Courte critique "Avaler des étoiles et un châtiment céleste"
Lorsque j'ai appuyé sur OK pour quitter le jeu, j'ai ressenti un certain sentiment de perte. Pourquoi ce sentiment de perte apparaît-il ? Se pourrait-il qu'il soit obsédé par le sort difficile du Roi Démon Zaku ? Se pourrait-il qu'il soit déprimé à cause de son engouement pour Lunana ? Il n'y a aucun moyen de le vérifier. Mais une chose que je ne peux pas nier, c'est le fait que mon humeur fluctue à mesure que le jeu progresse. . . . . . Le vrai diable ose affronter la vie douloureuse et le sang du peuple. J'ai pensé avec pitié et compassion : dans cette vague sanglante, les êtres humains survivent temporairement, maintenant ce monde qui semble être humain mais pas humain. Vous ne savez pas quand ce monde prendra fin ? ! Il reste une demi-heure avant la fin du jeu et je ressens le besoin d'écrire quelque chose. Système de combat En tant que A. Le combat est définitivement une partie importante des jeux RPG qui m'attire. Des coupes rafraîchissantes et des compétences cool sont indispensables. Ces deux points se reflètent bien dans le jeu. Quand je vois un grand groupe de monstres ou de soldats se précipiter pour m'entourer, je sors mon épée de son fourreau, la lumière de l'épée brille, je crie, je remets l'épée dans son fourreau, je regarde autour de moi et la personne ou le monstre tombe au sol ! La grâce de cette épée a redonné à l'être humain sa dignité. J'ai levé la tête, le visage couvert de sang. . . . . . Il suffit d'utiliser une épée pour affronter les soldats, mais vous ne pouvez toujours pas être négligent face au BOSS. Lunana chantait l'incantation et les elfes magiques dansaient et bougeaient avec le temps. Le BOSS semble aussi un peu effrayé. Après tout, la magie peut détruire votre âme et vous rendre immortel pour toujours ! La magie tombait toujours à merveille, et le BOSS semblait n'avoir d'autre choix que de hurler, ou peut-être que hurler était aussi un moyen de soulager sa propre douleur ! Les épées et la sorcellerie sont un point culminant intemporel et charmant, et ce jeu est à la hauteur. Paramètres de niveau, monstres et monstres La scène du jeu provient entièrement du continent d'Eligaia, et diverses coutumes et coutumes se reflètent dans le jeu. Le Créateur voulait une forêt verte : la forêt magique connue sous le nom de « poumon du continent » était née ; le Créateur voulait une famille : Ronnie Village est apparu ; le Créateur voulait de l'eau : Landis est né ; le Créateur voulait être fort : la ville de Stos était majestueuse. . . . . . Quant aux humains et aux monstres, il existe de beaux soldats humains et de longs monstres qui défient les limites de la psychologie humaine. Je dois déplorer la grandeur du Créateur. Pourquoi y a-t-il un si grand écart entre les humains et les monstres ? Performances graphiques Il n'y a pas beaucoup de critiques positives concernant les graphismes, mais je pense que les joueurs ont un œil perspicace. La chose la plus louable est probablement le plaisir de tuer des monstres. En regardant le nombre continu de combos, un sentiment d'accomplissement surgit spontanément. Intrigue Il n'est absolument pas exagéré de dire que l'intrigue est l'âme du RPG. Pour moi, la transformation du roi démon Zaku qui est apparu dans le prologue à Jay, au fur et à mesure que je connaissais l'intrigue plus en profondeur, j'ai progressivement compris ce décor. Découvrez l'amour profond de Lunana pour Jay (spoilers impliqués, alors arrêtez-vous ici). Au départ, je voulais raconter la fin, mais par peur des spoilers, j'attendrai que tout le monde ait terminé le jeu dans une semaine ou deux. Tâches secondaires et tâches cachées L'intégration de la ligne principale et des lignes secondaires et leur imbrication naturelle sont les caractéristiques du jeu et elles se complètent. La plupart des embranchements sont principalement des tâches auxiliaires, de sorte que vous pouvez obtenir beaucoup de matériaux et jeter les bases de la synthèse. Les tâches cachées prennent un certain temps, après tout, les récompenses sont nombreuses. Conclusion Lorsque j'ai quitté le jeu, j'attendais avec impatience la deuxième suite de ce jeu. J'aime beaucoup la transformation de Zaku en Jay. Bien que cette transformation soit impuissante, c'est la transformation du mal en justice. Nous avons tous besoin de ce genre de transformation, parce que nos cœurs sont Zaku, mais nous aspirons à être une personne comme Jay !
Réponses (9)
En voyant le titre, je pensais que c'était un jeu « petit écran (critique) » ! Haha, je soutiens, c'est original ?
Je me suis excité pour rien, haha.
Si c'est original, je dois dire que ton style d'écriture est vraiment TM bon !
Veux-tu t'épuiser en silence-_-。。嘿嘿, il y a des sites spécialisés pour les guides et les informations, je poste sur Baidu Tieba et je copie de là-bas. Le silence est très responsable, dès qu'il y a un jeu il le partage, pour que tout le monde le sache en premier, touchant.::>_<::
Alors il faut soutenir !
Haha, tout cela est reproduit, après tout mon niveau d'écriture est moyen, sinon je publiais des originaux moi-même ! C'est juste que je fais mon devoir autant que possible ! Mais poster des messages est vraiment fatigant, j'ai passé deux heures entières à poster ! Qui peut comprendre ma peine ?
Il semble que les guides ne me conviennent toujours pas ! (Tellement de texte ! -_-)
Hehe, bon boulot !!!
Où est-ce que ce jeu se trouve ?
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