Cek sebentar Biro Penyiaran~

Poster aslinya: Aku adalah Xiao Cai, Tuanzi Tampilan: 122 Balasan: 5 Diposting di: 2013-06-08 06:24:30
Sudah teratasi sudah teratasi\Bagaimana dengan animasi di China~ Apa yang ditetapkan oleh Biro Penyiaran!!\Tambahan pertanyaan: Mengapa semua animasi China begitu pucat. Bodoh oh kenapa semua animasi China tidak seimut animasi Jepang~~~~!! Mengapa animasi China begitu kekanak-kanakan~~~!! Mengapa plot animasi China begitu buruk~~~!! Mengapa gerakan animasi China begitu kaku~~!! Mengapa Biro Penyiaran membuat peraturan seperti itu~~!! Mengapa, mengapa begitu~~!!!! Hancur、、\a95729318543212010-11-17\Jawaban Terbaik Jawaban Terbaik\Karena, Tiongkok adalah negara dengan banyak regulasi, bagi mereka yang berkuasa bisa menyelaraskan sesuka hati, penulis, yang kamu sebut mengingatkanku pada wajah bodoh Jingkela yang pantas dipukul, duh, animasi domestik tidak akan pernah maju…………………………………………………………\Setelah keluhan selesai, mari bincangkan dengan serius: \Alasan animasi Jepang berkembang pesat ada banyak, pertama adalah kategori—untuk anak-anak, remaja, dewasa, yang juga termasuk genre cinta, olahraga, perang, fiksi ilmiah, politik dan seni, dll. Jadi di Jepang semua kelompok umur bisa menemukan animasi yang sesuai untuk ditonton. Kedua, Jepang modern lebih dulu mengenal pemikiran Barat, sehingga masyarakatnya relatif terbuka, dan tidak banyak regulasi seperti di negara kita, oleh karena itu para pembuat animasi sangat bebas dalam berkarya, memiliki ruang imajinasi yang luas, setiap kali ide muncul bisa langsung diwujudkan, hampir tidak perlu khawatir tentang opini publik, sehingga banyak novel ringan, manga dan animasi yang luar biasa muncul. Selain itu, animasi Jepang berkembang lebih awal, puluhan tahun mengalami naik turun hingga membentuk rantai industri yang lengkap. Tiga industri utama Jepang—otomotif, animasi, media digital, animasi berada di peringkat kedua, sebagai industri pendukung terbesar kedua di negara ekonomi dunia kelas atas, nilai produksinya mencapai 230 triliun yen, jika dikonversi kira-kira 15 triliun RMB, ini adalah angka yang sangat mengejutkan, sehingga animasi Jepang mendapat dukungan negara dan dapat bertahan lama.\Namun di negara kita, animasi dianggap hanya untuk anak-anak, audiens animasi hampir seluruhnya anak-anak, ini membatasi perkembangan animasi China. Kreativitas para pembuat animasi juga secara umum tidak sebaik rekan Jepang, bukan berarti orang kita bodoh, ada dua alasan, pertama adalah faktor sejarah.Sejak dahulu kala, setiap dinasti kekaisaran selalu memerintah dengan menggunakan pemikiran Konfusianisme yang telah berubah dan menjadi alat untuk melayani kekuasaan, sehingga orang-orang kuno sangat konservatif. Meskipun pada zaman modern kita meninggalkan pemikiran tersebut dan menggantinya dengan Marxisme-Leninisme yang dibawa dari luar negeri, budaya yang telah diwariskan selama ribuan tahun tetap tertanam dalam darah dan tulang kita di tanah ini. Orang-orang Tiongkok sebagian besar memiliki karakter konservatif dan moderat. Ketika seorang kartunis memiliki ide kreatif, apakah dia memiliki keberanian dan keyakinan untuk mengekspresikan gagasannya melalui kartun? Bahkan jika karya tersebut telah dibuat, di negara besar dengan banyak regulasi ini, siapa yang tahu apakah karya itu akan menjadi santapan bagi pihak yang berwenang? Berbagai alasan membatasi perkembangan animasi Tiongkok, dan untuk mengejar Jepang, masih sangat jauh. (Jawaban kedua adalah yang ingin saya kirim.) Jawaban yang direkomendasikan: Seiring "kemajuan masyarakat dan perkembangan zaman", para pebisnis di industri animasi juga menunjukkan semangat "menyesuaikan diri dengan zaman", memutar otak dan menguras kecerdikan untuk "memanfaatkan celah kebijakan animasi pemerintah", oh, maaf, seharusnya untuk "menambah kontribusi pada industri animasi negara". Dalam paragraf sebelumnya, saya bertemu seorang mahasiswa, yang membuka sebuah perusahaan animasi di sini. Perusahaan kecil, 10 orang, khusus mengerjakan produksi animasi untuk satu perusahaan animasi terkenal. Karena sudah saling mengenal, saya menanyakan banyak pertanyaan pribadi, dan anak itu menjawab semuanya dengan ramah. Berikut adalah beberapa pertanyaan yang sensitif: Saya: Berapa tarif Anda per menit? Jawab: Umumnya 1000 yuan per menit, beberapa adegan kompleks 1200 yuan per menit. Saya: Lalu berapa banyak yang bisa kalian buat dalam sehari? Jawab: Sekitar dua menit per hari. Lalu saya menghitung secara licik, pendapatan perusahaan satu hari sekitar 2000 yuan, jika bekerja enam hari seminggu, pendapatan bulanan sekitar 50.000–54.000, mari kita ambil 52.000. Dikurangi biaya kantor yang diperlukan (mereka bekerja di High-Tech Zone Zhengzhou, sesuai kebijakan dukungan untuk animasi, tidak perlu membayar sewa), yaitu listrik, bahan habis pakai, transportasi, kerusakan peralatan, biaya sosial, makan dan minum, jika dihitung tinggi sekitar 12.000, maka sisa 40.000 yuan jika dibagi rata per orang, setiap orang mendapat 4000 yuan per bulan? Seharusnya tidak ada bos yang begitu baik hati, gaji bulanan pekerja animasi di Zhengzhou 2000 yuan sudah dianggap bagus, maka jika ada 8 karyawan biasa dengan 2000 yuan per bulan, dua bos masing-masing mendapat 12.000 yuan per bulan?\Saya benar-benar terlalu berhati-hati dan licik, ini adalah sosialisme tanpa penindasan dan tanpa eksploitasi, saya yakin para bos pun tidak akan mengeksploitasi orang seperti ini.\Baiklah, semua yang di atas ini belum merupakan inti, inti sebenarnya ada di bawah.\Berapa banyak pendapatan yang akan didapat perusahaan yang mengalihdayakan animasi ini?\Menurut kebijakan Provinsi Henan, setiap animasi asli yang disiarkan di televisi selama satu menit, pemerintah akan memberikan subsidi. Kebijakan internal yang spesifik sulit saya ungkapkan, secara umum bisa dihitung sebesar 2000 yuan per menit untuk animasi 2D, 4000 yuan per menit untuk animasi 3D, itu masih sebagai penghargaan untuk tayangan di televisi nasional, untuk tayangan di televisi lokal ada penghargaan tambahan; selain itu, jika perusahaan tersebut berlokasi di zona pengembangan tinggi Zhengzhou, maka komite zona pengembangan tinggi juga memiliki kebijakan penghargaan.\Kita bisa menghitung, hanya dari biaya penghargaan untuk animasi ini sekitar 4000 yuan per menit, sementara biaya produksi outsourcing animasi ini hanya '1000-1200 yuan' per menit, artinya perusahaan yang mengalihdayakan animasi ini hampir tidak perlu melakukan apa-apa, hanya mendapatkan keuntungan bersih 2800-3000 yuan per menit. Oh, maaf, mereka masih harus membuat skrip dan pengaturan awal, jadi tentu tidak bisa dikatakan mereka tidak melakukan apa-apa.\Ini dapat dilihat sebagai tren baru yang muncul dalam animasi Tiongkok, perusahaan animasi tidak harus memproduksi animasi, mereka mungkin hanya merupakan perantara antara pemerintah dan lembaga produksi animasi, hanya perlu membuat pengaturan awal animasi, serta mengatur hubungan dengan pemerintah dan stasiun televisi, agar animasi dapat ditayangkan secara normal dan menerima pembayaran penghargaan.\Beberapa orang mungkin berkata bahwa mereka menangani bagian inti dari animasi, skrip, pengaturan, itu semua adalah jiwa dari animasi. Oke, saya juga tidak mengatakan perusahaan ini buruk, saya hanya berpikir industri animasi Tiongkok semakin mirip dengan industri periklanan. Perusahaan periklanan berkomunikasi dengan klien, hanya memberikan ide kreatif, kemudian menyerahkan ke perusahaan produksi untuk membuat iklan, kemudian diserahkan ke televisi untuk ditayangkan. Ini juga bisa dianggap sebagai tren baru dalam perkembangan animasi Tiongkok.\Beberapa orang bertanya, bagaimana pemerintah bisa begitu mudah ditipu, membuat satu menit animasi baik atau buruk, selama dapat ditayangkan di televisi, bisa mendapatkan penghargaan. Namun kembali lagi, dokumen pemerintah sebenarnya memiliki batasan, yaitu 'jumlah penghargaan tidak boleh melebihi X juta'.\Tetapi siapa para pedagang? Orang yang paling handal memanfaatkan celah pemerintah di Tiongkok.Tidak lama setelah itu, tiba-tiba saja muncul lebih dari dua puluh perusahaan animasi bak jamur setelah hujan. Ada wartawan yang mewawancarai, dan menemukan bahwa para pemimpin perusahaan animasi ini semua berasal dari jajaran pimpinan perusahaan animasi besar kami sebelumnya. Mereka bahkan dengan percaya diri berkata: orang-orang seperti kami memiliki perbedaan dengan kepemimpinan sebelumnya, jadi kami memutuskan untuk berdiri sendiri, dan sebagainya. Sebenarnya, jika dianalisis dengan cermat, semuanya tidak lain hanyalah untuk kebijakan pemerintah. Pemerintah berkata, “Dana penghargaan maksimal tidak boleh melebihi X juta,” itu berlaku untuk satu perusahaan animasi. Sekarang, saya membagi sekumpulan telur ke dalam beberapa keranjang, maka pemerintah hanya bisa memberi “X juta” untuk satu keranjang. Akhirnya, begitu banyak “X juta” ini terkumpul bersama, lalu siapa yang menjadi penerima manfaat akhirnya? Bukankah tetap perusahaan animasi besar yang asli, karena semua perusahaan animasi lainnya sebagian besar orangnya berasal dari perusahaan tersebut.

Selain itu, ada hal lucu. Semua orang tahu bahwa dalam animasi komersial, karakter adalah yang paling penting, sedangkan naskah harus dikalahkan. Di perusahaan kami, ada satu perusahaan yang berencana mengeluarkan dana besar untuk menciptakan karakter animasi yang terkenal di seluruh negeri. Bagaimana cara mempromosikannya? Forum Tianya dan Mop. Mereka membuat sebuah postingan di forum, mengunggah emotikon QQ karakter tersebut serta beberapa komik kecil. Namun... tidak populer, bahkan perhatian orang sangat sedikit.

Tiba-tiba suatu hari, postingan tersebut mendapatkan banyak balasan. Hampir semua balasan memuji karakter itu dengan kata-kata seperti “imut”, “cantik”, “humoris”, “keren sekali”, dan sebagainya. Mungkin ada penonton yang heran, bagaimana bisa tiba-tiba populer? Jika diperhatikan secara seksama, orang-orang yang membalas ini pada dasarnya mendaftar pada hari yang sama, dan semua balasannya adalah posting pertama mereka, bahkan IP-nya hampir sama. Sekarang sudah jelas, ini semua adalah posting bayaran.

Namun beberapa hari kemudian, tiba-tiba terdengar kabar, karakter ini sangat diperhatikan oleh pemerintah, dimasukkan sebagai karakter animasi terkenal lokal, dan perusahaan tersebut mendapatkan dukungan dana yang sesuai.

Ini, bagaimana bisa begitu? Sangat mudah dijelaskan. Orang-orang di perusahaan memiliki hubungan dengan pemerintah. Banyaknya balasan memberi pimpinan perusahaan modal untuk menunjukkannya pada pemerintah, seraya berkata, “Lihat, karakter kami sangat populer di dalam negeri.”

Jadi, sekarang yang terjun di dunia animasi, terutama animasi asli, harus memiliki kualitas berikut:
1. Hubungan, yaitu hubungan dengan departemen pemerintah terkait, tentu saja juga perlu hubungan dengan beberapa media seperti situs web, koran, majalah, sehingga memudahkan promosi.\2. Kemampuan membujuk, lebih jelasnya, adalah kemampuan membujuk pemerintah;\3. Kulit tebal, yaitu betapapun menjijikkannya sesuatu, harus tetap tenang di hadapan orang banyak, tersenyum dan memberitahu semua orang bahwa ini adalah karya unggulan. Apa? Kamu bilang ini sampah? Kamu yang awam sana saja.\Catatan: Peringkat di atas disusun menurut urutan kepentingan,\Referensi: Animasi Tiongkok yang sangat lucu dan konyol (Edisi ke-11) blog.sina.com.cn/...1.html
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Tiongkok dijalankan oleh satu partai, menentang partai tidak diperbolehkan. Jepang memiliki kompetisi banyak partai, selama mencintai tanah air tidak masalah.
Ngomong-ngomong, aku ternyata berhasil membaca seluruh postingan yang begitu panjang, ini pertama kalinya… Aku tidak lagi menaruh harapan pada anime Tiongkok, Tiongkok memang negara yang berbasis relasi…
Hanya lewat
Kamu seharusnya mengatakan mengapa semua tokoh utama anime Cina adalah binatang buas
Tautan telah diblokir
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan