[Panduan]Malam Ketiga Tujuh Malam (Peralihan) Teman yang Dibutuhkan Masuk
Hari ketiga: Kekacauan terdengar dari lonceng besar, hanya beberapa kali diketuk, menara lonceng ternyata macet. Tidak ada cara lain, kembali ke aula utama dan menemukan gadis kecil itu muncul lagi, sambil memainkan rubik. Setelah suara keras, gadis kecil menyerahkan rubik kepada kita lalu pergi sendiri. Kemudian terdengar teriakan mengerikan, Ken memutuskan untuk menyelamatkannya. Sampai di koridor udara, menemukan seluruh rumah terbalik, kembali ke aula utama, Ken memutuskan untuk pergi melihat ruang pemutaran terlebih dahulu. Sampai di jalur ruang pemutaran, tempat ini juga sepenuhnya terbalik (di sini ada angka merah 740, untuk apa nanti akan dimengerti). Mengambil 'oli mesin' kemudian masuk ke ruang tamu melalui pintu lain di aula utama, karena masalah terbalik, masih tidak ada jalan, memeriksa ventilasi di samping kita bisa melewati dari sini. Di sini akan berubah ke perspektif orang pertama, menggunakan tombol arah untuk mencapai pintu keluar di ujung lain. Di sini bisa mendapatkan 'diari pelayan', lalu masuk ke pintu ungu. Masuk dari ventilasi di sini, sampai ke ruang pameran. Ada makhluk di sini, karena tidak punya senjata, bisa diabaikan sementara. Sampai di sisi lain menemukan papan catur, setelah menyelidiki, pindahkan rubik ke kotak hijau itu, tetapi sisi rubik harus sama dengan warna papan di atas. Sekali lagi ada getaran, kembali melalui ventilasi, di sini kita harus bersembunyi di jalan buntu sebelum pintu keluar, ketika kita menoleh akan melihat zombie setengah badan yang ditemui saat hari kedua mencuci daging merayap melewati. Tidak usah peduli dengannya, kita memanjat ventilasi, kembali ke aula utama melalui ventilasi lain menuju ruang pemutaran (di sini bisa mendapatkan 'pelumas'), sekarang tempat ini sudah kembali seperti semula. Sampai di ruang pemutaran, Ken melihat pria besar hilang. Memeriksa foto di lantai mendapatkan 'foto bersama yang hanya tersisa setengahnya'. Kembali ke ruang tamu melalui jalan yang sama, tiba-tiba muncul tangga, kita memanjat tangga menuju ruang tugas, melewati tengah-tengah akan melihat siluet orang turun tangga, menyelidiki kita akan menemukan lubang, jangan turun dulu. Keluar dari pintu lain ruang tugas, akan terjadi cutscene. Pedang jatuh dari atas, ikuti petunjuk tombol arah. Setelah menghindari pedang yang jatuh, memeriksa kita bisa mendapatkan senjata, di sini juga bisa menemukan 'tanduk domba'.Pergilah ke ruang pameran, pasang 'Tanduk Kambing' pada yang rusak maka akan muncul sebuah brankas, masukkan angka tiga digit 740 yang sebelumnya telah dilihat untuk mendapatkan 'Foto Lama yang Rusak' dan 'Kunci Loteng'. Pergilah ke ruang penyimpanan, kita melompat turun dari lubang tadi ke ruang penyimpanan lantai 1, di sini kita menemukan papan catur, setelah meletakkan rubik pada posisinya sesuai aturan, kita bisa keluar (di sini juga ada sebotol 'Penenang'). Setelah keluar, kita mendapati seluruh koridor terbalik. Masuk ke dalam jam, kita akan melihat seorang pelayan yang sedang mengepel mati secara misterius, sebenarnya ada semacam monster tak terlihat di sini, jangan buru-buru menyerangnya. Periksa jam yang jatuh di lantai, kemudian gunakan 'Minyak Pelumas' pada benda tersebut. Begitu jam dibunyikan, monster tak terlihat itu akan hilang. Pergilah mengambil barang, pertama di tubuh pelayan dapat ditemukan 'Kunci Lemari Pakaian', kemudian di jendela alur cerita dapat diperoleh 'Kunci Ruang Ganti', di samping ruang penyimpanan kita juga bisa menemukan 'Pemantik tanpa Minyak'. Dari koridor dekat ruang ganti ditemukan lubang lain, dari sini melompat akan sampai ke ruang alat. Setelah mengambil 'Catatan Harian Pelayan 2', dorong kotak dan masuk ke ventilasi, kembali ke ruang tamu lalu pergilah ke balkon terbuka, di tengah perjalanan bisa mendapatkan 'Penenang'. Di sisi kiri balkon terbuka ada tumpukan rumput liar, periksa lalu gabungkan 'Pemantik tanpa Minyak' dan 'Minyak Mesin' untuk mendapatkan 'Pemantik yang Penuh Minyak', setelah digunakan dapatkan 'Piring Batu yang Rontok'. Dari patung bisa memanjat ke atas balkon terbuka, gunakan 'Piring Batu yang Rontok' di depan setengah piring batu untuk mulai permainan rubik. Setelah menyelesaikan rubik, kita kembali ke jalur lantai 1 melalui ventilasi sebelumnya, masuk ke ruang ganti (di dalam ada pelayan), buka lemari untuk melihat piring batu. Selesaikan pelayan yang masuk dulu. Setelah itu letakkan rubik dengan benar dan dari tangga naik ke lantai 2, sekarang bisa pergi ke koridor udara. Setelah adegan di koridor udara, kita masuk ke atap dari balkon. Masuk ke pondok kayu, naik tangga lalu lanjut melalui ventilasi. Setelah keluar ventilasi, catat di titik S dahulu, kemudian langsung menuju tangga di sini juga ada monster tak terlihat, jadi harus masuk ke tangga lantai 3 sebelum monster muncul. Saat tiba di bagian tengah tangga, dari pintu di kedua sisi akan muncul pelayan, selesaikan salah satunya dengan cepat. Dari pintu tangga pergi ke loteng, kemudian terjadi adegan, si pria besar muncul lagi dan penuh darah.Kali ini benar-benar akan melawan BOSS, BOSS ini sangat mudah, pada awalnya berjalan mengelilinginya, memancingnya menyerang dengan kedua tangan, kemudian ketika dia kaku, serang dia. Setelah itu dia akan mulai menabrak, cukup menjauh, perhatikan arah tabrakannya, menghindar, lalu menyerang punggungnya. Ketika dia jatuh ke tanah, tekan tombol serang, ikuti petunjuk arah untuk dapat menaklukkannya. Akhirnya mengalahkan pria besar tersebut, di dekatnya ditemukan sebuah 'Kunci Menara Jam', kemudian kita kembali ke Menara Jam, di depan pintu menemukan seorang gadis kecil. Kanesaki pada hari ketiga yang kacau akhirnya mengingat kembali tentang gadis kecil Kate.
Balasan (0)
— Semua balasan dimuat —