Panduan Malam Pertama Tujuh Malam
Panduan Malam Pertama dari Tujuh Malam\Malam Pertama…\ Setelah permainan dimulai, akan muncul layar sang protagonis "Ken" sedang menulis novel, setelah beberapa saat akan otomatis berpindah, kemudian karena terlalu lelah memutuskan untuk keluar berjalan-jalan, sekalian minta pelayan memperbaiki rumah, pergi ke lantai satu untuk meninggalkan pesan, pada saat ini kamu akan melihat sesuatu berkedip-kedip di belakang, ambil "Urusan Pelayan". Kenapa saya menyiapkannya sebelumnya? Tidak masalah, ambil saja, rumah ini dibagi menjadi dua pintu, pintu kiri terkunci, jadi harus lewat pintu di depan, berjalan ke pintu, tekan tombol OK atau tombol 5 untuk membuka pintu, pindah peta, datang ke air mancur patung dewi, berjalan ke kiri, melihat meja ada kilau, ambil "Urusan Pelayan 2". Pelayan sebelumnya dipecat? Ah, beberapa hari ini mungkin terlalu capek sampai lupa apa yang sudah dilakukan, tidak masalah, terus berjalan, suara apa itu? Halusinasi? Abaikan saja, lanjut berjalan, terasa menjijikkan, baunya **, periksa, kamu akan menemukan di meja tadi ada beberapa kepala manusia yang tersenyum dingin, sebaiknya cepat berjalan, kemudian ikuti jalan maju, kamu akan melihat sebuah kotak kayu, dorong, muncul jalan, jalan, semakin gelap semakin gelap, pandangan menjadi putih, hmm? Apa yang tadi terjadi? Itu **, abaikan saja, masuk pintu, pindah peta, tiba di kamar tamu kecil, masing-masing punya dua pintu, kiri terkunci, pergi ke kanan, masuk, pindah peta tiba di persimpangan , dulu pergi ke pintu kecil, seseorang menendang pintu, mendekat, ada kilau, ambil dari pintu "Rencana Pelayan", setelah mengambilnya pintu belakang terkunci, kembali, masuk pintu besar kiri, pintu kanan terkunci , masuk? Apa?.Mataku sekejap menjadi putih, layar menjadi terbalik, biarkan saja, jalan pelan-pelan, kamu akan menemukan sebuah tali, tekan konfirmasi, dia akan menanyakan apakah kamu ingin menurunkan talinya. Aku memilih menurunkannya, kamu juga bisa tidak menurunkannya, cerita interaktif selanjutnya akan berbeda. Ikuti caraku, muncul sebuah tampilan, kamu akan melihat talinya jatuh. Ah, sudahlah, pergi, masuk pintu, setelah mengganti peta, kamu tiba di kamar tidur, ambil barang, ada 'Gambar Sketsa' di sofa, ambil dan kemudian pergi ke meja di depan TV untuk mengambil 'Kunci', ini untuk masuk ke lobi lantai satu, lalu ambil sebotol botol biru 'Penenang' di atas tempat tidur, digunakan saat ada bahaya. Baiklah, sekarang saatnya pergi, ganti peta, lihat tangga turun, di bawah adalah perpustakaan, abaikan saja, sekarang di sini tidak ada adegan, langsung masuk pintu, ganti peta, jalan ke depan, melihat sebuah kotak kayu yang tadi membuatmu menurunkan tali, di bawah kotak ada noda darah, lihat apa yang terjadi? Malas mengurusi itu, jalan ke depan, melihat persimpangan, pergi dulu ke kiri ke ruang pesan utama, jalan, melihat sebuah pintu kecil masuk, apa ini? Ada seorang gadis yang menangis? Dekat, hilang? Pusing? Apakah ini halusinasi lagi? Abaikan, lihat situasi, ada sesuatu di meja, ambil 'Buku Harian Pembantu 2', keluar, ganti peta, sepanjang jalan, kembali ke persimpangan, karena pintu sebelumnya terkunci, berjalan ke depan, melalui jendela kamu melihat seorang wanita, apa dia melakukan sesuatu di kamarku? Mungkinkah? Jangan terlalu pikirkan, masuk, ganti peta, pusing, apakah aku mengalami halusinasi lagi? Kenapa ada kosmetik wanita di lantai? Wanita tadi kemana? Lupakan, melihat dua pintu, masuk kiri, kanan terkunci, ganti peta, ada sesuatu di meja, ambil 'Buku Harian Pembantu', di sebelah ada mesin penyimpanan, tanda: N73 tidak bisa menyimpan, disimpan akan keluar dari game, model lain bisa dicoba! Baiklah, keluar, ganti peta, terus ikuti jalan, saat melihat pintu, masuk, ganti di persimpangan lain, kiri, kanan, dan depan masing-masing ada pintu, masuk kiri dulu, ganti peta, masuk, lampu mati, abaikan, langsung ambil barang di meja 'Pesan dari Ken', apakah ini yang aku tulis untuk pembantu? Mengapa aku tidak ingat?Ah, jangan dipikirkan lagi, pergi ke sisi kanan rumah, nyalakan lampu dan temukan ada sebuah partitur di bawah bangku, ambil, lalu pergi ke aula dan kembali, ganti peta, masuk lewat pintu dengan karpet merah, pintu kecil di sisi kanan terkunci, tidak perlu dilihat, masuk pintu besar, ganti peta, cahayanya sangat redup, pintu dan jendela semua tertutup, di dalam rumah ada satu pintu di kiri, kanan, dan depan, pertama pergi ke meja di sisi kanan untuk mengambil barang 'Foto Penerbitan', ayo pergi, saat itu kamu menyadari ketiga pintu semuanya terkunci, tidak bisa keluar dari sini, harus memikirkan cara, tidak masalah, kembali melalui rute awal, kembali ke lantai dua, kamu menemukan seluruh rumah dipenuhi gas beracun hijau, benar-benar membuat pusing, cepat kembali ke kamar untuk beristirahat, kalau tidak akan diracun, melewati ruang perpustakaan, naik tangga, sampai di sana.
Balasan (6)
..., sepertinya belum selesai menulis
Ah, ini sama sekali bukan postingan air.
Ini baru malam pertama, selain malam kedua yang lainnya sudah saya kirimkan
Lewat ruang buku, naik tangga, lalu apa yang ada di belakang?
Belakangnya adalah malam kedua, kita harus membaginya. Dengan begitu ilmu akan lebih banyak, hehe
Memandang rendah orang yang bermain Seven Nights dengan menonton tutorial...
— Semua balasan dimuat —