"Pedang Xuanyuan 6"

Poster aslinya: Hakurei Reimu Tampilan: 5913 Balasan: 6 Diposting di: 2012-02-23 13:55:20
图片

PedangXuanyuan Enam
"Xuanyuan Sword 6" akan kembali ke sentuhan aslinya, dengan gaya tinta Cina yang kental memenuhi para pemain, dan "Cai Motou" dengan sungguh-sungguh berjanji kepada mayoritas pemain bahwa "Xuanyuan Sword 6" akan dirilis secara bersamaan di kedua sisi Selat Taiwan dan tidak akan membuat pemain daratan menghabiskan lebih banyak waktu menunggu.
Permainan kembali ke gaya tinta dengan karakteristik Tiongkok yang kuat
Motou Cai mengatakan bahwa gaya produksi "Xuanyuan Sword 6" akan memiliki gaya Tiongkok yang kuat. Selain latar belakang game yang telah ditentukan berada di era "Shang dan Zhou", layar game juga akan kembali ke gaya yang sebagian besar menggunakan tinta, dan akan menyampaikan "kekuatan budaya" kepada para pemain. Untuk mencapai efek gaya tinta, "Xuanyuan Sword 6" juga akan mengubah mesin permainan, dengan tujuan akhir menampilkan efek gaya tinta sepenuhnya.
Karakter game dalam "Xuanyuan Sword 6" akan melanjutkan gaya generasi ke-5, menggunakan proporsi orang sungguhan sebagai referensi, dan tidak akan menggunakan model karakter game versi Q dari Tianzhihen.
Perspektif game 3D bersifat opsional dan labirinnya sangat menyenangkan
Adapun pengaturan perspektif game, Motou Cai menjelaskan bahwa perspektif game "Xuanyuan Sword 6" akan memberikan dua opsi. Pemain dapat memilih mode perspektif terkunci tradisional (cocok untuk pemain yang mudah tersesat atau pusing dalam 3D) atau mode perspektif 3D terbuka murni.
Mengenai labirin yang ada di dalam game, Cai Motou mengatakan bahwa labirin pada misi utama tidaklah sulit dan memberikan kemudahan bagi pemain untuk merasakan alur permainan, sedangkan labirin di alur samping dan dalam perjalanan mencari harta karun akan menguji kekuatan para pemain. Devil Cai juga menegaskan bahwa labirin yang ada di Xuanyuan Sword 6 bukan sekedar labirin biasa, tetapi juga memiliki banyak pengaturan mekanisme, serta mini-game menarik seperti Diagram Sembilan Istana, menunggu pemain untuk menguraikan rahasianya.
Rilis lintas selat secara bersamaan akan memberikan versi yang di-dubbing sepenuhnya
Cai Minghong telah berulang kali menekankan bahwa ketika "Xuanyuan Sword 6" dirilis kali ini, ia akan dirilis secara bersamaan di daratan Tiongkok dan Taiwan. Tidak akan ada lagi situasi di mana game Taiwan telah diluncurkan dan pemain daratan masih menunggu. Cai Minghong mengatakan bahwa dia melihat informasi di Tencent Weibo bahwa banyak pemain yang memperhatikan versi dubbing "Xuanyuan Sword 6". Setelah berdiskusi dengan tim produksi game, mereka mengatakan bahwa mereka akan memproduksi versi dubbing dari "Xuanyuan Sword 6" dan akan berusaha untuk memungkinkan pemain memainkan game dengan versi dubbing sesegera mungkin.
Terakhir, Cai Minghong berharap para gamer dan teman-temannya dapat berkomunikasi dengannya melalui Tencent Weibo dan mengemukakan pendapat yang lebih banyak dan lebih baik. Ia berharap para gamer juga dapat berpartisipasi dalam produksi "Xuanyuan Sword 6". ||Xuanyuan Sword 6 dapat mengubah mode pertarungan untuk memuaskan setiap pemain
10 Februari 2012 18:18

Belum lama ini, proyek "Xuanyuan Sword 6" secara resmi muncul, dan sedikit informasi game dirilis, yang langsung menarik perhatian banyak pemain. Banyak orang ingin mengetahui lebih banyak berita terkait "Xuanyuan Sword 6". Untuk tujuan ini, Sina Games melakukan wawancara eksklusif dengan Cai Minghong (dikenal sebagai Cai Motou), ayah dari "Xuanyuan Sword", dan Yang Yuansheng, produser. Dalam wawancara tersebut, keduanya mengungkapkan banyak informasi tentang mahakarya ini, termasuk kemungkinan perubahan revolusioner.
Video wawancara direkam, namun beberapa konten wawancara penting tidak muncul dalam video. Jika Anda tidak ingin ketinggalan detail apa pun, silakan baca versi teks di bawah ini setelah menonton video
Klik untuk masuk ke Weibo Cai Motou, bapak "Pedang Xuanyuan" >> Cai Motou menyebutkan bahwa setiap hari, satu atau dua ribu orang @dia di Weibo atau mengiriminya pesan pribadi. Saya bisa membaca semua ini dan menghabiskan sekitar 3-5 jam sehari. "Xuanyuan Sword 6" akan sepenuhnya menyerap opini pemain, yang setara dengan mengembangkan game bersama dengan para pemain. Pada saat yang sama, semua orang di tim produksi akan diminta untuk "menerima kritik" dan berusaha membuat setiap pemain menyukainya.Jika ada elemen yang tidak disukai pemain tetapi harus ada di "Xuanyuan Sword", maka tim pengembang akan mengubahnya hingga bagus.
Sisi kiri gambar adalah Cai Minghong, dan kanan adalah Yang Yuansheng
Tanggal rilis "Xuanyuan Sword 6" belum ditentukan, dan skripnya tidak akan dirilis hingga Juni
Saat ditanya tentang waktu rilis "Xuanyuan Sword", Cai Motou mengatakan bahwa skrip game tersebut belum dirilis dan harus menunggu hingga Juni tahun ini. Setelah itu masih banyak hal yang harus dilakukan seperti adegan dan model karakter. Pengembang membutuhkan waktu satu setengah bulan untuk membuat heboh, dan dibutuhkan waktu sekitar satu minggu bagi pengembang untuk membuat model karakter. Ini belum termasuk setting karakternya. Selain itu, baik karakter maupun adegannya harus sesuai dengan karakteristik "Pedang Xuanyuan", dan kemungkinan besar akan dikerjakan ulang atau ditolak. Oleh karena itu, saat ini sulit untuk menentukan waktu perilisan game tersebut sehingga para pemain diminta untuk bersabar menunggu.
Cai Motou mengatakan bahwa sebenarnya ada tiga versi latar belakang sejarah "Xuanyuan Sword 6". Setelah beberapa kemunduran, dua diantaranya dihapus sebelum versi final ditentukan sebagai Dinasti Shang dan Zhou. Meskipun "Kisah Sampingan Pedang Xuanyuan 4: Cang Zhitao" berlatar Periode Musim Semi dan Musim Gugur Dinasti Zhou Timur, masih belum diketahui apakah "Pedang Xuanyuan 6" akan bertabrakan dengannya, karena saya menghormati penulis skenario dan belum mengintip naskahnya.
Mode pertarungan dapat berubah dan terus menggunakan gaya tinta
Gaya "Xuanyuan Sword 3" agak Q, "Xuanyuan Sword 4" berfokus pada realisme, dan "Xuanyuan Sword 5" menggunakan gaya tinta. "Xuanyuan Sword 6" bertujuan untuk memungkinkan pemain mendapatkan kembali kegembiraan "Xuanyuan Sword". Gaya gambar keseluruhannya condong ke arah tinta dan cucian, tetapi juga memungkinkan pemain melihat elemen permainan yang berbeda dari sebelumnya. Karena serial "Xuanyuan Sword" didasarkan pada sejarah dan berfokus pada realisme, kami akan secara selektif pergi ke beberapa adegan untuk inspeksi di lokasi. Misalnya saja saat Sanxingdui dipamerkan di Taiwan beberapa waktu lalu, semua orang di tim pengembangan ikut melihatnya. Namun, karena terbatasnya dana penelitian dan pengembangan, tidak mungkin untuk melakukan inspeksi di tempat di semua adegan nyata yang muncul di dalam game.
Seri "Xuanyuan Sword" selalu menjadi metode loncatan ranjau darat dalam menghadapi musuh dan pertarungan berbasis giliran. Jadi apakah "Xuanyuan Sword 6" akan terus menggunakan metode ini? Cai Motou mengatakan bahwa rencana pertempuran "Xuanyuan Sword 6" telah menambahkan elemen baru, dan tim pengembangan juga mencoba berbagai kemungkinan. Ini masih dalam tahap percobaan dan belum final. Prinsipnya sesuai dengan karakteristik "Xuanyuan Sword" itu sendiri, dan gameplaynya harus bagus.
Saya tidak mampu bekerja tujuh hari seminggu dan saya harus memposting di Weibo setiap hari
Dalam kehidupan sehari-hari, pekerjaan Cai Motou hampir sepanjang hidupnya, dan dia menyebut dirinya sebagai “otaku” yang lengkap. Jika ada rapat setiap hari, saya tiba di perusahaan pada jam 9. Jika tidak ada pertemuan, saya tiba di perusahaan sebelum tengah hari. Lalu saya bekerja sampai tengah malam sebelum pulang. Sesampainya di rumah, saya membaca semua komentar, pesan pribadi dan @self di Weibo sebelum tidur, yang biasanya sekitar jam 4 pagi. Dan minggu kerja adalah 7 hari! Meski sedang berlibur, ia tetap bekerja. Tim produksi akan menerima telepon dari Cai Motou pada pukul 12 tengah malam. Dia benar-benar iblis!
Karena naskah "Xuanyuan Sword 6" belum dirilis, sebenarnya tidak banyak pekerjaan. Inti utama tim pengembangan hanya 12 orang. Setelah skrip dirilis, beban kerja akan meningkat pesat dan staf inti akan meningkat lebih dari dua kali lipat. Cai Minghong berkata bahwa ada anggota yang sangat tua di tim dan ada pula yang semuda dirinya. Secara umum, usia mereka tidak lebih dari 40 tahun, namun beberapa anggota baru adalah lulusan perguruan tinggi.
