Panduan Pemain Dreamy Navigator①.

Poster aslinya: Terkadang melepaskan itu melegakan Tampilan: 218 Balasan: 3 Diposting di: 2013-03-17 07:27:56
Sebagian besar salinan tidak mengejutkan. "Dream Voyagers" berlatar abad ke-16, ketika negara-negara Eropa mempelopori jalur laut baru dan Zaman Penemuan. Pemain dapat berperan sebagai pahlawan pelayar dalam permainan, terus mengasah keterampilan mereka untuk meningkatkan diri dan mewujudkan impian menjadi navigator hebat. Dalam permainan ini, pemain akan mengemudikan kapal layar mereka sendiri, menjelajahi lautan dunia, meraup keuntungan dengan berdagang produk antar pelabuhan dan wilayah berbeda, menjelajahi lautan yang belum dikenal untuk menemukan harta karun, menghilangkan kejahatan di laut, mempromosikan kebajikan, menyingkirkan bajak laut, dan mengalami era mimpi serta hasrat terbang. Deskripsi Dasar: Dream Navigator adalah game mobile yang kaya konten yang mencakup peta dunia lengkap. Seluruh dunia terbagi menjadi tujuh wilayah laut utama: Laut Dalam, Laut Utara, Afrika, Amerika, Samudra Hindia, Asia Tenggara, dan Asia Timur. Pemain harus menyelesaikan misi yang diberikan oleh raja melalui perdagangan, petualangan, dan pertempuran untuk menyelesaikan level. Perdagangan: Pemain perlu membiasakan diri dengan harga produk khusus di berbagai pelabuhan, berdagang antar pelabuhan, dan secara bertahap mengumpulkan dana. Petualangan: Pemain dapat berlayar ke sungai pedalaman dan negeri jauh untuk mencari reruntuhan legendaris. Pertempuran Laut: Pemain juga dapat bermain sebagai kapten privateer, melawan yang kuat dan mendukung yang lemah di laut, serta menegakkan keadilan. Bangunan Dasar Permainan: Pertukaran: Pemain dapat membeli dan menjual spesialisasi lokal di bursa dan mempelajari informasi harga. Berinvestasi di bursa perdagangan dapat meningkatkan tingkat komersial pelabuhan, sehingga meningkatkan output produk khusus pelabuhan. l Tavern: Pemain dapat menyewa pelaut di kedai, bertemu pelaut lain, bahkan berinteraksi dengan bargirl lokal yang membantu Anda menyelesaikan tugas-tugas sulit. Penginapan: Beristirahat di penginapan mengurangi kelelahan kru dan memungkinkan Anda menikmati hidangan lezat dari berbagai wilayah. Guild: Guild adalah tempat pemain menerima misi. Hanya dengan menyelesaikan tugas-tugas yang semakin sulit pemain dapat memperoleh prestise tinggi di suatu wilayah dan dicintai oleh penduduk lokal. \l Galangan Kapal: Pemain dapat membeli, menjual, memodifikasi, dan memperbaiki kapal di galangan kapal. Berinvestasi di galangan kapal dapat meningkatkan tingkat industri pelabuhan, memungkinkan Anda membeli kapal layar yang lebih baik atau peralatan yang lebih canggih. \l Pelabuhan: Pemain dapat memasok kargo di pelabuhan dan berlayar ke pelabuhan lain.学院: Akademi adalah tempat bagi pemain belajar keterampilan yang lebih tinggi, tentu saja, dengan syarat telah mencapai level yang cukup. Keterampilan yang berbeda membutuhkan kategori level yang berbeda. Selama pelayaran, pemain harus selalu memperhatikan persediaan mereka dan kelelahan para pelaut. Jika keduanya sampai nol, jumlah pelaut akan berkurang, menyebabkan nasib tersesat. Pelayaran dapat dilakukan melalui navigasi otomatis di pelabuhan, sehingga pemain yang tidak familiar dengan geografi juga bisa bermain dengan baik. Cerita Latar Belakang Sejak abad ke-15, dengan ditemukannya benua baru dan terselesaikannya perjalanan mengelilingi dunia, semakin banyak petualang Portugal dan Spanyol memulai eksplorasi mereka terhadap dunia. Setiap kali mereka pulang dengan harta rampasan dari seluruh dunia, selalu menimbulkan heboh di seluruh kota. Mengemudikan kapal layar ke laut hampir merupakan impian setiap pemuda. Pieno adalah seorang pemuda seperti itu. Pieno yatim sejak kecil, tetapi memiliki banyak teman baik, terutama Teddy dan Cecilia. Cecilia adalah seorang pelayan wanita di bar Lisbon, Teddy dan Pieno bekerja bersama di dermaga Lisbon. Meskipun berasal dari keluarga miskin, ketiga pemuda ini sangat optimis. Setelah menyelesaikan pekerjaan sehari-hari, momen paling menyenangkan bagi ketiganya adalah duduk di dermaga menatap matahari terbenam yang perlahan tenggelam ke laut, membayangkan suatu hari bisa mengemudikan kapal layar mereka sendiri berkeliling dunia. Pieno yakin, impiannya suatu hari akan terwujud, untuk menyambut datangnya hari itu, Pieno sering mengganggu beberapa pelaut tua untuk belajar bagaimana mengemudikan kapal dan menanyakan adat istiadat dari berbagai pelosok dunia. Suatu hari, ketika Pieno dan Teddy sedang untuk keseribu satu kalinya menatap laut dari tepi pantai, seorang pekerja dermaga berlari dan memberitahu Pieno sebuah kabar baik. Ternyata raja, untuk mengembangkan industri pelayaran, telah menyiapkan dana pelayaran yang besar. Siapa pun yang tertarik dengan pelayaran akan didukung oleh raja dengan sebuah kapal layar, dengan syarat mereka harus menerima serangkaian tugas dari raja. Menyelesaikan tugas tidak hanya akan membawa kenaikan jabatan, raja juga akan menikahkan putrinya dengan pelaut terbaik. Pieno segera menarik Teddy dan berlari menuju istana, tempat perekrutan di depan gerbang istana telah dipenuhi orang-orang, sebagian besar adalah anak-anak orang kaya dengan pakaian mewah. Pieno mendorong diri untuk mendaftar, tetapi mendapat ejekan dari petugas perekrutan.Pejabat bersikeras untuk mengusir mereka, dan saat terjadi kebuntuan, seorang pria muda muncul, menghentikan pejabat itu, dan membantu Pieno mendaftar. Orang itu adalah Tuan Grus, putra dari Perdana Menteri. Meskipun dia membantu Pieno, tujuannya hanyalah ingin memiliki beberapa orang lagi untuk bermain game ini bersamanya. Teddy sangat marah, tapi Pieno tidak peduli. Akhirnya dia mendapatkan kapal miliknya sendiri yang meski rusak dan kecil, Pieno memiliki keyakinan terhadap dirinya sendiri dan seorang wakil kaptennya—Teddy. Teman-teman pekerja dermaga Pieno dengan sukarela membantu Pieno memperbaiki kapalnya. Pieno dan Teddy memanfaatkan waktu ini untuk berpamitan dengan Cecilia dan teman-teman lainnya. Di bursa, galangan kapal, dan akademi, Pieno mempelajari pengetahuan tentang pelayaran, perdagangan, dan petualangan. Akhirnya, mereka tiba di bar, dan Cecilia sudah menunggu mereka di sana. Meskipun mengetahui bahwa jika petualangan Pieno berhasil kali ini, dia akan menikahi putri itu, Cecilia yang sedih tetap mengeluarkan seluruh tabungannya, 1000 koin emas, untuk meminjamkan kepada Pieno. Pieno menggunakan uang itu untuk menyewa pelaut, mengendarai kapal Unicorn yang telah diperbaiki, dan berangkat ke Laut Tengah serta Laut Utara untuk menyelesaikan tugas pertama mereka: mengumpulkan 10 bongkah emas. Pieno dan Teddy bolak-balik antara berbagai pelabuhan di Laut Tengah dan Laut Utara, pertama-tama menjelajahi beberapa desa di Inggris selatan dan Laut Tengah Timur, melaporkan hasilnya ke Serikat Petualang Lisbon, yang ternyata bisa mendapatkan hadiah yang cukup besar. Dengan uang ini, mereka membeli beberapa kapal kecil lagi sehingga bisa menjalankan perdagangan dengan armada kapal. Dengan cepat, dana terkumpul hingga 10 bongkah emas, sembari mengganti kapal yang lebih besar, dan mengumpulkan pengalaman pelayaran serta pertempuran laut yang kaya. Ketika Pieno kembali ke Lisbon, dia menemukan bahwa dia adalah peserta terakhir yang kembali, sementara anak-anak kaya lainnya, dengan pengaruh keluarga mereka, sudah berangkat ke Afrika Tengah dan Selatan untuk mencari "Kerajaan Pendeta John"—tugas kedua dari kompetisi. Pieno tidak berkecil hati, dia yakin dengan keyakinan dan usahanya sendiri, dia pasti bisa mengalahkan anak-anak bangsawan yang sombong itu. Tentu saja, sebelum memulai tugas kedua, dia harus pergi ke bar menemui Cecilia dan mengembalikan 1000 koin emas yang dipinjam darinya.Cecilia tidak mau menerima koin emas itu, dia meminta Pieno untuk berjanji kepadanya suatu hari nanti dan memberitahu mereka bahwa di pedalaman Afrika terdapat banyak desa pribumi, mungkin bisa menemukan petunjuk tentang 'Kerajaan John'. Menyusuri pantai barat Afrika menuju selatan, Pieno dan rombongannya sambil berdagang juga mencari informasi, akhirnya tiba di pelabuhan terbesar di Afrika Barat, Saint George. Di bar, mereka mendengar bahwa di pulau São Tomé, yang terletak di selatan Saint George, ada petunjuk tentang 'Kerajaan John'. Pieno dengan bersemangat bergegas ke pulau São Tomé, namun tak disangka ia diculik oleh bajak laut dari 'Red Moon Society' di bar. Yang lebih mengejutkan, putra perdana menteri, Tuan Grus, mengetahui rencana jahat Red Moon Society dan menyelamatkan semua orang yang diculik. Pieno sangat berterima kasih kepada Grus dan berjanji akan membalas budi, namun Grus sama sekali tidak peduli. Pieno memutuskan untuk mengikuti petunjuk Cecilia, mengemudikan kapal menyusuri sungai untuk menjelajahi desa-desa pribumi di sekitarnya. Sayangnya, mereka telah mencari sepanjang tepi Sungai Kongo dan Sungai Niger, namun tidak menemukan apa pun, akhirnya mereka harus mengitari ujung selatan Afrika dan terus menjelajahi Afrika Timur. Setelah melewati Tanjung Harapan, ujung paling selatan benua Afrika, armada memasuki wilayah laut Afrika Timur. Di sini, Pieno dan rombongannya menemukan kapal pengangkut budak dan terlibat baku tembak, berhasil menyelamatkan budak-budak di kapal itu. Sebagai tanda terima kasih, kepala suku pribumi yang diselamatkan memberikan kepada Pieno sebuah lempengan batu, yang katanya adalah kunci menuju Kerajaan John. Pieno masih meragukan, karena tidak ada seorang pun yang bisa mengenali kegunaan lempengan itu, mereka pun kembali ke Lisbon untuk meminta Guru Ryan dari akademi melakukan verifikasi. Guru Ryan berpendapat bahwa retakan-retakan pada lempengan itu adalah tiga anak sungai di hulu Sungai Nil, dan bagian tengah yang terpasang batu permata adalah lokasi 'Kerajaan John'. Pieno sangat senang dan langsung menuju pelabuhan 'Alexandria' di ujung tenggara Laut Mediterania, lalu menyusuri hulu sungai Nil dan akhirnya menemukan sebuah desa kecil. Di desa itu, Pieno menemukan bahwa kepala suku di sini ternyata adalah orang tua yang dulu memberikan lempengan kepada mereka. Namun kata-kata orang tua itu memberikan kejutan pahit bagi Pieno, ternyata 'Kerajaan John' telah lama dihancurkan oleh kekuatan Islam. Kepala suku dan para penyintas lainnya tidak pernah menyerah untuk membangun kembali kerajaan, namun mereka hanya bisa hidup dengan identitas tersembunyi, menunggu kesempatan.Ia memberikan Pieno tongkat kerajaan, mengatakan itu adalah simbol Raja John sang Pendeta, dan selama kampanye melawan Kekaisaran Ottoman, ia dapat memanggil semua penyintas yang tercerai-berai untuk membantu. Pieno kembali ke Lisbon dengan tongkat kerajaan untuk melapor. Karena penampilannya yang luar biasa dalam dua misi pertama, ia dianugerahi gelar baron. Raja Portugal berharap menggunakan 'Kerajaan John' untuk melawan Kekaisaran Ottoman, namun kini ia tidak punya pilihan selain bersatu dengan negara-negara Kristen di Eropa. Untuk mengumpulkan cukup kekayaan, raja memerintahkan Pieno mengembangkan benua baru, menghapus Red Moon Society, dan mencari Golden City yang legendaris. Sang putri juga memanggil Pieno dan menugaskan misi rahasia—mengumpulkan informasi tentang pemimpin Red Moon Society. Setelah mengobrol dengan Cecilia di sebuah bar, menuju Vera Cruz di New Big Land. Di dermaga Lisbon, temui pelayan sang putri dan terima liontin darinya. Melewati Kepulauan Canary di Las Palmara, Anda menuju barat melintasi Samudra Atlantik menuju Vera Cruz. Setelah banyak usaha, akhirnya Anda menaikkan level bisnis Anda menjadi 3500, tetapi di pertukaran Veracruz, Anda mengetahui bahwa karena pelecehan bajak laut, perkembangan bisnis Anda sangat terhambat. Dalam perjalanan melawan bajak laut, Anda bertemu Red Moon Society, memenangkan pertempuran sengit, dan menyelamatkan seorang gadis lokal. Pieno memutuskan untuk pergi ke tanah Amerika Selatan untuk menjelajahi Kota Emas, dan sekaligus mencari kampung halaman gadis itu. Berlayar ke tenggara sepanjang pantai Amerika Selatan, ia menemukan muara Sungai Yama dan mengikuti sungai itu jauh ke pedalaman, di mana gadis itu menemukan desanya. Sebagai ucapan terima kasih kepada Pieno, kepala suku memberikan mereka banyak perhiasan emas. Ternyata ada sebuah danau dekat desa yang dipenuhi perhiasan emas. Di tepi danau, Pieno juga bertemu pemimpin "Red Moon Society," bajak laut wanita Filina, dan mereka menemukan Kota Emas Kuning yang legendaris. Pieno pergi ke sarang Red Moon Society di Havana dan, bersama armada Portugis lainnya, mengalahkan Red Moon Society, tetapi Filina berhasil melarikan diri. Pieno bingung dengan sikap Filina saat melihat liontin yang dikenakannya, mengira Filina punya hubungan dengan sang putri, sementara Teddy tidak bisa melupakan Filina. Setelah menyingkirkan ancaman bajak laut, dia kembali ke Veracruz untuk meningkatkan bisnisnya dan kembali ke Lisbon untuk melapor.\Pieno dianugerahi gelar viscount, dan sekali lagi menghadap putri, setelah putri mengetahui kabar bahwa Filina melarikan diri, ia merasa lega, meminta Pieno untuk tidak menyakiti Filina, dan juga meminta Pieno untuk menyampaikan agar Filina menghubunginya. Saat itu, Kekaisaran Ottoman secara resmi menyatakan perang terhadap Liga Kristen, medan perang di Mediterania dipertaruhkan oleh angkatan laut kerajaan dari berbagai negara anggota liga secara bersama-sama melawan, tugas Pieno dan teman-temannya adalah menuju Samudra Hindia untuk menghancurkan armada Arab yang dikuasai oleh kekuatan Ottoman, dan memastikan jalur menuju Kepulauan Rempah aman. Pergi ke bar dan berbincang dengan Cecilia, mengetahui bahwa komandan armada Arab yang bertugas di Samudra Hindia adalah seorang pangeran Persia yang sangat cerdas—Pangeran Wood. Tiba di pelabuhan "Goa" di Samudra Hindia, setelah bertemu dengan gubernur, menggali informasi tentang Pangeran Wood di bar. Grus bersikeras untuk menghancurkan pangkalan angkatan laut armada Arab, yang terletak di pintu masuk Teluk Persia, Hormuz; Pieno khawatir musuh sudah menyiapkan langkah-langkah pencegahan, tapi ia hanya bisa ikut bertugas bersama tim. Armada Portugis dikepung oleh armada Arab, hancur total, kapal utama Grus juga terkena serangan, di Pieno
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan