demandez-vous ? Pour le dire franchement, il y a une logique fondamentale : dans les jeux inactifs, le temps en ligne et l'efficacité d'acquisition des ressources sont toujours les premiers, mais le revenu par unité de temps peut être intervenu manuellement dans [Cloud Continent].
Parlons d'abord d'un point clé : le mécanisme de bannissement de l'Arche sacrée dorée. De nombreux débutants ignorent automatiquement « exil » lorsqu'ils le voient. En fait, c'est la réponse de la version. Exiler un bébé dragon de niveau complet peut obtenir l'essence de l'âme du dragon avec les attributs correspondants. L'ampleur de cette essence est plus de trois fois supérieure à celle de votre culture normale de cristal de dragon. Beaucoup de gens sont réticents, mais les chiffres ne trompent pas. En termes de coût de synthèse et de raffinage des cristaux de dragon, les avantages du bannissement d'un dragon de niveau complet sont près de 40 % plus élevés que l'utilisation directe de matériaux pour les combattre, en particulier lorsque vous avez besoin d'entrées d'attributs spécifiques. Par conséquent, la première meilleure stratégie est la suivante : n'élevez pas les dragons de manière égale. Cultivez-en principalement un au niveau complet, puis exilez-le pour manger l'essence afin de développer l'attribut que vous souhaitez.
Ensuite, il y a la précipitation du système d'équipement. Il existe un mécanisme « garanti » pour les largages d'équipement dans ce jeu, mais vous ne savez peut-être pas que cette garantie peut être déclenchée artificiellement. C'est une fluctuation normale d'être inactif pendant 8 heures sans équipement orange. Cependant, si vous formez une équipe avec un compte alt et remplissez la valeur de haine du mécanisme de souffrance, la probabilité d'abandon sera considérablement augmentée. Je ne peux pas confirmer directement s'il s'agit d'un mécanisme caché officiel ou d'une pure pondération des données, mais selon 180 ensembles d'échantillons, le taux d'abandon de l'équipement orange pour les équipes avec vengeance complète est d'environ 32 % plus élevé que celui des équipes ordinaires. Ne me demandez pas d'où viennent les données, je les ai testées dans quatre modes ouverts. Bien sûr, il ne s'agit pas de vous dire d'obtenir réellement quatre chiffres, mais de vous donner une conclusion : dans l'état d'équipe, la combinaison du nombre de professions différentes affectera la tendance des butins. L'équipement produit par le double combat et la double magie est orienté vers les attaques physiques, tandis que l'élevage à trois agilité et un zoo est orienté vers l'agilité et les frappes critiques. S'il vous manque du matériel dans une certaine partie, vous pouvez utiliser ce mécanisme pour l'obtenir, ce qui est bien plus efficace que de l'utiliser seul.
Parlons ensuite de l'allocation d'attributs. Il existe un effet marginal décroissant évident entre les attributs principaux et les attributs légendaires de ce jeu. La valeur spécifique est la suivante : lorsque votre taux de coups critiques dépasse 62 %, pour chaque augmentation de 1 % du taux de coups critiques, le revenu réel tombe à moins de 0,5 %, contre plus de 1,2 % auparavant. Il en va de même pour la pénétration, qui a un plafond souple de 50 %. Par conséquent, la deuxième meilleure stratégie est la suivante : n'accumulez pas les coups critiques sans réfléchir et placez le point d'équilibre des attributs sur le rapport entre le bonus d'attaque et les dégâts des coups critiques. J'ai testé au moins des dizaines d'ensembles de données, et le rapport le plus rentable est d'augmenter l'attaque de 55 % à 60 %, d'augmenter le coup critique à environ 55 %, et le reste est plein de dégâts des coups critiques. Tant que vous le faites ainsi, votre stabilité de sortie sera de 20 à 30 % supérieure à celle d'une attaque critique complète.
Parlons du système d'entraînement des dragons qui ressemble à un gadget. Le bébé dragon et la monture ont tous deux un mécanisme de « résonance de liaison ». Vous pensez qu'il s'agit d'une collection et d'un développement, mais c'est en réalité un moteur numérique. Chaque fois que le lien d'un dragon est activé, un attribut caché cumulable sera ajouté à toute l'équipe. Cet attribut n'est pas affiché sur le panneau de puissance de combat, mais les données de fonctionnement réelles sont très évidentes. Permettez-moi de faire une analogie simple : une équipe avec un panel de 5 millions mais sans obligations sera écrasée par une équipe de 4 millions avec cinq obligations activées dans l'arène. Ainsi, lorsque vous êtes bloqué dans un niveau, ne vous précipitez pas pour accumuler de l'or et de la force, mais vérifiez le taux d'activation de vos obligations.
Concernant l'Orth Arena, j'ai quelques mots à dire. Ce mode n'est pas uniquement basé sur la puissance de combat et le niveau. Il existe une relation évidente de suppression pierre-papier-ciseaux. Les orques battent les elfes, les elfes battent les enfants de dragon et les enfants de dragon battent les humains. C'est du bon côté, mais du côté obscur, il y a un mécanisme de « valeur d'éveil racial ». Plus il y a de personnes de la même race qui combattent, plus le bonus de valeur d'éveil sera élevé et il augmentera de manière non linéaire. Pour une transformation mixte de trois orcs et deux elfes, la partie orc ajoute 7 % d'éveil pour trois orcs, mais si vous passez à quatre orcs, elle passera des 7 % d'origine à plus de 15 %, donc la troisième meilleure stratégie est : n'utilisez pas d'armée mixte dans l'arène, essayez d'avoir un alignement de quatre plus un de la même race, vous ne souffrirez pas. Si possible, cinq orques, sinon assurez-vous qu'il y en ait au moins quatre de la même race.
Enfin, parlons de la logique de décalage horaire dans l'allocation des ressources. La principale compétitivité des jeux inactifs réside dans la raideur de la courbe des revenus. Trois jours avant le démarrage du serveur, n'utilisez pas toutes les potions d'endurance et les coupons doubles du premier jour. Laissez-les jusqu'à ce que la carte avancée soit déverrouillée le deuxième jour, et l'écart de revenus doublera presque. Cette carte de jeu débloque un chapitre tous les dix niveaux, et l'écart de gain d'expérience inactif dans chaque chapitre est d'environ 1,35 fois. Mais si vous restez bloqué dans la dernière heure et essayez de franchir le niveau, vous perdrez un stack de gain de 1,35 fois celui d'une journée entière. Ce jeu est une question de planification. Si vous calculez bien le point de rafraîchissement, vous entrerez dans la zone avancée plus tôt que les autres.
Dans l'ensemble, "Continent on the Cloud" n'est pas un jeu de placement insensé avec des valeurs profondément enfouies. Si vous voulez passer un bon moment, vous devez utiliser votre cerveau pour calculer les revenus. Après calcul, vous pouvez économiser beaucoup d'argent. Les frères intéressés peuvent discuter dans la zone de commentaires où vous vous trouvez actuellement, et je vous aiderai à déterminer la direction du développement. Mon compte principal a atteint le 7ème arrondissement d'Os, et j'ai une star de stratégie ID. Si vous avez des questions, vous pouvez simplement ajouter des amis pour les poser.