Game komunitas online interaktif multipemain: Game Pembunuhan

Poster aslinya: Selamatkan aku setan kecil Tampilan: 798 Balasan: 15 Diposting di: 2012-02-01 08:59:19
◆Apa itu permainan membunuh? Mengenai permainan pembunuhan, singkatnya, ini adalah permainan di mana banyak orang bersaing dalam kefasihan dan kemampuan penilaian analitis (penalaran). Tentu saja, kualitas psikologis juga memainkan peran penting dalam proses tersebut. Permainan biasanya terbagi menjadi dua kubu, kubu baik dan kubu pembunuh. Orang baik memilih para pembunuh untuk memenangkan kemenangan akhir. Para pembunuh bersembunyi di antara orang-orang baik dan mengandalkan pembunuhan di malam hari dan memilih untuk melenyapkan anggota orang-orang baik. “Apakah kamu pernah membunuh temanmu dengan tanganmu sendiri?” Ini adalah slogan iklan terbaik untuk permainan mematikan. The Killing Game adalah permainan intelektual dan mental yang terkenal di mana identitas setiap peserta ditentukan secara acak dengan menggambar kartu. Dalam permainan ini, N pembunuh yang identitasnya tidak diungkapkan (catatan: disarankan rasio pembunuh dan warga negara yang baik adalah 1:3) berada di satu sisi, dan mereka keluar untuk membunuh orang satu per satu dalam kegelapan; 3N warga negara baik dan N polisi yang identitasnya tidak diungkapkan berada di sisi lain, dan mereka harus mengungkap semua pembunuh sebenarnya dalam putaran N 3. ◆Para pembunuh mengetahui identitas satu sama lain; si pembunuh dapat membunuh warga negara atau polisi yang baik di setiap putaran; si pembunuh tidak bisa membunuh si pembunuh; siapapun bisa mengaku sebagai pembunuh, namun belum tentu semua orang mempercayainya. ◆Polisi mengetahui identitas satu sama lain; polisi dapat mengidentifikasi tersangka di setiap putaran, dan hakim akan mengangguk atau menggelengkan kepala untuk menegaskan atau menyangkal; Siapa pun boleh mengaku sebagai polisi, namun belum tentu semua orang percaya. ◆Warga negara yang baik tidak mengetahui identitas satu sama lain; satu warga negara yang baik akan terbunuh di setiap putaran; Siapapun bisa mengaku sebagai warga negara yang baik, namun belum tentu semua orang mempercayainya. Dalam proses penalaran dan pelacakan pembunuh ini, tindakan, perkataan, perbuatan, suara, pandangan mata, dan ekspresi setiap orang akan menjadi dasar penting untuk menilai identitas dirinya sendiri dan orang lain. Baik itu bukti, alasan, penilaian, logika, dan sikap, mereka harus memastikan bahwa pihak mereka memenangkan kemenangan akhir semaksimal mungkin. Asal: Permainan Hitman ditemukan pada musim semi tahun 1986 oleh Dmitri Davidoff dari Departemen Psikologi Universitas Negeri Moskow. Pemain mulai memainkan permainan ini di ruang kelas, asrama, dll. di Universitas Moskow. Pada tahun 1990-an, permainan ini menjadi populer di sekolah-sekolah lain di Uni Soviet dan menyebar ke seluruh Eropa (Hongaria, Polandia, Inggris, Norwegia, dll.) dan kemudian ke Amerika Serikat. Saat ini permainan tersebut telah menyebar ke seluruh dunia. Ini dianggap sebagai salah satu dari lima puluh permainan yang paling signifikan secara historis dan budaya sejak tahun 1800. Pada tahun 1997, Andrew Plotkin memperbaiki aturan permainannya. Waktu spesifik kapan game ini diperkenalkan ke China masih belum diketahui secara pasti. Di Taiwan, ini menjadi populer paling lambat pada akhir tahun 1990-an. Teori yang umum adalah bahwa permainan pembunuhan berasal dari luar negeri, namun terdapat perbedaan pendapat mengenai alasan awal terbentuknya. Permainan pembunuhan ini disebut “mafia” dalam bahasa Inggris yang artinya mafia. Karakter awal dalam permainan ini adalah mafia dan penduduk desa, dan kemudian berkembang menjadi pembunuh dan warga sipil. Adapun asal muasal permainan membunuh ini konon berasal dari kursus pelatihan MBA. Ini adalah permainan psikologis untuk melatih semangat tim di dalam kelas. Pernyataan ini kini beredar luas. Teori lainnya adalah bahwa ini berasal dari Silicon Valley dan merupakan metode yang ditemukan oleh orang-orang IT untuk menghilangkan tekanan mental. Pada masa-masa awal permainan membunuh memasuki Tiongkok, teori ini relatif populer. Konon juga bahwa permainan ini bermula dari sekelompok pecinta pendakian gunung yang menemukan permainan tersebut ketika mereka sedang bosan di perkemahan menunggu cuaca bagus yang cocok untuk mendaki ke puncak. Pernyataan ini paling romantis dan lebih mudah diterima wanita. Dikatakan bahwa "permainan membunuh" dimulai pada tahun 1970-an. Menurut catatan, pada tahun 1969 atau bahkan lebih awal, Pak Mike dan teman-temannya mulai memainkan permainan bernama "membunuh" di Vermont, AS. Pada tanggal 15 September 1998, Game Pembunuhan dibawa ke Universitas Princeton dan menjadi acara rutin mulai tanggal 24 September. Kemudian, pada tahun 1999, pertama kali disebarkan ke Shanghai oleh mahasiswa asing yang kembali dari Silicon Valley, dan kemudian diunggah ke Beijing pada konferensi media di industri TI pada akhir tahun itu. Sejak saat itu, perjalanan penyebarannya dimulai di kalangan anak muda di kota-kota menengah dan besar di seluruh negeri.Sejak tahun 2000, permainan secara bertahap menjadi cara baru untuk menghidupkan suasana dan menjalin pertemanan di beberapa perusahaan humas, kalangan jurnalis, industri IT, dan kalangan hiburan di kota-kota besar seperti Shanghai, Beijing, dan Guangzhou. Hal ini juga memicu kegilaan yang cukup besar dalam rentang tertentu di semua forum online. (Novel detektif Agatha Christie "Pemberitahuan Pembunuhan" yang diterbitkan pada tahun 1950 telah menyebutkan permainan pembunuhan, dan isinya pada dasarnya seperti prototipe permainan saat ini, sehingga dapat dianggap bahwa waktu penemuan di atas mungkin tidak akurat)
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Saya pernah memainkan permainan ini sebelumnya, bermain saat banyak orang sangat menyenangkan
Berbagai kelicikan, berbagai penyamaran, berbagai tipuan,
Luar biasa, jika game yang bagus seperti ini bisa dikembangkan di situs ini, itu akan menyenangkan.. Saya bahkan ingin memainkannya.
Seperti yang disebutkan sebelumnya, perjudian dengan banyak orang (khususnya gunting, batu, kertas), atau menggunakan sistem pengaturan, best of three. Orang yang mengatur memasang taruhan terlebih dahulu, lalu memainkan tiga ronde, misalnya: batu, batu, kertas. Penantang memasang taruhan setelah itu, juga memainkan tiga ronde, misalnya: gunting, gunting, gunting. Maka orang yang mengatur akan menang. Tidak terlalu jelas dalam menjelaskan, mohon maaf.
Sangat meminta agar pengelola situs bisa mengembangkan ya..
Sepertinya Tiga Kerajaan Dibunuh dibuat berdasarkan ini
Serius deh, kalau forum kita bisa mengembangkan game ini, pasti bakal populer!
Sial, tanganku cepat mengirim ke lantai 4, sial sial sial sial
Iya.. Pada waktu itu pasti ada sangat banyak orang 7723!
Sebenarnya kalau dibicarakan terdengar rumit, tapi saat benar-benar memainkannya cukup mudah,
Berbicara tentang pandangan pribadi, penundaan + berpikir + bermain kartu + permainan multipemain, setelah giliran saya berakhir, saya bisa bermain Minesweeper di latar belakang.
Meskipun tidak mengerti, rasanya sangat menyenangkan!
Bermain permainan membunuh memiliki manfaat sebagai berikut: Dapat melatih kemampuan observasi, kemampuan logika, imajinasi, kemampuan menilai, kemampuan berbicara, kemampuan menyampaikan, kualitas psikologis, dan kemampuan berakting seseorang; Dapat menumbuhkan semangat kerja sama tim, menghidupkan suasana kelompok, meningkatkan komunikasi emosional antar anggota tim, dan meningkatkan kohesi; Meningkatkan kemampuan ekspresi bahasa seseorang, meningkatkan kemampuan penilaian seseorang, setara dengan debat yang intens; Membuat teman, dapat berteman dengan berbagai profesi dan berbagai tipe orang, memahami karakteristik kepribadian orang lain melalui permainan, dan memperdalam pemahaman satu sama lain melalui komunikasi dalam permainan.
Ini sangat memusingkan dan sangat membuat ketagihan~
Dukung satu!
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan