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Pour être honnête, en voyant ce jeu dans la section de partage musical, j'ai été un peu surpris, mais puisqu'il s'agit de la version guide, je vais le recommander de la manière la plus hardcore possible. Ce jeu s'appelle « Plan de la Ville Libre », développé par Hainan Xingkong Tiaodong, et il est actuellement gratuit. Je juge subjectivement qu'il s'agit d'un nouveau jeu d'action détente avec une profondeur de chiffres bien supérieure à celle de ses homologues, où le changement de costume n'affecte que l'apparence, le cœur du jeu pouvant presque être considéré comme un hybride entre stratégie idle et combat en temps réel pour maximiser l'effet.

Pour commencer une conclusion : ce jeu ne possède pas de soi-disant costumes qui permettent de manger facilement, la stratégie optimale repose entièrement sur la valeur de l'attaque et sur les rendements marginaux des multiplicateurs de compétences. La progression des personnages peut sembler flashy, mais le cœur consiste en une boucle tridimensionnelle : l'attribut d'attaque détermine le minimum de dégâts, la chance de critique détermine le maximum, tandis que les points de vie et la défense accumulés correspondent au tanking réel, avec un taux de perte effectif d'environ 30 % d'attaque dans les donjons. Ainsi, pour un joueur free-to-play, il est préférable de se concentrer sur l'accumulation de la critique et de la précision, en abandonnant l'empilement aveugle de la défense basique.

J'ai testé plusieurs modèles d'équipe principaux. La position principale doit choisir un combattant corps à corps offensif, tandis que les positions secondaires doivent inclure des supports avec des compétences à distance à courte animation d'attaque, parce que la barre d'ennemi normale se remplit en environ trente secondes, permettant deux attaques continues si l'animation de préattaque du support dépasse 0,7 seconde, votre boucle devient inefficace. La meilleure méthode de départ est d'esquiver au début pour annuler l'animation d'entrée, puis d'enchaîner immédiatement avec la compétence active pour prendre l'initiative sur le temps. Le niveau de compétence influence la pente du multiplicateur de dégâts, il est recommandé de ne remplir que les trois compétences principales d'un type, sans les répartir uniformément, car le coefficient de dégâts peut presque doubler, ce que beaucoup de novices ne comprennent pas.

En termes de stratégie spécifique, dans le mode de niveau le plus efficace est la boucle de points de justice, où la densité d'apparition des ennemis fluctue avec les debuffs sur le champ de bataille. Il est recommandé de se spécialiser dans les chaînes de dégâts élémentaires feu ou électrique, pour obtenir 15 % de dégâts vrais supplémentaires grâce à la résistance élémentaire. Si vous choisissez la spécialisation feu, assurez-vous que les statistiques d'équipement atteignent au moins un taux d'inflammation de 43 %, ce qui permet, après ce seuil, de déclencher des dégâts cachés d'explosion à la chaîne, un système invisible qui ne peut pas être vu sur les statistiques. J'ai mesuré que la couverture est d'environ une explosion supplémentaire tous les huit coups, ce qui augmente la moyenne totale des dégâts.

À titre d'information, la version 5.0 peut présenter de légers ralentissements. Pour ceux qui sont sensibles aux performances, il est conseillé de réduire la précision des ombres dans les paramètres tout en laissant les effets spéciaux activés, ce qui diminue sensiblement le délai de réaction et rend la fenêtre d'attaque plus fluide.Ne soyez pas gourmand lors des rencontres sur la carte, le style de jeu rythmique est le plus stable, considérez l'esquive comme une troisième compétence de dégâts pour développer la mémoire musculaire.
Pour résumer l'optimum des valeurs : dans la quête principale, prenez les attributs d'attaque des armes à feu, dans les événements urbains, choisissez le seuil de coup critique, et la priorité va à la puissance des compétences plutôt qu'à la réduction du temps de recharge. Parmi les cinq ensembles d'équipements, le collier et les gants sont les équipements principaux pour la production, leur rapport qualité-prix pour les améliorations est le plus élevé. Avec un budget nul, la période de formation la plus rapide se situe autour du niveau vingt, moment où la valeur de synchronisation est suffisante pour déclencher le deuxième effet de la compétence principale, c'est le point clé pour un pic de puissance personnel.
Pour la version actuelle de Free City Plan, je lui donne personnellement 4,8 étoiles. Bien qu'il y ait le problème que les attributs roulent selon la chance, la courbe de valeur est globalement plus lisse que prévu. Pour finir avec un conseil pratique : pour farmer les matériaux quotidiens, choisissez le mode défense de trois minutes, avec une équipe basée sur des compétences à long cooldown, terminez stablement en moins de deux minutes, la rentabilité en or par unité de temps est 23 % supérieure aux missions à haute récompense en mode automatique.
Voilà l'idée hardcore. Si vous obtenez des modules de valeurs spécifiques et ne comprenez pas certains points de fonction, vous pouvez poster les captures d'écran du panneau en bas, je vous aiderai à calculer l'optimum. Ce jeu mérite d'être joué sérieusement, ne gâchez pas une si bonne base. 😎