
Pour être honnête, en tant que personne qui tue des monstres sur mon téléphone portable depuis l'ère Saipan, j'ai joué à de nombreux jeux mobiles de guerre nationale et je ne suis généralement pas pointilleux sur les graphismes, les sensations et le gameplay. De nos jours, de nombreux nouveaux jeux de guerre nationaux sont « slicks » et l'écran est rempli de couleurs flottantes. Les selles sont rouges et vertes et brillantes. Ils ont l'air vraiment éblouissants, mais en fait ils sont en or et en jade, et l'expérience de base de la guerre nationale n'est pas aussi solide que celle de nombreux jeux anciens.
Quant au jeu Beiliang Fighting Swordsman, il fait également attention à l'ancienne formule de « frères, sang et milliers de soldats », mais en comparaison, une chose qui rend un vieil homme comme moi plus sincère est que le degré de restauration du « combat monté » n'est pas faible. Sans parler de la qualité des graphismes, je dis juste que lorsqu'on charge à cheval, on n'a pas l'impression de "voler" particulièrement faux. Le sentiment de frustration lorsque le cheval se retourne et charge est bien rendu. Par rapport aux épées et épées similaires, on se sent beaucoup mieux lorsqu'on chevauche un mouton et qu'on charge.
Parlons de la mode et des ailes qui préoccupent davantage tout le monde. De nos jours, les jeux mobiles nationaux ont transformé la mode, les ailes et les montures en une façade pour de purs monstres à attributs. De nombreux nouveaux joueurs auront l'impression qu'ils jouent des « valeurs » plutôt que des « histoires ». La nouvelle version du jeu Beiliang reprend l'apparence de ces costumes et montures. Une chose qui nous rend très ennuyeux, c'est qu'ils sont "lookables". Par exemple, la mode du personnage mystérieux n'est pas le genre de style shamate qui remplit l'écran, mais a une touche d'encre et de réalisme, ce qui correspond davantage à la vision du monde de l'histoire de Beiliang. Bien sûr, nous devons être honnêtes. Certains modèles d'ailes de l'ancienne version m'ont fait un peu froncer les sourcils au début lorsque je les ai vus. Ils semblaient trop chics et trop bruyants quand ils étaient trop frais. Cependant, la nouvelle version introduit la transformation des ailes, qui vous permet de modifier librement l'expérience visuelle. C'est quelque chose que de nombreux chefs-d'œuvre similaires ne peuvent pas faire. C'est une sorte de concession et de compromis, et c'est une bonne nouvelle pour les joueurs qui n'aiment pas les cloches et les sifflets.
Mais le plus grand point fort de ce jeu, je pense personnellement, est « l'ordre dans le chaos » de la guerre nationale. Nous ne disons pas si le premier jeu mobile de guerre nationale en 3D au monde est vraiment le premier au monde, mais lorsque des milliers de personnes partagent le même écran, le commandement, l'envoi et la formation de charge peuvent avoir un sens si subtil de discipline et de fluidité sur l'écran du mobile. Je pense qu'il est plus confortable que de nombreux jeux mobiles auxquels j'ai joué et appelés « grande stratégie ». Et il y a une fonctionnalité qui mérite vraiment d'être mentionnée : la belle ancre explique tout le processus d'escorte. Beaucoup de vieux amis peuvent être dégoûtés par cela et penser que c'est un gadget, mais ce n'est pas le cas. Le présentateur fournit des commentaires et des commandes via le canal vocal. Ce n'est pas seulement une beauté qui ronfle devant vous comme certaines plateformes. Elle vous aide vraiment à analyser la situation. On sent que l'équipe de développement prend soin de créer une atmosphère.
Bien sûr, je dois être conscient des lacunes. Il existe encore un vieux problème dans le fonctionnement à long terme du jeu, à savoir la consommation de ressources. Il n'y a pas beaucoup de pop-ups pour de telles activités, mais la consommation de ressources le week-end est vraiment difficile. Le parti micro-Krypton qui ne dépense pas d'argent se sent plutôt bien au début. Cependant, lors des combats ultérieurs contre des cités-États, la puissance de combat supplémentaire fournie par votre équipement et vos costumes n'est pas suffisante. Si vous ne formez pas une clique et n'envoyez pas un grand nombre de personnes, vous serez vraiment attaqué par le frère combattant. Cet aspect est presque le même que tous les jeux similaires du marché. Ce n'est ni une conscience ni une haine.
Enfin, permettez-moi de dire quelque chose de nostalgique. Pour les joueurs plus âgés comme nous, jouer à des jeux consiste davantage à retrouver le sentiment d'être aux côtés de nos camarades. Beiliang Fighting Swordsman n'est pas un chef-d'œuvre historique, mais il s'appuie sur des jeux mobiles de guerre nationaux similaires. Au moins, il a la sincérité des « combats à cheval ». Cela me permet d'appeler mes vieux frères et de me vanter après le travail, et de me frotter les doigts à des milliers de kilomètres, comme si j'étais revenu à l'ère passionnée des cybercafés.
Je ne me vante pas, mais si vous en avez assez d'un tas de fausses guerres nationales qui combattent automatiquement des monstres sans aucun cerveau, et que vous recherchez une expérience de combat plus chair et sang, légèrement old-school, ce jeu vaut le détour. Après tout, il n'existe vraiment pas beaucoup de jeux mobiles permettant aux utilisateurs de monter manuellement à cheval et de charger vers l'ennemi. 😌👌