Produser boleh pergi bekerja dan bermain game, tetapi mereka harus membayar harganya
Tim produksi "Xuanyuan Sword 6" juga merupakan tim yang sangat unik. Menurut Yang Yuansheng, saat tim produksi merekrut pendatang baru, yang terpenting adalah sikap mereka. Mereka pasti memiliki kecintaan yang mendalam terhadap game dan serial "Xuanyuan Sword". Kedua, mereka mempertimbangkan kemampuan pendatang baru. Bagaimanapun, kemampuan bisa dikembangkan secara perlahan, tetapi "cinta" bahkan lebih jarang lagi. Semua orang di tim produksi suka bermain game, dan itu tidak terbatas pada seri "Pedang Xuanyuan". Jika ada pendatang baru yang belum pernah memainkan serial ini, mereka bisa memainkan semua karya "Xuanyuan Sword" selama jam kerja.Karena jam kerja umumnya panjang, karyawan tidak dipaksa bermain setelah mudik. Tidak ada salahnya melakukan sesuatu yang bermakna di sela-sela waktu kerja.
Namun, pembaca tidak boleh berpikir bahwa saat pertama kali bekerja di tim produksi "Xuanyuan Sword", Anda hanya makan makanan ringan dan bermain game dengan santai. Yang Yuansheng mengatakan bahwa karyawan diharuskan menyelesaikan permainan dalam waktu yang ditentukan dan tidak diperbolehkan membaca panduan. Setelah menyelesaikan setiap level, Anda harus menulis laporan tentang pengalaman Anda. Ini benar-benar berbeda dengan perlakuan terhadap pemain biasa, dan permainan perlu diperlakukan dengan sikap profesional.
Premis pembuatan game baru adalah membuat "Xuanyuan Sword 6" terlebih dahulu. Game RPG Tiongkok yang paling berpengaruh tidak diragukan lagi adalah dua "pedang" yaitu "Legend of Sword and Fairy" dan "Xuanyuan Sword". Jadi apakah Daewoo akan mengembangkan seri "pedang" baru? Cai Minghong menjawab bahwa Daewoo sebenarnya memiliki banyak game plan baru, tetapi dia tidak tahu banyak tentangnya. Saya hanya tahu jika "Xuanyuan Sword 6" bisa sukses kali ini, maka harapan untuk mengembangkan seri baru akan jauh lebih besar.
Cai Minghong sering mendidik para pengembang untuk memperlakukan game yang mereka kembangkan seperti istri mereka sendiri. Kita harus membuat semua pemain merasa bahwa mengeluarkan uang untuk "Pedang Xuanyuan" sangat bermanfaat. Pemain akan menantikannya dan membeli karya berikutnya hanya jika mereka merasa itu bermanfaat.
Saya berharap game yang berdiri sendiri di dalam negeri akan memiliki perkembangan yang lebih baik
Game yang berdiri sendiri di dalam negeri mencapai puncaknya 10 tahun yang lalu, tetapi sekarang para pemain merasa sangat pesimis mengenai game yang berdiri sendiri di dalam negeri. Oleh karena itu, Cai Minghong mengatakan bahwa perubahan tren berada di luar kendali kami, namun kami dapat melihat bahwa "Legend of Sword and Fairy 5" mencapai hasil yang sangat baik tahun lalu, dan kami berharap game standalone dalam negeri akan memiliki perkembangan yang lebih baik di masa depan.
Meskipun sulit untuk bekerja sebagai mesin yang berdiri sendiri, selama Anda menganggapnya sebagai karier yang Anda sukai, secara alami Anda akan mengabdikan diri padanya. Setelah mendengar bahwa editor juga menantikan "Xuanyuan Sword 6", Cai Minghong juga berkata kepada Yang Yuansheng: "Anda harus menganggap lembur sebagai permintaan yang sangat masuk akal di masa depan!"
Perjalanan bisnis Cai Motou ke Beijing dicegat oleh pemain fanatik. Beberapa hari yang lalu, seseorang salah mengira karyawan BeiSoft lainnya adalah Cai Motou. Ini dia pengingat dari Sina Games, kalau memang ingin mencegatnya, silakan cari orang di foto di atas! Tidak masalah jika Anda belum melihat orang aslinya, harap nantikan "Xuanyuan Sword 6" yang memberi kami emosi yang sama seperti sebelumnya. Menurut Cai Motou, "Xuanyuan Sword 6" akan dirilis secara bersamaan di kedua sisi Selat Taiwan, dan waktu rilisnya belum ditentukan.
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
嘎嘎嘎嘎, sofa
Belum pernah main, cuma lewat
Naik lemah ah, naik lemah ah
Adapun penjualan serentak di kedua sisi selat, semoga itu benar
Hahahahahahahahahaha... peringkat posting panas sudah di 129, di depan Kota Bawah dari empat A
gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga gaga
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan