Bagian 1
Permainan dimulai, dan sebuah suara muncul di benak protagonis Vincent.
Ayolah Gary, pengecut, buktikan padaku kalau kamu laki-laki!
Vincent "Ugh..."
Gary "Berhentilah menangis! Petugas pemadam kebakaran yang kami harapkan tidak seperti Anda!"
Pada saat ini, protagonis terbangun. Ternyata ini hanya mimpi, atau sekedar kenangan. Vincent melihat sekeliling dan menemukan dirinya berada di lingkungan yang asing.
Vincent "Aku, di mana aku? Oh, kepalaku, kepalaku sakit sekali!" Sang protagonis sadar kembali, "Aneh, rumah ini mengingatkanku pada sesuatu, tapi aku tidak dapat mengingatnya."
Pada saat ini, suara aneh terdengar.
Alessa “Datanglah ke duniaku.”
Vincent “Apa…?” Sang protagonis terkejut.
Alessa: "Dia ingin membunuhmu..."
Vincent: "Apa?! Aku tidak mengerti apa yang kamu katakan. Siapa 'dia'?"
Aless: "Ayo."
Setelah percakapan, protagonis merasakan ada sesuatu yang tidak biasa dan memulai perjalanan.
Keluar dan ke kiri. Pada akhirnya Anda akan menemukan peta, turunkan. Saat ini, tekan tombol lunak kiri untuk melihat peta.
Untuk memudahkan identifikasi ruangan di kemudian hari, kami menandai peta seperti ini. Bayangkan semua lantai sebagai persegi panjang. Lantai pertama adalah sistem koordinat 66. Kamar mandi dapat ditandai sebagai (2,1), yang diwakili oleh koordinat.
Pergi ke kamar mandi (2, 1) dulu dan ambil magnet dengan rantai di bak mandi. Lalu pergi ke dapur (2, 5) dan ambil kunci yang dibekukan dengan es batu dari lemari es. Taruh di tungku di sebelahnya untuk mendapatkan kunci emas. Selanjutnya masuk ke kamar tidur (3,6). Anda dapat menemukan tulisan "A=2 S=7..." pada lampu. Lalu keluar dan belok kanan, dan Anda akan menemukan pintu dengan telepon di sebelahnya. Mekanisme untuk membuka pintu ada di telepon.
Inilah kesulitan pertama. Apa kata sandinya? Mengapa kuncinya harus didesain berbentuk telepon? Lalu saya teringat prompt "A=2 s=7...". Ngomong-ngomong, bukankah seperti itu tampilan keyboard ponsel? Tekan tombol 2 untuk mengetik "A, B, C", dan tekan tombol 3 untuk mengetik "D, E, F." Kebetulan juga terbukti bahwa menekan 2 dapat mengetikkan A, dan menekan 7 dapat mengetikkan S. Lalu, menurut sebaris kata di telepon, AKULAH TUHAN. Jika Anda mengetik baris ini di ponsel Anda, Anda perlu menekan nomor "426463". Benar saja, pintunya terbuka.
Cepat ambil selembar kertas dari tempat tidur. Vincent: "Apakah ada orang di sana?" "
Alessa:" Temukan cara untuk datang ke duniaku. "
Vincent:" Siapa kamu? Siapa kamu? jawab aku! "Sang protagonis sangat marah. Alessa:" Naik saja ke atas. . . "
" Saya tidak mendapatkan jawaban yang jelas, jadi saya harus naik ke atas. Pergi ke lantai dua dan masuk ke kamar (1, 4). Buka pintu dengan kunci yang baru saja Anda dapatkan. Ambil selembar kertas lain dari amplop di atas meja. Belok kanan saat Anda keluar dan masuk ke ruang teleportasi (2, 5). Ambil korek api dari meja terlebih dahulu. Tapi ternyata tidak ada minyak. Letakkan majalah itu di bangku sebelahnya. Lalu, sentuh dinding dengan tangan Anda. Masukkan kesulitan kedua. Dua lembar kertas yang baru Anda dapatkan adalah dua lembar kertas di sebelah kiri. Saat Anda memilih potongan kertas, tombol lunak kiri adalah meletakkan potongan kertas tersebut. Hal pertama yang harus dilakukan adalah memegang tangan keempat penjahat tersebut.
Ceritanya terjadi lebih dulu.
Gary "Saat aku seusiamu, aku adalah seorang petugas pemadam kebakaran. "
Sulit bagi Vincent untuk melakukan ini, ayah. Kita sudah membahasnya sejak lama." Sulit ayah, kita sudah berdiskusi.
Gary: "Ya. Artinya kamu punya masalah."
Vincent: "Ayah..."
Gary: "Kamu menipuku! Jika kamu tidak bisa melakukan ini untukku dan keluarga ini, lalu apa lagi yang bisa kamu lakukan?" Vincent: "..."
Kenangan lain. Lalu suara Alessa terdengar.
Alessa: “Selamat datang di duniaku.” Vinsensian: “Apa? Kamu ada di mana?"
Alessa:" Segala sesuatu terjadi bagi mereka yang menunggu. Kamu sangat tidak sabar. "
Vincent:" Ya. . . "
Dunia batin adalah dunia yang penuh dengan darah dan kegelapan.
Saat kamu keluar, kamu akan menemukan monster menunggumu. Vicente ketakutan setengah mati. Bagaimana zombie bisa keluar? Vincent berteriak pada zombie itu, "Siapa kamu? "Zombi itu mengeluarkan beberapa suara samar:" Aku. . . BEN. . . Zombi mendekati protagonis. Jangan kemari, dasar brengsek! "Bagaimana zombie bisa patuh? Tanpa mengucapkan sepatah kata pun, mereka menyerang protagonis. Setelah melawan zombie, lanjutkan perjalanan. Naik lift ke lantai satu. Masuk ke ruangan seberang (4, 3). Dapatkan kunci dari kepompong di sebelahnya. Keluar dan bertarung lagi. Lalu belok kanan dan masuk ke ruangan di sebelah kiri (6, 4). Pertama ambil pistol dari lemari di sebelah kiri. Lihat foto yang tergantung di dinding. Plotnya terpicu.
Vincent: "Anak muda itu, saya telah melihatnya sebelumnya, tapi. . . "
Alessa:" Ini aku dan adikku. "
Vincent:" Wow, ini kamu lagi! "
Alessa:" Dia ingin membunuhmu. "
Bincent:" Gadis kecil ini? Mengapa? "
Alessa:" Kamu tidak ingat kan? "
Vincent:" Apa yang kamu bicarakan? "
Alessa:" Aku akan membantumu. . . "
Vincent:" Hei, tunggu, siapa kamu? Dimana adikmu? Hai. . . Tolong jawab. . . Tidak ada jawaban. “Sepertinya dia pergi lagi.” "
Keluar. Masuk ke ruangan di sebelah kanan lift (6, 2). Saya menemukan sesuatu di kepompong. Jadi saya menggunakan magnet untuk menyedotnya. Itu adalah mutiara merah. Keluar. Naik lift ke lantai dua. Masuk ke ruang transfer (2, 5). Masuk ke dunia permukaan. Naik ke lantai tiga. Lantai, gunakan kunci untuk membuka ruangan (1, 4). Ambil minyak korek api di dalam kotak. Keluar dan masuk ke altar (2, 5). Gunakan lighter to light the candle above. "
Vicent: "I can't bear it anymore, I want an answer! "
Alessa: "The only thing you need to know is that she will be waiting for you in the dining room. . . "
Vicent: "Your sister is waiting for me? Why in the dining room? "
Alessa: "That's where you saw her. . . 40 years ago. . . "
Vicent: "40 years. . . "
Alessa: "You chose a very good time to come in. "
Vicent: "What do you mean? How do I know when you are going to say something to me. None of the clocks here move. "
Alessa: "Time here has stopped since that incident happened. You don't remember that incident? You were here! You also met my sister. Be careful, she is no longer a human! "
Vicent: "What? Hey, if you're begitu mengkhawatirkanku, kenapa kamu tidak membantuku? "
Alessa:" Tidak bisa, ini hanya masalah antara kamu dan Karen. "
Vincent:" Hei, tunggu dulu! Masuki dunia lain terlebih dahulu. Lalu naik tangga ke ruang makan (2, 4) di lantai satu dan mainkan jam. Setel ke 3:45. Ini adalah waktu terpadu di dunia.
"Vicent: "Apakah ada orang di sana?" ini. . tempat ini. . . 40 tahun yang lalu. . . Oh tidak. . . Ini tidak mungkin. "
Karen: "Kamu akhirnya ingat. . . "
Vicent: "Siapa di mana? Karen?" "
Karen:" Bukan itu masalahnya. Anda yang menyalakan api, dan kemudian semuanya terjadi, panti asuhan, pembunuhan anak-anak, Lucas. . . . ."
Part2
Hidup atau mati Vicent tidak pasti, dan protagonis digantikan oleh pahlawan wanita bernama Emilie.
Emilie: "Siapa? Siapa disana? "
Alessa:" Kamu harus menyelamatkannya. . . "
Emilie:" Apa yang terjadi padaku? "
Alessa:" Dia akan mati. "
Emilie:" Aku. . . Saya tidak mengerti. . . eh? Suara apa? "
Sang protagonis menemukan dirinya di dapur. Ketika dia keluar, dia bertemu monster dengan darah kental. Monster ini menjijikkan. Ia akan mematikan lampu dan kemudian berteleportasi. Disarankan agar pemain dengan senapan menggunakan beberapa senapan untuk membunuhnya. Pokoknya, bos mati dalam tiga serangan kritis dengan 3 tembakan. Jangan takut membuang-buang peluru. Setelah pertarungan, suara itu berdering lagi.
" Alessa: "Kamu melakukan pekerjaan dengan baik." "
Emilie:" Siapa kamu? "
Alessa:" Anda harus membunuh beberapa orang lainnya. "
Emilie: "Apakah masih ada lagi yang seperti itu di sini? "
Alessa:" Empat orang masih berada di apartemen ini. Jika Anda ingin kembali ke dunia Anda sendiri, Anda harus membunuh mereka semua. "
Emilie:" Apakah kamu bercanda? Hai. . dll. . . "
Pergi ke kamar mandi di lantai dua (1, 2) dan ambil majalah di wastafel. Keluar dan lawan monster. Naik lift ke lantai 1. Masuk ke kamar mandi di sisi berlawanan dan keluar dan bunuh yang lain. Pergi ke kamar mandi (4, 2) dan ambil kantong darah di wastafel. Pergi ke kamar dengan daging babi (5, 5), di sebelah kiri Ambil senapan di kepompong. Keluar dan bunuh yang lain. Naik lift ke lantai tiga, masuk ke kamar mandi seberang, masukkan majalah ke dalam kepompong, dan bunuh yang lain Alessa: "Kamu berhasil. . Sekarang, kamu bisa kembali ke duniamu sendiri. "
"Oke, masuki dunia permukaan dan picu alur ceritanya.
"Anak-anak: "Bantu kami mengakhiri area ini. . . "
Emilie:" Ya. . . Sepertinya aku berhasil memasuki duniaku. "
Alessa:" Anda harus melakukan sesuatu untuk menyelamatkannya. "
Emilie:" Hah? Maksudmu pria yang ingin aku selamatkan? "
Alessa:" Kami ingin benda ini menyembuhkan kejahatannya. "
Emilie:" Sesuatu? Bukankah itu obat? "
Alessa:" Itu adalah benda suci yang sangat kuat. "
Emilie:" Sebuah benda suci? Apakah kamu bercanda? Apakah dia menemukan setan atau semacamnya? "
Alessa:" Bisa dibilang begitu. . . "
Emilie:" Ya. . . Oke, di mana saya bisa menemukannya? "
Alessa: "Di ruangan tertentu di apartemen ini. Ada di dalam sebuah perabot, tapi saya tidak tahu yang mana. "
Enilie:" Saya rasa Anda tahu banyak tentang rumah ini. Hai. Tunggu, dari mana saja kamu? "
Tidak ada cara lain. Tampaknya protagonis tidak punya pilihan selain menemukan benda suci itu. Keluar dan temukan pedang suci di ruangan (3, 4) di lantai dua. Lalu pergi ke ruang makan (2, 4) di lantai pertama.
"Alessa:" Kamu berhasil. " "
Emilie:" Eh. . . "
Emilie:" Siapa? siapa dia? "
Alessa:" Ini adalah orang yang ingin Anda selamatkan. "
Emilie:" Apa? Baiklah. . . Bagaimana cara melakukannya? "
Alessa:" Bunuh dirimu dengan tanganmu sendiri menggunakan pedang suci. "
Emilie:" Apa? "
Alessa:" Monster yang kamu bunuh itu diciptakan oleh adikku, Karen, yang menggunakan jiwa anak-anak yang dia bunuh 40 tahun lalu. "
Emilie: ". . . ".
Alessa: "Kamu membunuh mereka, kamu mengambil jiwa-jiwa itu. Anda harus melepaskan mereka dan memberikan orang ini kekuatan mereka. "
Emilie:" Tidak, tidak. Saya tidak setuju! "
Alessa: "Kamu tidak punya pilihan 1"
Emilie: "Aku tidak peduli! "
Alessa:" Dengar! Anda berada di neraka ini. Jika Anda tidak menginginkan ini, Anda harus melakukan apa yang saya katakan. "
Emilie: ". . . "
Alessa:" Satu-satunya solusi saat ini adalah Anda tidak dapat melarikan diri! "
Emilie:" Lalu kenapa aku? "
Alessa:" Ini adalah takdirmu. . . Lakukan! Kita kehabisan waktu.Jika Anda tidak ingin orang lain masuk neraka, lakukanlah! "
Emilie:" Aku. . . SAYA. . . "Emile terisak...
Alessa:" Lakukan! ”
Em
[Vulcan] Panduan Java Silent Hill 3
Balasan (1)
Duduk menunggu sebentar..
— Semua balasan dimuat —