Solutions aux échecs d'autorisation de jeu mobile, aux fichiers invalides et aux versions invalides
1. Solution à l'échec d'autorisation : Généralement, l'échec d'autorisation est dû au fait que le fichier du jeu est de version XX. Voici une brève explication des principes et méthodes simples de Montnet Game XX : Le 1er, le 11 et le 21 de chaque mois correspondent au moment où Mobile Treasure Box met à jour les nouveaux jeux. Le "gentil" mobile lancera une version d'essai unique du jeu (S40, S60V1, SE et MOTO sont tous disponibles au lancement de nouveaux jeux), mais seul le S60V2, qui est la box 7610, ne le fait pas. Oui) Le principe de l'essai est très simple. Il est basé sur le jeu original, génère automatiquement plusieurs classes et détermine s'il a été exécuté une fois en générant une archive. Le fichier JAR téléchargé contiendra un dossier com, qui contient deux dossiers : quatrième passage et depuis. Le principe de XX est de modifier le code qui gère RMS pour que le programme puisse s'exécuter normalement. D'une manière générale, si chaque jeu est modifié directement, le problème d'échec d'autorisation ne se posera en théorie pas. Cependant, si XX remplace directement un fichier modifié pour éviter des problèmes, le problème d'échec d'autorisation peut survenir. La solution est en fait très simple : supprimez le dossier COM dans le fichier JAR téléchargé, puis transférez-le sur le téléphone mobile, afin qu'il n'y ait pas de problème d'échec de l'installation, mais que le jeu ne puisse pas fonctionner après l'installation. Transférez ensuite le fichier JAR sans supprimer le dossier COM sur le téléphone mobile, et utilisez SELEQ pour le copier dans le répertoire d'installation du jeu (SYSTEM/MIDLE Sous T/, vous pouvez le savoir en regardant le nom de votre fichier d'installation. Il n'est pas sous SYSTEM/APP, c'est juste le fichier d'enregistrement généré par l'installation), écrasez le jeu initialement installé et il peut fonctionner normalement. Le principe est le même que l'installation du jeu SIS original, puis le remplacement du fichier APP par le fichier XX, mais l'opération est relativement fastidieuse. 2. Solution au fichier invalide : La raison de cette situation est généralement que les informations MF dans le fichier JAR ont été modifiées. La solution est très simple. Si vous pouvez trouver le jeu original, modifiez simplement les informations MF à l'intérieur. Utilisez WINRAR pour ouvrir le fichier JAR. Il y a un dossier META-INF à l'intérieur et le MANIFEST. Le fichier MF est une information. Ouvrez-le avec le Bloc-notes, puis modifiez-le et enregistrez-le à nouveau. N'oubliez pas d'utiliser Enregistrer sous et de sélectionner le format UTF-8 pour l'encodage. Le moyen le plus sûr est d'installer WTK, de créer un nouveau projet et de faire en sorte que le MIDLET principal porte le même nom que le MIDLET du jeu. Écrivez les informations dans SETTING comme informations nécessaires au jeu, telles que l'ICÔNE, l'auteur, la version, etc. Cela générera automatiquement un MANIFEST dans le dossier APP/fichier de projet/bin du projet WTK. Fichier MF, l'utilisation de ce fichier pour remplacer le fichier d'origine peut résoudre le problème des fichiers invalides. 3. Une version invalide est généralement causée par la version de CLCD. La même chose est faite en modifiant MANIFEST. Fichier MF, modifiez la configuration MicroEdition : cet élément, tel que QD, 6600, est la configuration MicroEdition : CLDC-1.0. S'il s'agit de MicroEdition-Configuration : CLDC-1.1, remplacez-le directement par Micro Edition-Configuration : CLDC-1.0, mais cette méthode ne peut que résoudre le problème d'installation et peut ne pas fonctionner correctement. Il n'y a que quelques jeux écrits en 1.1, mais en fait ce sont toujours des jeux 1.0. De même, QD peut également résoudre le problème d'installation en modifiant la version MIDP. Quant à savoir s'il peut fonctionner, cela dépend du jeu lui-même et du RP.
Réponses (3)
Quelle bonne chose !
Que faire en cas d'erreur de logiciel applicatif ?
Beaucoup, beaucoup, beaucoup que je ne comprends pas... -_-
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