
Parlons d'abord de la conclusion : si vous pensez que seuls les MOBA et les jeux de poulet sont compétitifs, alors il n'est vraiment pas nécessaire de baisser les yeux. Mais si vous avez prêté attention au "Puzzle Solving Speed Circle" ou au "Mechanism Cracking Challenge", vous comprendrez que la compétitivité fondamentale de ce type de jeu est en fait le manque d'informations et la précision des opérations - n'est-ce pas une autre forme de laning ?
Ma première impression de "The Ritual of Immortality" était qu'il s'agissait d'un jeu de retour avec un désavantage précoce mais une gestion complète. L'arrière-plan des meurtres commis pendant la période Tianbao, les sombres yamen et les maisons du gouvernement, n'est qu'une grande « carte des zones sauvages ». Le processus de résolution du puzzle ne consiste pas seulement à des morceaux insensés, mais à déduire la logique des actions du meurtrier à travers des indices, de la même manière que vous lisez l'itinéraire de la jungle du jungler opposé sur le terrain. Les indices sont cachés dans les détails de la scène, et les conditions de déclenchement de certains mécanismes sont assez cachées. Il est facile de se retrouver "bloqué" dès la première fois que vous jouez - tout comme dans un jeu à vent contraire, plus vous êtes anxieux, moins vous avez de chances de trouver des accessoires clés.
Ce que j'aime, c'est sa "valeur critique". Les jeux de puzzle ont le plus peur d'être ennuyeux après une seule passe, mais le renversement du cas dans "Le Rituel de l'Immortalité" est progressif, impliquant notamment une narration multiligne et une logique de combinaison d'accessoires. C'est comme un nouveau combo développé pour un héros impopulaire après une mise à jour de version : vous ne comprenez le mécanisme qu'après avoir terminé le niveau une fois, et ce n'est qu'après la deuxième partie que vous vous demanderez : existe-t-il un chemin plus court pour le résoudre ? Un certain accessoire peut-il sauter un certain processus ? C'est exactement sur cela que repose le speedrun. Si l'officiel peut ajouter des chronomètres locaux ou des scores de niveau à l'avenir, je pense qu'il peut pleinement soutenir la communauté des joueurs des « courses de puzzles ».
Il y a aussi un équilibre qui doit être mentionné. Bien que ce jeu ne propose actuellement pas de PVP traditionnel, la courbe de difficulté des puzzles est très particulière. La première scène du yamen est un « tutoriel pour débutants » avec une difficulté modérée ; au stade intermédiaire, la densité des organes dans la maison se remplit soudainement et les exigences d'observation augmentent fortement ; dans la partie du palais souterrain, presque tous les puzzles testent la mémoire et l'imagination spatiale du joueur - ceci est analogue au passage de la version d'un jeu de tir à gros noyau à un jungler basé sur le rythme. Vous devez ajuster votre « style de jeu » au lieu de vous fier à l'inertie. Ce qui est rare, c'est que ce n'est pas difficile pour le plaisir d'être difficile. Toute la logique du puzzle est basée sur le contexte du style chinois. Il n'y aura pas de codes occidentaux ni de physique moderne, et l'immersion est très forte.
Pour les joueurs habitués à regarder les matchs de KPL, je voudrais dire encore une chose : le processus de raisonnement de ce jeu est très similaire à celui de regarder un assistant utiliser sa vision pour diriger des combats d'équipe. Chaque indice que vous trouvez est une vision qui ouvre le brouillard ; ces objets apparemment sans rapport - comme une lettre cassée, un demi-pendentif en jade, des rayures sur l'axe de la porte - peuvent finalement être enchaînés pour former une chaîne tactique complète. Surtout au moment où le cas s'inverse finalement, vous aurez l'impression que toutes les « opérations inutiles » précédentes ouvrent la voie à la fin.
L'étiquette de la plate-forme est 5.0, devrait-il s'agir d'un émulateur ou d'une plate-forme de jeu mobile ? Cela n'affecte pas l'expérience d'exploitation. La résolution d'énigmes ne nécessite pas d'équipement élevé, mais elle est très adaptée pour « jouer à un jeu » en temps fragmenté. En tant que jeu gratuit, la qualité du texte et la conception du mécanisme de "Le Rituel de l'Immortalité" peuvent être considérées comme consciencieuses. Si l'officiel peut ouvrir des énigmes ou des classements personnalisés à l'avenir, alors il peut définitivement entrer dans la piste de subdivision « compétition intellectuelle ».
Dans l'ensemble, ne comprenez pas la concurrence de manière trop étroite. Le véritable esprit de compétition consiste à constamment remettre en question sa limite supérieure cognitive. "Le Rituel de l'Immortalité" vous propose seize situations étranges, puis cache les réponses dans votre esprit - n'est-ce pas le meilleur jeu ? Lancé le 29 avril, il est recommandé à tous les gars qui aiment utiliser leur cerveau, ainsi qu'aux joueurs qui souhaitent faire une pause dans les confrontations de haute intensité et pratiquer des « opérations ». 🔍⚙️