Keterampilan penembak jitu di CrossFire akan membantu Anda menjadi penembak jitu yang baik

Poster aslinya: Giok rusak @ Ace_溔緔 Tampilan: 267 Balasan: 8 Diposting di: 2013-01-07 19:27:23
----------
CF metode dan teknik bertarung penembak jitu
Metode bertarung penembak jitu secara umum adalah sebagai berikut:
1. Buang penembak jitu (langkah pemblokiran tubuh)
2. Berdiri dan menembak (langkah geser)
3. Flash crouch and snipe (langkah geser dan crouch)
4. Penembak jitu stasiun lompat (N lompatan berturut-turut)
5. Penembak jitu melompat berjongkok (N melompat)
6. Penembak jitu hantu (metode lompat hantu---Saya tidak pandai dalam hal ini)
7. Penembak jitu titik macet (langkah flash)
8. Sniping yang sibuk (metode pelacakan mouse)
9. Penembak jitu instan (metode cermin instan)
10. Tunggu mata-matanya (detail lebih lanjut di bawah). . . .
Metode pelatihan penembak jitu: Jika pemain yang menyukai sniping dapat
berlatih akurasi dan kecepatan secara bersamaan, jika tidak, mereka dapat berlatih
salah satunya terlebih dahulu (seperti melatih akurasi terlebih dahulu atau melatih kecepatan terlebih dahulu, dll.) Oke, mari kita perkenalkan berbagai metode sniping;
1. Swinging Sniper : Lempar ke kiri dan ke kanan, rata ke kiri dan ke kanan, namun jika sniper terlempar ke tangan dan badan bagian bawah musuh, hanya bisa dikatakan gagal, dan hanya bisa dilumpuhkan. Sniping sniping paling baik untuk mengenai musuh yang melompat dan menghindar (termasuk senapan mesin dan penembak jitu). Sniping sniping berarti melemparkan crosshair ke lawan dengan kecepatan tinggi dan menembak berdasarkan pandangan dan preview terlebih dahulu. Ini juga merupakan ekspresi literal. Banyak orang yang mungkin belum paham, jika melihat musuh melompat, ini adalah kesempatan yang bagus. Hal ini juga tergantung pada penundaan komputer. Selama musuh tidak hendak mendarat pada saat proses lompatan, ia akan terlempar ke tubuh bagian atas musuh dalam sekejap. Musuh hanya bisa menyerangmu saat dia mendarat dan nanti. Musuh paling lemah di udara. Namun walaupun cara flash musuh agak sulit untuk mengenainya, namun terdapat banyak peluang. Ini tergantung pada kecepatan dan akurasi Anda. Poin lainnya adalah apakah akan melempar cermin tunggal atau cermin ganda. Ini harus dilakukan secara perlahan dan terlebih dahulu sesuai dengan keinginan Anda. Setelah berlatih mengayun, secara alami Anda akan merasa mengendalikan cermin.
Kelebihan: cepat, akurat dan stabil.
Kekurangan: Hanya cocok untuk menyerang satu musuh. Jika musuh terlalu banyak, seseorang hanya bisa kembali ke barat dengan kebencian.
Lokasi yang cocok: Semua peta, semua lokasi dapat digunakan
2. Untuk berdiri dan menembak, Anda harus memanfaatkan rintangan sepenuhnya. Jika Anda tidak yakin berapa banyak musuh yang ada, sangat berbahaya untuk langsung keluar. Oleh karena itu, Anda biasanya mengandalkan dodge untuk memeriksa situasi. Saat Anda menghindar, buka teropong penembak jitu secara bersamaan. Ketika kalian melihat musuh, gunakanlah sniper untuk membunuh musuh tersebut. Cara ini bisa sangat mengurangi kemungkinan kematian penembak jitu. Lensa tunggal adalah yang terbaik. Standing sniper: Kamu paling takut dengan sniper musuh yang terjebak. Saat ini, jika menghadapi lawan yang kuat, jangan menggunakan metode standing sniper secara paksa. Keuntungan: cepat, tidak terduga, dan lawan tidak punya waktu untuk bereaksi. Karena tubuh kurang terekspos, kemungkinan tertembak lebih rendah.
Kekurangan: Akurasi berkurang. Ini sering digunakan dengan penembak jitu, tetapi mudah gagal ketika menghadapi penembak jitu yang terjebak dengan respons yang cepat. Cocok untuk map yang mengetahui lokasi musuh. Lokasi yang cocok: Hanya peta yang mengetahui lokasi musuh yang dapat digunakan.
3. Cara crouching dan snipingnya sama dengan cara standing sniping di atas, hanya saja kamu mempunyai langkah ekstra untuk berjongkok saat menghindar. Ini lebih efektif dibandingkan standing sniper karena mengurangi posisi korban, namun juga memiliki kesulitan yang besar karena harus bekerja sama dengan tombol kiri dan kanan serta tombol berjongkok secara bersamaan. Saya tidak akan menjelaskan secara detail di sini. Anda akan mengetahuinya setelah membaca penjelasan di atas dan pengalaman pribadi Anda.
4. Jump sniper, seperti namanya, melompat untuk membuka scope, dan menembak saat mendarat. Melompat keluar dari bunker, membuka scope saat melompat (kebiasaan pribadi), mencari target di udara, dan menembak untuk membunuh saat mendarat. Karena jika menembak ke udara maka lintasannya akan melenceng, harus mendarat lalu menembak. Ini juga merupakan metode yang sangat umum, sering digunakan saat berperang melawan penembak mesin dan penembak jitu. , Anda juga dapat menggunakan penembak jitu lempar dan penembak jitu lanjutan saat mendarat, tetapi harus digunakan sesuai situasi. Sniping stand-jump adalah teknik yang umum digunakan oleh banyak pemain, jadi tidak perlu diperkenalkan di sini.
Keuntungan: akurat dan stabil.
Kekurangan: Lama di udara. Oleh karena itu, jump sniping hanya cocok untuk sniping di area sempit, dan menghindari jumping sniper di area terbuka.
Lokasi yang cocok: Semua lokasi dapat diterima, ini adalah metode
bermain yang paling umum.Orang yang mengetahui ritme dapat melakukannya di tempat terbuka (tidak disarankan)
5. Penembak jitu lompat jongkok
Penembak jitu lompat jongkok dan penembak jitu lompat berdiri sebenarnya metode pengoperasiannya sama,
cukup tekan dan tahan tombol jongkok sambil melompat keluar. (Pastikan untuk membuka kamera sambil melompat ke udara.) Jika Anda melompat dengan kamera terbuka, itu sangat berbahaya.
Penembak jitu yang melompat berdiri dan penembak jitu yang melompat berjongkok juga dapat ditembak dengan cakupan tunggal atau ganda. Cara menggunakan double scope adalah: buka single scope saat melompat keluar, dan gunakan single scope untuk membidik lawan secara kasar. Saat hendak mendarat, segera buka double scope, dan segera lempar senjatanya setelah mendarat. Cakupan ganda relatif lebih akurat.
6. Seperti namanya, ghost sniper digunakan bersamaan dengan ghost jump. Sangat cocok untuk pemain yang jago dalam melakukan ghost jumping. Penembak jitu hantu bergetar relatif besar dan menimbulkan sedikit kerusakan pada dirinya sendiri. Penembak jitu hantu juga bisa disebut penembak jitu lompat terus menerus. Anda bisa memberinya nama hantu. Ia memiliki nama yang bagus dan sedikit mendominasi. Jika tidak menemui musuh yang pandai menembak, cara bermain ini adalah membiarkan alam mengambil jalannya. Anda dapat mengontrol awal dan akhir lompatan. Saya tidak akan menjelaskannya secara detail di sini karena saya sendiri tidak tahu cara menggunakannya. Saya harap pemain lain bisa memanfaatkannya.
7. Tongkat penembak jitu
Stick penembak jitu cocok untuk dimainkan oleh berbagai orang, terutama pemain dengan reaksi cepat. Saat menghadapi flash sniper atau jumping sniper musuh, manfaatkan kesempatan ini. Biasa digunakan, saya berlatih dulu sniper yang mentok di awal. Saya menyarankan semua orang untuk berlatih terlebih dahulu. Penembak jitu yang terjebak takut dengan penembak jitu musuh yang melompat, tetapi tidak ada yang mutlak. Jika Anda berlatih dengan baik, penembak jitu yang terjebak akan memiliki efek terbaik jika dikombinasikan dengan penembak jitu yang menjentikkan. Marksman yang tertahan artinya menunggu musuh keluar dan langsung membunuhnya dengan satu pukulan. Pada tahap selanjutnya, pemain dapat bekerja sama dengan sniping dan flash sniping untuk mendapatkan efek terbaik saat sniper terjebak, agar tidak memberikan kesempatan kepada musuh.
Kelebihan: Akurat, cepat, stabil, pre-emptif.
Kekurangan: Saat bertemu dengan pemain yang ahli dalam penembak jitu lompat dan penembak jitu kilat, jika satu pukulan
gagal, dirinya akan binasa.
Cocok untuk peta: Anda dapat menggunakan peta apa pun yang Anda tahu lokasinya, dan Anda sudah familiar dengan peta tersebut.
8. Sniping buta: Sniping buta mengoreksi kesalahpahaman banyak pemain. Blind sniping bukan berarti scopenya tidak terbuka. Cara kerja blind sniping adalah dengan menekan tombol kiri dan kanan secara bersamaan. Topik ini relatif sensitif, karena blind sniping merupakan sniping tingkat tertinggi. Blind sniping sering kali ditiru oleh banyak penembak jitu. Lalu bagaimana cara menggunakan blind sniping? Banyak teman yang menggunakan cara untuk menipu diri sendiri dan orang lain. Mereka menggunakan selotip atau pena untuk menandai monitor yang akan digunakan. Ini sungguh melelahkan, tetapi tidak efektif. Mengapa banyak pemain penembak jitu buta di CF mengatakan: Balistiknya tidak akurat dan pelurunya acak? Terbang, hehe, ini rumit. Beberapa teman berlatih sniping buta. Ketika mereka melihat seseorang, mereka berhenti tiba-tiba dan menekan tombol kiri mouse untuk menembak lawan secara membabi buta. Cara ini tidak akurat dan peluru akan beterbangan secara acak. Di sini saya akan mengajari Anda cara menggunakan penembak jitu buta. .
Dalam proses menembak buta, Anda tidak bergantung pada tanda di layar untuk membidik
. Anda hanya dapat mengandalkan penilaian kasar untuk membuat crosshair terasa kira-kira
pada posisi yang diinginkan. Sniping buta membutuhkan ketenangan tingkat tinggi dan mentalitas yang benar. Jangan terburu-buru. Saat Anda melihat sisi musuh, Anda dapat menilai secara kasar posisi crosshair. Atur, tekan tombol kiri dan kanan mouse secara bersamaan sambil menembak, dan lingkup penembak jitu akan berkedip di layar. Jika kamu tidak mengenai lawan, kamu bisa menembak secara membabi buta sesuai dengan scope sniper yang baru saja muncul. Mengapa Anda perlu menekan tombol kiri dan kanan mouse secara bersamaan? Karena jika Anda melakukan ini, Anda dapat meningkatkan keakuratan lintasan penembak jitu buta, dan umumnya peluru tidak akan beterbangan. Anda dapat mencobanya di dinding dalam game. Sniping buta juga merupakan peningkatan lebih lanjut dari sniping instan.
Kelebihan: Tidak perlu membuka kamera, kecepatan cepat.
Kekurangan: Sangat sulit, akurasi mungkin berkurang sampai batas tertentu.
Cocok untuk peta :. . . . . . . . . . . . . . . . . Anda memikirkannya sendiri, haha.
9. Penembak jitu instan, ketika bersentuhan dengan musuh pada jarak yang sesuai dari depan, tebak kira-kira posisi crosshair, buka scope dengan cepat, bidik secepat mungkin saat lingkaran scope muncul (tekan tombol kanan mouse dulu lalu tombol kiri), lalu tembak di saat berikutnya. Kecepatannya mirip dengan penembak jitu buta. Bedanya, penembak jitu instan juga perlu membidik secara akurat setelah momen membuka ruang lingkup, namun tidak demikian halnya dengan penembak jitu buta. Saya tidak terlalu sering menggunakan sniping instan. Itu tergantung pada kendali saya sendiri. Disini saya hanya menjelaskan caranya. Efeknya tergantung pada sejauh mana latihan Anda. Saya tidak merekomendasikannya, karena jika Anda melakukannya dengan baik, tidak apa-apa. Jika Anda tidak melakukannya dengan baik, itu tidak sebaik metode sniping paling dasar, yang tidak stabil. Pemain yang telah lama menggunakan teleportasi secara tidak sadar akan mengalami masalah ini: mereka dapat membunuh pemain yang berada jauh, tetapi jika mereka menekan mouse dengan cepat, mereka akan menjadi cermin instan. Yang instan tidaklah instan, dan yang instan tidaklah perlu. Banyak pemain memiliki masalah bawah sadar. Mungkin mereka terbiasa dengan serangan cermin instan. Anda bisa melihat kekurangan pemain cermin instan dalam kompetisi dan pertarungan lapangan. Kecuali jika beberapa individu sangat ahli dalam pengambilan gambar instan, hanya akan ada sedikit pembunuhan di tiga besar.
Kelebihan: Pembunuhan penembak jitu seketika adalah yang tercepat, melebihi penembak jitu flash. Bisa dikatakan itu adalah pembunuhan instan. Kalau diluncurkan dengan baik bisa dikatakan 100% preemptive. Ini juga dapat digunakan sebagai obat atas kegagalan penembak jitu yang melompat. Ini adalah keterampilan magis yang paling umum digunakan saat bergerak.
Kekurangan: Tingkat keberhasilannya paling rendah di antara semua teknik penembak jitu. Semakin jauh jaraknya, semakin sulit peluncurannya. Ini sangat menantang dan memiliki kinerja teknis tertinggi. Umumnya para pemain sniper tidak berani mencobanya secara gegabah. Cocok untuk pemain yang sedang bergerak dan berada pada jarak yang lebih dekat. (Metode permainan ini tidak disarankan)
10. Penembak jitu yang menunggu
Penembak jitu titik tetap, pertahankan postur tertentu di benteng tertentu
Buka kamera dan tunggu. Yang terbaik adalah menunggu di depan kemunculan musuh
dan menunggu musuh mengenai port penembak jitu. Jika tidak ada perubahan
besar khusus setelah musuh muncul, itu adalah metode yang bagus, tetapi jika penembak jitu musuh dan

Jika Anda menghindar dan berjongkok, Anda perlu bekerja sama dengan penembak jitu, kecuali
reaksi Anda lambat (untuk pemain dengan reaksi lambat, sebaiknya tidak bermain
penembak jitu, terlihat cemas). Cara ini seperti kota hitam, dimana polisi
melompat keluar dari rumah B dan memasuki air B, seperti seorang gangster terjebak di taman belakang
Tunggu musuh melompat keluar. Jangan membuka scope dan bidik ke kanan. Pasalnya, tempat keluarnya polisi sangat cepat dan umumnya sulit untuk melarikan diri. Saat ini cukup letakkan scope di pojok kiri atas menempel pada dinding. Umumnya pemain yang keluar dari sana akan memilih untuk melompat keluar. Ini yang terbaik Caranya, tentunya harus fleksibel dan jangan terlalu mati. Yang terbaik adalah menempatkan cermin di sudut kiri atas. Musuh akan melompat dan mengenai moncong senjatamu. Jika Anda tidak melompat, Anda juga dapat langsung menggerakkan mouse ke bawah. Hal yang sama juga benar. Oke, saya tidak akan menjelaskan terlalu banyak di sini. Anda akan merasakan hal ini setelah bermain dalam waktu lama.
Kelebihan: Persyaratan teknisnya sederhana, dan tidak perlu melakukan tindakan rumit seperti menghindar, bergerak, memposisikan, berpindah, dll. Mudah untuk memulai, dan dengan membidik terlebih dahulu, tingkat pembunuhan yang tinggi dapat dicapai.
Kekurangan: kemampuan manuver yang buruk, tingkat penggunaan kembali yang rendah, mudah terlihat
oleh musuh untuk kedua kalinya. Penembak jitu yang menunggu tingkat tinggi tidak hanya harus memiliki posisi yang baik, tetapi juga memiliki kemampuan reaksi yang sangat tinggi, jika tidak maka akan sulit untuk menghadapi penembak jitu lompat dan penembak jitu musuh.
Cocok untuk peta: Menunggu jalur B dan gerbang tengah kota hitam. Ini juga dapat digunakan jika
peta lain sudah dipahami dengan baik. Efek menunggu
lebih baik bila dikombinasikan dengan sniping.
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Untuk senjata pengunci
Eh, lewat & dukung
楼主 menggunakan Opera untuk mentransfer
Terima kasih atas kerja keras menyalinnya.
Senjata sniper ringan lebih cocok untuk menembak dari pinggir, tapi kekuatannya cukup kecil, dulu pernah menembakkan 98 yang membuat frustasi… (ini juga bisa…) Kuncinya adalah cepat… cocok untuk menerobos, juga tidak takut menghadapi senapan mesin.\Sniping buta cocok untuk meriam besar, tidak perlu dijelaskan…\Secara instan: saya lebih cenderung memilih AWM, karena sebelumnya terbiasa dengan Half-Life…
Aku memang bermain!
Top!!
Lewat.
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan