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Cela fait une semaine que le serveur a été lancé. Les trois majors ont été formées au niveau 55 ou supérieur, et l'équipement a également été équipé d'un ensemble de styles de base. Aujourd'hui, j'utiliserai directement des données mesurées et des multiplicateurs de compétences pour donner une référence aux frères qui ont encore du mal à choisir une secte. Après tout, quelle que soit la secte à laquelle vous appartenez, le prix du changement de compte ultérieurement n'est vraiment pas minime.
Le système d'arts martiaux du jeu est en fait conçu pour être assez dégradé, et il ne s'agit pas d'une simple compétition. Après avoir joué aux trois genres Jian, Qingqing et Tingyu, mon premier sentiment est que l'écart en termes de production est effectivement évident, mais le prix en échange est également très clair.
La Sword Sect (Pavillon Yujian) est un assassin explosif typique. Le mécanisme de base est une superposition brise-armure combinée au mouvement ultime du septième style qui ignore l'effet de défense. J'ai testé les dégâts du pieu avec la même puissance de combat, et la sortie du cycle est d'environ 18 000 par seconde, mais si l'opération peut suivre, elle peut créer une fenêtre d'éclatement de 40 000 en deux secondes lorsque l'adversaire ne lâche pas le contrôle. Le prix est que les exigences de positionnement sont extrêmement exigeantes. Se tenir debout et sortir du donjon équivaut presque à un suicide. Surtout lorsque vous défiez le boss, le recul des compétences est si important qu'un couteau gourmand peut le faire s'allonger sur le dos. Il est recommandé à ceux qui ont confiance en leurs propres compétences ou qui souhaitent abuser du PVP. L'efficacité de la diffusion d'images au début est en effet la première, mais le taux de tolérance aux pannes est faible, il ne convient donc pas aux joueurs qui se détendent après le travail.
Wenqing Sect est un positionnement typique de consommation continue et d'assistance d'équipe. Selon les mesures réelles, le DPS d'une seule cible ne représente qu'environ 60 % de celui de la secte Sword, mais son mécanisme de compétences s'accompagne d'une réduction des soins, d'une réduction du sang à plusieurs niveaux à longue portée et d'un BUFF d'attaque à l'échelle de l'équipe, ce qui est très utile lorsque vous jouez dans des donjons difficiles. Le plus scandaleux est que la méthode mentale de cinquième niveau restaure 1% de la limite de vie maximale toutes les dix secondes. Combinée à l'entrée suceuse de sang, l'endurance solo peut durer jusqu'à trois vies. Si vous préférez former une équipe fixe ou si vous souhaitez utiliser de l'argent de classe zéro pour terminer le donjon jusqu'à l'obtention du diplôme, Qingqing est actuellement le choix le plus stable. Les chiffres des dégâts ne sont pas beaux, mais le positionnement équilibré de la planification numérique est évidemment orienté vers la fonctionnalité. Ne le comparez pas à la Sword School.
Ensuite, il y a Tingyulou, le rôle de façade, qui est aussi un métier choisi par beaucoup de gens à première vue. Comment dois-je le dire ? Il a la croissance d'attaque de panneau la plus faible, avec environ deux points d'attaque de moins que le pavillon Yujian à chaque niveau. Au niveau 55, écart potentiel compris, il présente un désavantage naturel de 180 points d'attaque. Cependant, Tingyu possède le plus grand nombre de compétences de contrôle parmi les professions. Trois commandes dures plus une traction, couplées au mécanisme d'action de trois courses consécutives, l'expérience quotidienne de prime et de champ de bataille est en fait très confortable. Il est particulièrement recommandé aux joueurs qui aiment tirer et opérer. Vous pouvez jouer avec des détails tels que voler des arrières et briser le rythme des compétences. L'inconvénient est que la source des dégâts réels dépend entièrement du niveau d'étoile passive. Un bon équipement n'est pas aussi efficace que d'améliorer Yu Rou de deux étoiles. Par conséquent, ce métier est un type de retour tardif, et il faut investir deux fois plus de temps pour voir l'effet.
Pour être honnête, beaucoup de gens parlent d'Edgeworth sans réfléchir, ce qui, je pense, est un peu trompeur pour les débutants. Le responsable a donné à chaque secte une mission d'intrigue exclusive supplémentaire. Tingyu et Wenqing peuvent obtenir au moins deux pierres d'âme de vie supplémentaires, tandis que les lignes de mission de Yujian sont toutes des défis à durée limitée, qui conviennent aux maîtres mais peuvent facilement être bloqués par les débutants. Du point de vue de l'argent de classe zéro et du krypton zéro, si vous jouez deux heures par jour comme moi, le taux d'acquisition de ressources globales de Qingqing est le plus élevé et le stade intermédiaire de Tingyu est le plus fluide. Yujian convient comme compte secondaire pour jouer chaque semaine et obtenir des récompenses de classement.
À propos, ce jeu n'a pas de paramètre "tank" traditionnel. Les boss ultérieurs ont des mécanismes de réduction d'armure. La valeur du premier rang est bien inférieure à la mobilité, alors ne pensez pas simplement à accumuler de la viande pure. J'ai changé trois alignements, et le plus confortable est Tingyu qui intervient depuis la ligne de front, Wenqing jouant du poison sur les flancs et Yujian se cachant à la fin de l'équipe en attendant de récolter des kills. Cette position triangulaire a un taux de tolérance aux fautes très élevé dans les batailles de guilde. Si vous ne pouvez pas vous connecter fréquemment, l'IA de la bataille automatique de Qingqing est également ajustée pour être assez intelligente, et elle ne sera pas dans un état second comme le fait l'IA de Tingyu, et elle ne tuera pas de gens dans un état second.
Enfin, pour résumer : si vous aimez les chiffres rouges explosifs, choisissez Yujian, mais il faut être prêt mentalement à retourner des centaines de fois. La limite supérieure de fonctionnement est égale à la limite supérieure de sortie. Si vous aimez le sentiment de participation et de développement à long terme, choisissez en fonction du sentiment, et un revenu stable sera toujours au premier rang en chiffres explosifs. Si vous aimez les sensations douces, beaucoup de travail, pouvez profiter du plaisir de tirer et que cela ne vous dérange pas de pratiquer un "C principal" auxiliaire, Tingyu vous surprendra.
J'ai publié les multiplicateurs de base et les cycles de compétences des trois sectes du groupe de guilde. L'acteur principal Ting Yu en prendra note. Ne vous précipitez pas vers la deuxième phase de la première phase des trois compétences. Attendez 0,5 seconde entre les deux et vous constaterez que les dégâts sont bien plus importants - les détails déterminent l'écart entre le patron et le débutant. Si vous avez des questions, posez-les dans la section commentaires et répondez dès que vous les voyez. Après tout, le monde est loin et le matériel peut être lavé. Choisir la mauvaise secte est vraiment une torture. 😄