S40v5, v6 menjalankan memori game
Beberapa teman mungkin belum memahaminya dengan baik, jadi saya akan menjelaskannya secara detail di sini! Teman-teman yang menggunakan s40v5 terkadang mengalami masalah saat bermain game: Ambil contoh game 700-900K dari DC. Saat membuka dan menjalankan game, terjadi error java/lang/Outofmoney (yang kami terjemahkan sebagai heap overflow atau memory overflow), dan kemudian muncul pertanyaan. Memori berjalan v5 adalah 2M, dan ukuran game itu sendiri hanya dalam kisaran ini. Mengapa masih ada kesalahan? Tetapi jika Anda merilis paket terkompresi dari game tersebut, Anda akan mengetahui penyebab kesalahannya (ps: paket terkompresi game DC sekitar 700 hingga 900K umumnya lebih besar dari 2M. Game 3D istimewa karena template 3D dipanggil berulang kali). Demikian pula, selama paket terkompresi lebih kecil dari 2M, maka dapat berjalan normal. Beberapa game bersifat khusus dan dapat dijalankan, tetapi lamban, seperti: Dragon Knight, paket terkompresi: 1,9M! Perbedaan antara S40v5 dan v6 adalah memori yang berjalan berbeda. Heap v5 dibatasi hingga 2M, sedangkan heap v6 bersifat dinamis. Artinya game dengan v6 diatas 2M juga bisa dijalankan. Misal: game online "Dragon Age", v5 akan overflow saat dijalankan, namun v6 dapat berjalan normal. . .
Balasan (8)
Mengetik sampai tangan pegal!
(tengah) atas
Beberapa teman mungkin tidak begitu mengerti, jadi saya akan menjelaskannya secara rinci di sini! Bagi teman-teman yang menggunakan S40v5, kadang-kadang saat bermain game, mungkin akan menghadapi masalah: Kita ambil contoh sebuah game DC dengan ukuran 700~900K. Saat membuka dan menjalankan game muncul error java/lang/Outofmemory (kita terjemahkan sebagai overflow heap atau overflow memori), lalu akan menimbulkan kebingungan, karena memori runtime v5 adalah 2M, sementara ukuran game sendiri hanya dalam kisaran ini, kenapa masih terjadi error? Namun jika kamu mengekstrak paket game, kamu akan tahu alasan kesalahannya (ps: paket game DC sekitar 700~900K biasanya lebih besar dari 2M, game 3D agak khusus, karena template 3D dipanggil berulang-ulang), sama halnya, selama paket kurang dari 2M biasanya bisa berjalan normal, beberapa game agak khusus, bisa berjalan tetapi agak lambat, misalnya: Chiqing Dragon Knight, paket: 1.9M! Perbedaan antara S40v5 dan v6 adalah pada memori runtime, heap v5 dibatasi 2M, sedangkan heap v6 bersifat dinamis, ini menjelaskan bahwa game dengan ukuran di atas 2M juga bisa dijalankan di v6, misalnya: game online "Dragon Century", v5 akan mengalami overflow, sedangkan v6 bisa berjalan normal...
Tidak bisa melihat
(right)????
Terima kasih atas ajarannya
Ternyata begitu…
Saya bilang kenapa Dragon Age 3 begitu besar tapi saya masih bisa memainkannya
— Semua balasan dimuat —