
La première fois que j'ai vu « Gardiens de l'espace », ma première réaction a été : encore un putain de tower defense relooké, hein ? Mais après y avoir joué deux heures, je n'ai trouvé aucune fenêtre pop-up pour recharger, je n'ai pas vu de premier achat à six yuans pour obtenir une légendaire, pas de pack quotidien de trois objets de la carte mensuelle ou du pass de bataille, je n'ai même pas trouvé l'icône du niveau VIP. J'étais presque ému aux larmes, de nos jours, il existe encore des jeux mobiles qui osent faire ça ?
Tu dis que tu ne fais pas de microtransactions, c'est une chose, mais en plus le gameplay est plutôt correct. Le contexte est que les humains ont été repoussés dans l'espace par les Zergs ; tu diriges une flotte de survivants pour établir des bases dans l'univers, tout en développant la technologie et les armes, et en construisant des unités, puis tu repousses les essaims Zerg étape par étape. C'est une stratégie de type tower defense, mais il y a pas mal de choses à gérer — la formation de la flotte, l'entraînement des légions de défense, l'organisation des lignes de production des usines, comment répartir les ressources, où placer les tourelles, comment contrer les types d'unités ; chaque décision demande réflexion. Surtout dans les derniers niveaux, les Zergs arrivent comme une marée ; si tu ne prépares pas les défenses à l'avance et si les priorités de tes upgrades technologiques sont mauvaises, ils détruisent directement ta base comme un feu d'artifice. Ce sentiment de dépendre de la stratégie plutôt que de l'argent, c'est vraiment plaisant.
Maintenant, sur le marché, ces jeux de tower defense veulent que tu tires des cartes pour obtenir des héros six étoiles, que tu farms des fragments jusqu'à en être écœuré, et si tu ne dépenses pas d'argent, tu restes bloqué, puis un pack limité apparaît : juste un pas de plus et tu pourrais passer, seulement pour 648. J'en ai marre. Vous faites des jeux ou des produits financiers ? Vous passez vos journées à chercher comment escroquer le portefeuille des joueurs, pas comment rendre le jeu amusant. 'Star Guard' met une gifle à ces trucs, il te dit : mon modèle de paiement est 0, je retiens les gens grâce au gameplay et aux niveaux. Je ne te connais même pas, officiels, mais rien que parce que tu oses ne pas mettre de système pay-to-win, je te respecte en tant qu'homme.
Bien sûr, je ne dis pas qu'il est parfait : les arts graphiques ne sont pas de premier niveau, le style UI est un peu rétro, et les sensations de combat sont juste correctes, mais nous, on joue à de la stratégie et à l'élevage, pas pour regarder des effets spéciaux ou faire des rencontres. De plus, c'est un jeu gratuit sans pression pour payer, ce qui est déjà un vrai sauvetage pour l'industrie 😤. Maintenant, je me connecte tous les jours pour ajuster ma flotte, tester de nouvelles formations, et quand les insectes attaquent, regarder les lasers et les missiles voler dans tous les sens, c'est bien plus agréable que de voir des cartes qui brillent en or. Au moins, chaque unité de ma force vient de ma propre gestion, pas de mon solde bancaire.
En résumé, si tu veux trouver un jeu de stratégie solo qui ne demande pas d'argent ni de socialisation, et qui se joue purement avec le cerveau, essaie « Star Corps ». Souviens-toi, tu es le commandant, pas un simple pigeon. La flotte est prête à partir, officier, donne l'ordre. Quoi ? Me demander si ce jeu est honnête ? Évidemment, de toute façon je n'ai pas de moyen de recharger mon compte, même si je voulais me faire avoir je ne trouverais pas le couteau 😅