Analisis semua efek skill di "Fantasy Beasts - Summoning Spirits"

Poster aslinya: Diam adalah sikap diam Tampilan: 659 Balasan: 1 Diposting di: 2012-01-12 02:34:08
Guntur [Departemen Fisika] Setelah serangan fisik, musuh akan terkena stun selama 2-3 ronde, level 5-8 akan terkena stun selama 3-4 ronde, level 8 ke atas akan terkena stun selama 4-5 ronde, dan konsumsi energi akan berkurang seiring dengan peningkatan level. Qian Jun Break [Departemen Fisika] mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan kelompok. Yan Kembali [Departemen Fisika] menyerang 2 kali berturut-turut, menyerang 3 kali untuk level 5-8, dan menyerang 4 kali untuk level 9 ke atas. Teeth Thrust [Sistem Fisika] menghasilkan persentase kekuatan serangan target tunggal yang lebih tinggi seiring dengan peningkatan level keterampilan, dan tingkat serangan berkurang sebesar 20%. Back Water [Sistem Fisika] mengurangi pertahanannya sendiri sebanyak jumlah tertentu dan menyerang pertahanan musuh. Serangan Sengatan Racun [Sistem Fisika] menyerang dan meracuni satu musuh dalam (2 level keterampilan/2) putaran, mengurangi nyawa sebesar 4% (4 level keterampilan) setiap putaran. Serangan Kekacauan [Departemen Fisika] menyerang sambil menyebabkan satu musuh berada dalam keadaan kacau dan tidak dapat dikendalikan selama (2 level keterampilan/2) putaran. Suzaku memanggil [Sistem Fisik] untuk menyerang titik-titik penting, menghasilkan persentase kekuatan serangan yang lebih tinggi, dengan peluang 15% untuk membunuh musuh secara instan. Phantom Mist [Abnormal System] menyebabkan grup musuh terkena racun selama ronde tertentu, dan mengurangi nyawa grup musuh sebesar 4% (4 level skill) setiap ronde. Membutakan [Sistem Abnormal] menyebabkan kelompok musuh berada dalam keadaan kacau dan tidak terkendali selama ronde tertentu. Stun [Abnormal System] membuat musuh terkena stun selama 2-3 ronde, stun level 5 selama 3-4 ronde. Stun kuat [sistem abnormal] membuat stun grup musuh selama 2-3 ronde, stun level 5 selama 3-4 ronde. Segel [sistem abnormal] level 1-5, kedua belah pihak tidak dapat menggunakan keterampilan (1-5 putaran), level 6-10 hanya musuh yang tidak dapat menggunakan keterampilan (6-10 putaran). Berkat [sistem status] semua serangan dan pertahanan meningkat sebesar 12% untuk putaran tertentu (12 level Keterampilan*3), level 1-5 berlangsung selama 3 putaran, level 6-10 berlangsung selama 5 putaran. Iai [Sistem status] secara aktif mengisi daya, dan meningkatkan kekuatan serangan dasar di ronde berikutnya. Target tunggal penyembuhan [Sistem Pemulihan] memulihkan nyawa sebesar 95% dari kekuatan serangan (95 level keterampilan**5). Kelompok bantuan ilahi [sistem respons] memulihkan kehidupan sebesar 95% dari kekuatan serangan (95 tingkat keterampilan**5). Purify [Sistem Restorasi] menghilangkan semua efek negatif dari semua unit kami. Cahaya Ilahi [Sistem Sihir] menghasilkan persentase tertentu dari kerusakan sihir non-atribut berdasarkan kekuatan serangannya sendiri, mengabaikan atribut pengekangan elemen. Kirin Summoning [Magic System] menghasilkan kerusakan kelompok non-atribut yang besar berdasarkan kekuatan serangan, mengabaikan atribut pengekangan elemen musuh. Angin Melolong [Sistem Ajaib] Sihir atribut angin, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut angin murni pada tingkat tertentu. Potian [Sistem Ajaib] Keterampilan atribut angin terkuat, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut angin murni untuk menyerang semua musuh. Batu [Sistem Sihir] Sihir atribut bumi, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut tanah murni pada tingkat tertentu. Pemisahan Bumi [Sistem Ajaib] Keterampilan atribut bumi terkuat, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut bumi murni untuk menyerang semua musuh. Kalimat Api [Sistem Ajaib] Sihir atribut api, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut api murni pada tingkat tertentu. Inferno [Sistem Ajaib] Keterampilan atribut api terkuat, mengubah kekuatan serangan seseorang menjadi kerusakan atribut api murni untuk menyerang semua musuh. Air Mengalir [Sistem Ajaib] Sihir atribut air, mengubah kekuatan serangannya sendiri menjadi kerusakan atribut air murni pada tingkat tertentu. Gelombang [Sistem Ajaib] Keterampilan atribut air terkuat, mengubah kekuatan serangan seseorang menjadi kerusakan atribut air murni untuk menyerang semua musuh. Life Drain [Sistem Ajaib] Menyerang musuh tanpa atribut dan mengubah kerusakan menjadi nyawanya sendiri. Semakin tinggi levelnya, semakin kuat efek konversi kehidupannya. Refleksi Cermin [Sistem Pasif] 50% peluang untuk melakukan serangan balik. Serangan yang ditingkatkan bumi [Sistem pasif] meningkatkan kekuatan serangan sesuai dengan atribut elemen. Jika ada atribut bumi 3, kekuatan serangan meningkat sebesar 30%. Serangan yang ditingkatkan angin [Sistem pasif] meningkatkan kekuatan serangan sesuai dengan atribut elemen. Jika ada atribut angin 3, kekuatan serangan meningkat sebesar 30%. Serangan yang ditingkatkan api [Sistem pasif] meningkatkan kekuatan serangan sesuai dengan atribut elemen. Jika ada atribut api 3, kekuatan serangan meningkat sebesar 30%. Serangan yang ditingkatkan air [Sistem Pasif] meningkatkan kekuatan serangan sesuai dengan atribut elemen. Jika ada atribut air 3, kekuatan serangan akan meningkat sebesar 30%. Sinkronisasi absolut [Sistem pasif] Nilai sinkronisasi meningkat 4 kali lipat dari nilai normal setiap kali. Bidang absolut [Sistem Pasif] Kerusakannya berkurang setengahnya saat diserang. Wawasan [Sistem Pasif] Serangan normal 100% serangan kritis. Penghindaran hebat [sistem pasif] meningkatkan tingkat penghindaran sebesar 20%. Serangan kombo yang tak tertandingi [khusus] adalah serangan kombo yang diluncurkan saat merasuki monster fantasi. Ia memiliki kekuatan super 3 kali lipat dari serangan biasa.
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Menempati posisi ini secara ilegal untuk waktu yang lama membuat semua orang menertawakan.
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan