Panduan《Devil May Cry 3》

Poster aslinya: pembunuh gay Tampilan: 220 Balasan: 2 Diposting di: 2013-10-17 21:15:04
Devil May Cry 3 Panduan Lengkap Terperinci
misson 1
Level pertama di awal permainan. Persis sama seperti versi demo. Di agen detektif. Dante keluar untuk makan pizza setelah mandi. ARKHAM tiba-tiba berkunjung. Setelah cerita dialog, pertarungan dimulai. Sekelompok grunt muncul, terutama dua jenis musuh ini. Perhatikan saja mereka melompat atau tiba-tiba teleportasi di depan Anda. Tekan L3 [kiri/kanan] + X untuk menghindar. Setelah mengalahkan mereka semua, masuk ke cerita, Dante mengambil pakaiannya dan pergi. Level ini berakhir.
misson 2 Blood link
Dante tiba di luar. Ada adegan cerita yang sangat menarik di sini. Dante melemparkan pedangnya ke atas, lalu dengan tenang dan cepat mengenakan mantelnya. Kemudian dia bersin. Bangunan di belakangnya runtuh. - -|||
Permainan dimulai. Masih sama seperti level pertama. Juga terutama minion. Tapi dengan jenis minion penghancur diri tambahan.
\Saat kamu melihatnya, tekan R1 untuk membidik ke arahnya terlebih dahulu. Dengan cara ini, dia bisa membantumu meledakkan minion di sekitarmu. Jadi kamu tidak perlu bertarung. Hati-hati jangan terlalu dekat dengannya. Hati-hati agar tidak terkena serangan penghancuran dirinya. Setelah semua musuh dimusnahkan, Bos pertama dalam game muncul. Itu adalah Malaikat Maut.
Rasanya seperti versi mob yang berkembang. Juga, saat dia teleportasi, cukup hindari dengan cepat [saat dia tiba-tiba teleport ke sisimu, dia akan mengayunkan dengan keras menggunakan sabitnya. Dodge. Gunakan pedang ajaib untuk memukulnya beberapa kali. Lalu, saat dia teleport lagi, ikuti dia. Hindari serangan pertama. Terus serang dia, dan kamu bisa segera mengalahkannya. Masuk ke alur cerita, tanah tiba-tiba retak. Sebuah menara tinggi tiba-tiba muncul. VERGIL berdiri di puncak menara. Kedua saudara itu saling menatap selama beberapa detik... Akhir level ini
miss 3 Menara debilss
Dante tiba di pintu masuk klub. Bertemu banyak musuh. Musuh baru muncul.
Meskipun musuh baru ini tidak memiliki kekuatan serangan yang tinggi, mereka bisa melepaskan cukup banyak lightsaber sekaligus. Dan lagi, satu di kiri dan satu di minyak yang berdiri di titik tinggi, membuatnya sulit untuk bertahan. Sangat mengganggu. Secara pribadi, saya menggunakan dua cara. Pertama, lari langsung ke pintu masuk aula karaoke [pada titik ini, kamu sebenarnya tidak perlu bertarung untuk masuk. Tapi kamu bisa mendapatkan beberapa jiwa merah. Kenapa tidak menikmatinya? Tentu saja kamu harus bertarung] karena ada platform di atas pintu masuk klub. Dia tidak bisa menyerangmu. Tunggu sampai kamu menyingkirkan musuh lain sebelum naik untuk mengalahkan mereka. Atau naik ke platform dulu. Cepat kalahkan mereka. Lalu turun untuk membersihkan tentara musuh. Kedua metode itu oke.
Masuk ke klub. Semua Red Souls. Makan banyak. [Dinding/kotak/meja/kursi di bar semuanya adalah Red Souls. Jangan tarik mereka turun] Pecahkan roda roulette untuk masuk. [Jangan lupa shotgun]..Datang ke ruang karaoke.Sekali lagi, sekelompok musuh menunggumu.- -Sekarang ada jenis musuh baru.
Tubuhnya seperti pasir.Dapat berpindah tempat dengan cepat.Namun bertarung dengannya masih relatif mudah.Perhatikan perpindahan ke samping.Jangan lupa hancurkan meja dan kursi juga.Di sana juga ada jiwa merah.Setelah mengalahkan musuh, pintu akan terbuka.Lewati lorong.[Di kedua sisi gedung, lorong juga banyak jiwa merah.Perhatikan mencarinya.Jangan sampai tertinggal] Masuk ke menara tinggi.
Tiga kepala anjing muncul.Saya yakin kalian sudah terbiasa mengalahkannya di versi demo.Hehe.Hanya bisa menyalahkan nasibnya sendiri.- -+ [Strategi aman] Pertama, berdirilah di kiri/kanan, tekan R1 untuk menargetkan, hancurkan es di kepalanya.Lalu tekan tombol pistol dengan cepat.Ia akan terus menggelengkan kepalanya.Tiga kepala saling berganti.Tidak apa-apa.Selama menargetkan dan menembak saja.Auto-target.(Sungguh canggih~) Ketika ia mengangkat kepala, harus berhati-hati.Segera pindah ke samping.Hindari pilar es yang turun dari atas.Selesai.Lanjutkan menembak.Saat darahnya turun setengah, ia tiba-tiba melakukan serangan loncat ke depan.Gerakan ini mirip dengan gerakan ikan besar di Beast King.Berdiri di paling kiri atau paling kanan bisa dengan mudah menghindarinya.Lalu tinggal melihat ia perlahan mundur.- -|| Jika tidak menyerang sekarang, kapan lagi.Maju dan serang dengan cepat [baiknya target ke kepala] beberapa kali untuk mengurangi banyak HP-nya.Saat HP-nya turun sepertiga, ia akan menggunakan serangan beku.Kali ini cukup berhati-hati agar tidak terlalu dekat.Perhatian, jangan berpikir lompat atau bergerak ke samping bisa menghindari [karena serangan ini mengenai seluruh area lantai, dan saat ini kamu belum mempelajari double jump.Tentu jika kamu tidak terlalu peduli lolos tanpa cedera, serangan ini tidak terlalu menguras darah.Majulah dan serang dengan cepat, beberapa kali bisa mengalahkannya.
[Strategi cepat] Langsung maju dan gunakan pedang sihir untuk menghancurkan es.Selanjutnya sama seperti sebelumnya.Intinya adalah memanfaatkan kesempatan untuk maju menyerang langsung.Dengan cara ini waktu bermain lebih singkat.Setelah mengalahkannya, dapatkan 3 bilah tongkat.Adegan penggunaan tongkat ditunjukkan dalam cerita [Menurut saya, senjata ini sangat mirip dengan yang ada di permainan Ninja Gaiden- -] Melewati level.
Mission 4 The Uninvited One
Masuk ke dalam kastil.Tangga berputar di kedua sisi bisa dinaiki.Di lantai 3 sisi kanan ada pintu besar berwarna biru.Masuk.Hancurkan musuh.Naik ke atas.
Menemukan mekanisme dan sangkar besi.Saat ini belum bisa dibuka.Hancurkan piringan dan langsung naik lift ke atas menara.Masuk melalui pintu hijau.Adegan cerita terjadi.Setelah mengalahkan musuh, lompat ke pipa besar di sisi kanan.Lalu lompat lebih tinggi lagiDi atas ada lubang kecil. Sangat tersembunyi. Di dalamnya ada barang bagus. Jangan lupa mengambilnya. Keluar. Terus naik. Sampai di pintu besar berwarna kuning gelap di puncak. Masuk. Di kiri ada tangga batu. (Jika saat ini kamu belum membeli lompat ganda, tidak mungkin melewati. Tangga akan tiba-tiba jatuh saat kamu setengah jalan) Setelah turun dan mengalahkan musuh yang berkelompok, akan muncul tiang cahaya biru di tanah. Lewat naik. Setelah naik langsung masuk pintu berwarna merah gelap. Masuk ke pertempuran BOSS. Lawannya adalah kalajengking raksasa. Juga cukup mudah. Dia akan berenang bolak-balik di dua lubang besar. Polanya adalah masuk dari kiri keluar dari kiri, masuk dari kanan keluar dari kanan. Saat keluar dari kiri (relatif terhadap peta datar) akan melayang rendah. Saat ini bisa menyerang dengan lompat + tongkat 3 bagian (teknik serangan udara, sangat berguna.) Saat keluar dari kanan berada di udara tinggi. Saat ini bisa menyerang dengan pistol. Kalajengking hanya memiliki 2 jenis serangan. Satu adalah melepaskan bola listrik ungu. Saat melihat ini, cepatlah menghindar. Perlu diperhatikan karena jumlah bola listrik sangat banyak, jadi jika tidak sengaja kena satu, pasti menimbulkan reaksi berantai. Satu kena, satu serangkaian terkena. Jadi lebih baik berhati-hati. Yang kedua adalah melepaskan bola petir, pada dasarnya sama dengan bola listrik. Cukup perhatikan dan hindari tepat waktu. Dengan tongkat 3 bagian bisa memantulkan bola listrik, sekali pukul satu titik, terus-menerus sampai selesai. Saat dia belum masuk ke dalam lubang, bisa mengikuti di belakang dan terus menembak ekornya dengan pistol. Meskipun darahnya tidak banyak hilang, tapi tetap setiap titik sedikit demi sedikit. Setelah dikalahkan, misi 5 dari iblis dan pedang berakhir. Mulai dari tiang batu di kiri, muncul musuh baru, burung merah. Setelah ditembak dengan pistol sehingga menjadi batu, cepat-serangan dengan pedang. Ingat harus cepat, jika tidak dia akan pulih sendiri. Kembali ke pintu merah gelap, masuk. Kembali ke menara dan terus naik ke puncak. Nyalakan roda gigi untuk memutar dan membuka dinding, turun mengikuti tangga berputar, lihat batu yang menonjol, di atasnya ada cahaya, ambil dan kembali ke ruangan pintu biru di paling bawah, masukkan lalu di tangga berputar ambil trisula. Masuk ke ruangan pintu biru dan masukkan trisula ke mekanisme maka bisa. Kemudian naik dari kandang besi dan ambil batu ajaib di dalamnya. Masuk ke pintu kuning gelap, yang di paling atas. Langsung melompat ke seberang. (Di tempat awal tangga batu akan jatuh tiba-tiba) Harus melompat cepat dan berurutan, jangan berhenti. Sebenarnya terlihat tidak ada jalan.Sebenarnya ada jalan. Ini adalah jalan tersembunyi yang setelah pintu dibuka dengan Batu Sihir, akan ada adegan lift. Namun, di bagian ini musuh muncul untuk mengganggu. Kalahkan mereka semua. Setelah naik ke puncak, terjadi adegan, masuk ke pertarungan BOSS. BOSS level ini adalah saudara Hehe, dua jenderal Humha. - -||| Cara serangan keduanya sama, sama-sama menggunakan pedang besar untuk menyerang dengan ganas. Di tengah-tengah akan ada serangan berputar, hanya efek serangannya berbeda, satu api, satu angin. Sangat mudah menghadapi mereka dengan tongkat tiga bagian. Pada awalnya, mereka akan mempertahankan seranganmu. Bergerak ke samping ke belakang mereka lalu pukul, atau langsung menyerang. Setelah mematahkan pertahanannya, mereka akan berlutut, saat ini tangkap dan pukul terus. Setelah mengalahkan satu, selesaikan yang satu lagi. Masuk ke adegan. Dua monster berubah menjadi senjata pedang ganda milik Dante. Dante tentu saja menunjukkan gerakan pedang ganda. Adegan ini terasa sangat mirip dengan pembukaan di Street of Guns - -|||- Level ini selesai. \Misi 6 Family ties\ Level 6 dimulai dengan aula. Di tengah ada patung seperti paruh elang. Di kedua sisi terdapat dua pintu besar, namun saat ini pintu di kanan terhalang batu sehingga tidak bisa dilewati. Masuk ke pintu kiri. Setelah masuk, ada tiga pintu: kiri, tengah, kanan. Masuk kiri. \Pintu Kecerdasan, lihat jumlah lampu yang menyala pada pintu, lalu berjalan sesuai urutan 4-2-3 untuk mendapatkan sebuah permata. Masuk pintu tengah. Akan muncul kumpulan paku seperti di generasi pertama, masing-masing keluar dari kiri, kanan, atas, bawah. Jangan maju sembarangan, lihat celah lalu maju. Ketika paku keluar dari kanan, menempel di kiri. Keluar dari kiri, menempel di kanan. Keluar dari bawah bisa menghindari dengan dua lompatan. Atas tidak perlu dipedulikan, cukup berjalan lurus. Sampai di ujung, ambil permata, keluar. Masuk pintu kanan. Semua musuh sudah menjadi musuh sihir. Setelah semua dibersihkan, kincir baru turun dan mendapatkan permata. Kembali ke aula awal, pasang ketiga permata, paruh elang menembakkan laser, menghancurkan batu yang menghalangi pintu kanan. Keluar, terjadi adegan. Level ini selesai. \Misi 7 A chance meeting\ Adegan, DANTE menyelamatkan LADY, tapi malah tertembak - -|| Untung itu monster, tidak apa-apa. Permainan mulai, keluar, jumpai serangkaian platform bulat, bisa langsung melompat ke bagian bawah, ada pintu di sana, adalah perpustakaan. Masuk, pukul patung untuk mendapatkan sedikit red orb, memperoleh Batu Sihir merah. Keluar, lalu gunakan papan loncat untuk melompat ke lantai paling atas [lompat lalu terus bergerak ke kiri]. Sampai di atas, masuk pintu hijau, belok [di samping tikungan, yaitu sisi menara di tepi jurang, gunakan dua lompatan ke tiang yang rusak, lalu loncat ke atas, ada barang bagus, jangan lupa ambil. Ikuti tangga terus naik, sepanjang jalan batu...Seperti bisa bangkit kembali. Bersihkan semuanya. Masuk ke pintu sebelah kiri. Pintu besar di sebelah kanan belum bisa dimasuki. Lihat sebuah patung wanita. Muncul adegan cerita. Sekali lagi musuh muncul. Musuh baru muncul. Tentara peti mati. Dia akan melepaskan jiwa dari peti mati. Cukup menghindar saat dia mengayunkan peti mati besar. Setelah dikalahkan semuanya, dapatkan air suci biru. Keluar pintu. Periksa di platform atas tangga. Nyalakan lift. Di sudut kiri bawah layar, bisa kembali langsung ke lantai satu. Gunakan permata biru pada pintu yang awalnya terhalang api. Masuk pintu. Sekali lagi banyak musuh lemah. Bersihkan mereka sambil maju. Masuk pintu. Nyalakan roda putar. Sebuah bola besi besar akan muncul di atasnya. Hancurkan dalam waktu terbatas. Perlu cepat. Setelah meledak, dapatkan tengkorak perak. Sekali lagi muncul musuh dalam kelompok. Kalahkan semuanya. Kembali ke aula. Naik lift lagi. Kembali ke ruangan sebelumnya dan masuk. Di ruangan patung wanita, BOSS level pertama akan muncul lagi. Dia masih menggunakan beberapa serangan yang sama. Saat dia menyerang, geser ke samping lebih sering. Kemudian cari kesempatan untuk menyerangnya. Dalam waktu singkat bisa dikalahkan. Keluar pintu. Pergi ke pintu yang sebelumnya tidak bisa dimasuki. Gunakan tengkorak untuk membuka pintu. Masuk pintu. Naik terus sampai ke platform atas. VERGIL menunggumu.\Sesampai di platform, adegan cerita muncul. Bagian ini sama dengan CG pembuka. Saudara bersaudara bertarung sengit...\Pertarungan BOSS.\Cara serangan utama VERGIL adalah teleportasi cepat mendekatimu, lalu serangan bertubi-tubi dengan pedang. Sebaiknya jangan gunakan senjata jarak jauh untuk menyerangnya, dia akan membentuk tembok pertahanan dengan pedang dan memblok semuanya. Saat dia tiba-tiba menghilang, segera menghindar. [Tidak perlu lompat ganda, cukup geser ke samping] Karena saat dia teleportasi, dia pasti akan menyerang terlebih dahulu. Jika kamu terlalu jauh, akan sulit mendapatkan celah setelah serangan. Setelah dia selesai menyerang, cepat dekat dan serang dia. Pukul beberapa kali lalu menghindar lagi. Menghindari serangannya cukup mudah, cukup lihat kilatan cahaya putih, langsung menghindar. Sangat aman. Ketika hp-nya kurang dari setengah, serangan dan kecepatannya akan meningkat. Cukup waspada dan tangani dengan hati-hati. Terakhir, saat hp-nya habis, itu belum akhir. Masih perlu beberapa serangan lagi untuk menaklukannya. Jangan lengah sampai adegan cerita muncul. Masuk adegan cerita. Dante kalah. Jatuh diserang satu pisau. Saat akan bangun, VERGIL menyerang balik dengan pisau dan menancapkan dia ke tanah. Sangat kejam. - - tapi ternyata pas.Mengaktifkan Dante menjadi bentuk iblis. Level ini selesai.\misi 8A rasa takut yang diperbarui\Pembukaan lagi-lagi ada pertunjukan. Dante bangun dan menemukan VERGIL sudah pergi. Sangat marah. Melompat dari platform menara. Dengan senapan ganda, dengan indah mengalahkan burung merah yang muncul. Saat hampir mendarat, ditelan oleh monster paus terbang.\Setelah masuk ke dalam perut paus, level ini dimulai dengan kemampuan berubah menjadi iblis. Pertama, hancurkan 4 mekanisme yang menghalangi pintu.〔4 benda berbentuk bola〕Hapus tentakel yang menghalangi pintu. Hati-hati jangan menyentuh cairan kuning. Menginjaknya akan mengurangi hp. 2 mekanisme di kiri, 2 di kanan. Di kanan, perlu melewati lubang kecil di kiri untuk sampai ke sisi lain〔di bawah kapal ada sm. Pecahkan papan kayu untuk masuk〕Setelah menghancurkan semua mekanisme, masuk ke pintu. Sepertinya masuk ke esofagus monster paus. Lurus terus ke depan. Di tengah jalan akan menemui kepala besar yang menyerang. Serang cepat saja. Di gua paling dalam, ambil item. Tampilan agak menjadi efek ilusif. Sekeliling juga menjadi gelap gulita. Kembali ke tempat awal yang ada 3 hati. Gunakan item.\Memasuki pertarungan BOSS. BOSS adalah 3 hati itu. Sebenarnya hanya yang di tengah bisa diserang. Sisi kiri dan kanan hanya tambahan. Hanya setelah kepala kiri/kanan dihancurkan, tubuh bagian tengah muncul. Serang cepat ke depan. Musuh memiliki dua jenis serangan. Satu, mengeluarkan bola cahaya, satu lagi laser. Bola cahaya mudah dihindari. Perhatikan laser dan menghindar tepat waktu. Lalu hancurkan sisi kiri kanan untuk membuat tubuh tengah muncul. Serang cepat ke depan. Ulangi beberapa ronde untuk mengalahkannya. Melewati level. misi 9Kenangan yang memudar\Dante mengalahkan monster paus besar. Kembali ke permukaan, bertemu Lady. Setelah berdua melawan musuh, Dante pergi duluan. Masuk pintu muncul musuh baru, monster laba-laba. Hati-hati terhadap serangan loncatnya saja. Sangat mudah diatasi. Hancurkan semuanya, masuk pintu. Muncul teka-teki sinar. Perlu menyamakan sinar dari patung paling kiri dengan patung paling kanan untuk membuka pintu. Bisa dicoba beberapa kali. Jika merusak cermin salah, putar roda di depan untuk muncul cermin baru. Setelah benar, masuk pintu. Ada koridor panjang. Dari kiri ke sisi lain, bersihkan musuh di tengah jalan. Sampai di sisi lain, masuk pintu. Masuk dasar danau. Banyak item bagus, harus dicari banyak. Di tiang, di platform, tarik tuas. Setelah selesai mencari, masuk pintu. Hati-hati dengan pisau berputar di kedua sisi dinding.Jangan sentuh. Sampai di ujung. Ambil buah terlarang. Kembali ke dasar danau. Masuk ke air terjun. Gunakan buah terlarang pada patung wanita di ujung. Buka pintu tersembunyi. Masuk dan hadapi pertarungan BOSS. BOSS adalah penyihir wanita itu. Pertama langsung serang untuk menghancurkan pertahanannya. Setelah itu barulah bisa menyerangnya langsung. Cara serangannya adalah melepaskan bola petir dan muncul bilah hitam di tanah, cukup menggeser ke samping untuk menghindar. Kemudian ia mulai melepaskan kelelawar, juga cukup menghindar. Perhatikan untuk tidak terburu-buru menyerang, karena dekat akan menggunakannya serangan berputar yang tidak bisa dihindari. Saya pribadi menggunakan senapan mesin untuk menyerangnya perlahan. Setelah pertahanan hancur [yaitu setelah ia jatuh], serang dengan ganas. BOSS ini memang memiliki banyak serangan, jadi hati-hati. Saat muncul listrik di tanah, segera lompat. Jangan berdiri diam, selalu bergerak cepat. Hati-hati dengan serangan sinar dan petirnya. Saat darahnya tersisa 13, ia akan melompat dan mencium Anda, menyedot darah—pastikan untuk cepat menghindar dan menyerang habis. Setelah mengalahkannya, dapatkan senjata baru—gitar listrik. Tentu saja, Dante kembali menunjukkan pertunjukan gitar listrik. Level ini selesai. Misi 10 The Job. Mudah dibandingkan level lain, keluar dan ambil topeng. Kembali ke dasar danau dan gunakan pada patung. Lewati jembatan dan dapatkan mesin yang bergerak terus, lalu kembali mengikuti jalur semula. Selama perjalanan, hilangkan semua musuh tambahan [di dinding ada pisau berputar yang akan muncul musuh baru, musuh terbang dengan perisai, Anda hanya bisa menyerang dari belakang, perhatikan]. Setelah kembali ke jembatan besar, cerita berlangsung. Dante menendang mesin yang bergerak terus ke dalam mekanisme kepala serigala, memindahkan jembatan. Masuk ke pintu, level selesai. Misi 11 Revenge. Menuju kapel, lompat ke garpu yang dipegang patung paling kiri, gunakannya untuk naik ke lantai 2. Dorong batu ke dalam mekanisme [cukup serang habis], batu di sisi kanan berada di balik papan kayu, hancurkan papan kayu untuk melihatnya. Setelah mendorong kedua batu, muncul pintu rahasia, masuk. Nikmati wahana kereta gantung gratis, banyak musuh di tengah, habisi semuanya. Sampai di lokasi, masuk dan temukan batu sihir. BOSS level ini muncul, mulai pertarungan BOSS. TGBUS. BOSS adalah makhluk besar bersayap, serangan utama adalah pukulan. Jika darahnya tersisa setengah, ia berubah menjadi bentuk hewani, menyerang Anda dan melempar sangkar besi. Sangat mudah dihadapi, fokus serang kepala yang merupakan titik lemah. Lalu ia melepaskan bulu, serang dengan kuat. Lama-kelamaan akan mengalahkannya. Setelah dikalahkan, cerita berlangsung.Bab ini berakhir.\misi 12Pemburu dan yang Diburu\Setelah Dante mendapatkan batu sihir, dia bereaksi. Badut yang menjengkelkan muncul lagi. - - Setelah percakapan cerita, bab ini dimulai. Bab ini benar-benar menjadi waktu pertunjukan pemain sendiri. Sistem membatasi menjadi makhluk iblis. Tidak bisa kembali ke bentuk biasa. Meskipun akan terus kehilangan darah, tapi bisa mengisinya dengan membunuh monster. Kembali ke jalan yang sama. Menggunakan kereta gantung adalah tempat yang paling menyenangkan. Transformasi iblis Dante harus menyerang sepuasnya. - - + Kembali ke jembatan besar, cerita terjadi. Dante membuka pintu baru. Masuk ke arena, kereta muncul. Masuk pertarungan BOSS\BOSS bab ini adalah kereta. Awalnya bertarung di gang sempit. Hati-hati agar tidak terkena duri di dekat kereta. Tembakkan kepala kuda dengan senapan mesin. Bisa menghentikannya. Lalu kamu bisa menyerang kereta sepuasnya. Saat darahnya berkurang menjadi 2/3, cerita terjadi. Lantai runtuh, jatuh ke alun-alun bulat. Saat itu, kereta menambahkan cara serangan baru. Berlari mengelilingi arena lalu menembakkan misil, tinggal menghindari tepat waktu. Juga akan menambahkan serangan bola merah besar. Menyentuhnya akan memperlambat waktu dan tubuh. Hati-hati menghindarinya. Saat berhenti, serang kembali. Setelah mengalahkannya, cerita terjadi. Dante mendapatkan kemampuan baru, bisa menghentikan waktu. Sama seperti Dante, VERGIL membunuh monster bersayap itu dan juga mendapatkan kekuatan baru. Bab ini berakhir. Misi 13Selamat Datang Kekacauan\VERGIL menyatukan kalung yang didapat dari Dante dengan miliknya, menjadi satu. Membuka platform bulat. Menuangkan darahnya sendiri. Menyakiti diri sendiri - -. Permainan dimulai. Hati-hati dengan patung yang dapat menyemburkan api, hindari pada waktunya. Dante keluar dan mengikuti tangga spiral hingga sampai ke ruang persiapan upacara, lalu masuk. Lagi-lagi ada teka-teki sinar. Pertama hancurkan papan pintu kanan atas. Hancurkan cermin pertama di tengah. Lalu hancurkan cermin kanan atas. Dengan begitu, cahaya bisa masuk. Di dalam mendapatkan permata merah. Kembali ke gerbang gelap semula, gunakan permata merah untuk membuka pintu dan masuk. Bertemu VERGIL lagi.\Pertarungan BOSS dimulai\Cara serangan VERGIL sangat banyak dan kekuatannya juga tinggi. Bertarung lurus dengan dia pasti tidak menang. Perhatikan terutama serangan tiga rangkaiannya, yaitu dua serangan diikuti serangan menyelam. Karena serangannya sangat cepat, jika terkena sedikit saja bisa hampir penuh. Jadi harus hati-hati. Saat dia tiba-tiba berteleportasi di depanmu, langsung hindari, dan saat dia menggunakan serangan menyelam...Setelah menyerang dengan lompatan. Itulah kesempatan kita untuk menyerang. Manfaatkan kesempatan itu untuk maju dan menebas dengan ganas. Dari jarak jauh dia akan menggunakan teleportasi dan serangan pedang. Ketika melihat cahaya pedangnya, segeralah menggeser ke samping. Jangan sekali-kali tetap diam di satu tempat. Selalu bergerak. Saya pikir menyerangnya dengan senapan mesin dari jarak jauh juga cukup efektif. Saat HP-nya sudah berkurang hingga level tertentu, dia kapan saja akan berubah menjadi demon dan bertarung jarak dekat denganmu. Tentu kita tidak boleh membiarkannya berhasil. Terus bergerak dengan cepat. Cari celah setelah dia selesai menyerang. Setelah beberapa waktu, kalahkan dia. Skenario terjadi. Level ini selesai.\misson 14Drive\ARKHAM ternyata tidak mati. Dan dia adalah Joker. Dia memanfaatkan semua orang, membuka altar. Dia mengalahkan ketiga orang tersebut, kemudian berdiri di platform dan naik. (Yang tua lebih licik - -) Dante dan Lady memutuskan untuk memisahkan jalan dan bergerak naik. Permainan dimulai. Ambil sarung tangan di sisi. Hancurkan patung yang menghalangi pintu, lalu masuk. Gunakan elevator untuk kembali ke dasar danau. Masuk ke celah dinding yang retak. Kembali ke kapel. Lanjutkan ke depan. Gunakan kabel untuk kembali ke jalan penjara. Di sini ada 3 platform berbentuk lingkaran. Setiap masuk satu, akan muncul sekelompok patung. Hancurkan semuanya, lalu kembali ke saluran air bawah tanah. Datang ke sisi lain dan masuk ke kolom cahaya biru. Kembali ke aula musik. Keluar dan cutscene terjadi. Dante menemukan motor, naik dan kembali menyerbu menara. Level ini selesai.\misson 15The gatecrasher\Saat tiba di pintu, muncul musuh baru. Hantu dengan bulu putih haruslah bulunya dipukul semua agar bisa dikalahkan. Setelah mengalahkan mereka, masuk dan kalahkan musuh. Level ini membutuhkan 3 kepingan. Pukul roda di dinding untuk memutar pintu. Masuk ke ruang lain. Ikuti piringan putar hingga depan. Masuk. Hindari alat perangat di dinding. Setiap alat ada dua pedang. Lakukan dengan perlahan. Pilih waktu yang tepat untuk melintas. Ambil kepingan satu di ujung. Kembali ke piringan putar. Pukul roda. Ganti ruang. Masuk pintu lagi. Gunakan double jump untuk menghindari mekanisme yang berputar di lantai. [Pilih posisi tengah alat dan lompat]. Ambil kepingan kedua di ujung terowongan. Kembali ke aula awal. Pukul piringan. Ganti ruang lagi. Masuk pintu namun jangan gunakan double jump karena ada alat di atas. Ambil kepingan ketiga di ujung. Kembali ke aula. Gunakan di elevator osa-poros. Setelah semua kepingan dimasukkan, nyalakan elevator, naik. Cutscene terjadi. Level ini selesai.\misson 13Chaos warm welcome\VERGIL menggabungkan kalung yang didapat dari Dante dengan miliknya sendiri menjadi dua. Membuka platform berbentuk lingkaran. Menuangkan dirinya sendiri ke dalamnyaDarahnya. Merisak diri--. Permainan dimulai. Hati-hati dengan patung yang bisa menyemburkan api. Menghindar pada waktu yang tepat. Setelah Dante keluar dan turun terus mengikuti tangga spiral sampai ke Ruang Persiapan Upacara, masuk ke dalam. Lagi-lagi ada teka-teki sinar cahaya. Pertama hancurkan panel pintu di sudut kanan atas, hancurkan cermin pertama di tengah, lalu hancurkan cermin di sudut kanan atas. Dengan begitu, cahaya bisa masuk ke dalam. Di sana dapatkan permata merah. Kembali ke pintu gelap awal, gunakan permata merah untuk membuka pintu dan masuk. Bertemu lagi dengan VERGIL. \Pertempuran BOS dimulai\ Serangan VERGIL sangat beragam dan kekuatannya juga besar. Melawan secara langsung hampir tidak ada peluang menang. Utamakan memperhatikan serangannya yang 3 kali berturut-turut, yaitu 2 serangan diikuti satu serangan memukul ke bawah. Karena serangan beruntun sangat cepat, jika terkena bahkan sekali hampir seluruh HP akan berkurang. Jadi harus hati-hati. Saat melihat dia berpindah di depanmu, langsung menghindar. Setelah dia melakukan serangan memukul ke bawah, itu adalah kesempatan kita menyerang. Ambil kesempatan untuk menyerbu dan menebas. Dari jarak jauh, dia akan menggunakan teleportasi dan serangan cahaya pedang. Saat terlihat cahaya pedang, segera bergerak ke samping. Jangan sekali-kali diam di satu tempat, selalu bergerak. Menurut saya, menyerang dari jarak jauh dengan senapan mesin juga cukup efektif. Saat HP-nya berkurang ke tingkat tertentu, dia akan berubah menjadi iblis dan bertarung dekat. Tentu saja kita tidak boleh membiarkannya berhasil. Tetap bergerak cepat, mencari celah setelah dia menyerang. Setelah beberapa waktu, kalahkan dia. Terjadi adegan cerita, tahap ini selesai. \Misi 14 Drive\ ARKHAM ternyata tidak mati, dan dia adalah Joker. Dia memanfaatkan semua orang, membuka altar, menjatuhkan 3 orang, lalu berdiri di platform dan naik. (Orang yang tua memang lebih licik--) Dante dan Lady memutuskan untuk menuju ke atas secara terpisah. Permainan dimulai. Ambil sarung tinju di samping terlebih dahulu. Hancurkan patung yang menghalangi pintu, lalu masuk. Gunakan lift untuk kembali ke dasar danau. Masuk ke celah di tembok yang retak, kembali ke kapel, terus maju. Gunakan kereta gantung untuk kembali ke penjara. Ada 3 platform bundar, setiap kali masuk akan muncul sekelompok patung, hancurkan semuanya. Kembali ke aliran air bawah tanah, lalu masuk ke pilar cahaya biru di seberang, kembali ke aula musik. Keluar dan terjadi adegan cerita. Dante menemukan motor, naik dan kembali membantai di menara. Tahap ini selesai. \Misi 15 The Gatecrasher\ Saat tiba di pintu, muncul musuh baru, roh dengan bulu putih. Harus menjatuhkan semua bulunya dulu sebelum bisa dikalahkan. Setelah mengalahkan mereka, masuk dan bunuh musuh. Di tahap ini perlu mengambil 3 pecahan, hancurkan dinding.Roda di dinding membuat pintu berputar. Masuk melalui pintu ke ruang lain. Ikuti papan putar maju sepanjang jalan. Masuk melalui pintu. Menghindari mekanisme di dinding. Perhatikan bahwa setiap mekanisme memiliki dua pisau. Kecepatan bergantian antara cepat dan lambat. Tunggu waktu yang tepat untuk menyeberang. Di ujung ambil satu potongan. Kembali ke papan putar. Putar roda untuk mengganti ruang. Masuk lagi melalui pintu utama. Gunakan lompatan ganda untuk menghindari mekanisme yang berputar di tanah. (Pilih posisi tengah mekanisme untuk melompat) Di ujung saluran ambil potongan kedua. Kembali ke aula tempat awal. Putar papan putar. Ganti ruang lagi. Masuk melalui pintu, kali ini jangan gunakan lompatan ganda karena ada mekanisme di atas. Di ujung ambil potongan ketiga. Kembali ke aula. Gunakan lift di dalam poros. Setelah semua potongan dimasukkan, aktifkan lift. Naik. Cerita terjadi. Level ini selesai. misson 16 Menang atau kalah \ dante naik lift ke atas. Balik dan masuk ke pintu merah. Putar dua roda. Sekaligus turunkan dua bola besi besar. Hancurkan satu dulu agar berayun. Lalu pergi ke tempat lain. Tebas cepat agar dua bola besi bertabrakan. Setelah bola besi pecah, ambil bulan sabit gelap dari besi. Saat hendak keluar, muncul musuh. Hantu dengan bulu putih. Gunakan metode lama untuk mengalahkan mereka. Setelah habis, keluar dan kembali ke lift. Masuk pintu biru. Naik terus dihadang banyak musuh. Singkirkan semuanya. Sampai di ruangan matahari. Sama seperti sebelumnya, putar roda di dinding. Turunkan bola besi. Pecahkan untuk mendapatkan matahari emas. Setelah mendapat matahari emas, musuh baru muncul, patung yang menembakkan laser. Sangat mudah dihadapi. Pilih posisi saat laser menembak. Di sebelah matahari emas ada CM. Masuk, tetap tantangan sinar cahaya. Akhirnya satukan cahaya membentuk angka 8. Mendapatkan permata biru yang meningkatkan batas HP. Kembali ke lift, masukkan dua batu ke prasasti. Buka jalan baru. Masuk melalui pintu. Naik dari tembok runtuh sisi kanan. Kembali ke tempat melawan kelabang. Singkirkan banyak musuh sepanjang jalan. Kembali ke perpustakaan, cerita terjadi. Masuk pertarungan BOSS. \ BOSS kali ini adalah karakter utama wanita, lady. Serangannya banyak: mesin tembak, roket, serangan udara dengan menggantung, dan lempar granat. Tapi dia punya kelemahan: takut serangan jarak dekat. Jadi cari cara mendekatinya. Saat melihat dia melempar granat, langsung menghindar. Perhatikan dia selalu melempar di dekat dirinya, menunggu kamu maju. Hindari saja. Setelah mengalahkannya, dapatkan roketnya. Level selesai. \ misson 17 Inner-demons \ ARKHAMGunakan kalung Demon Brothers untuk mengeluarkan pedang ajaib. Permainan dimulai. Masuk pintu dulu. Gunakan platform pantulan untuk naik ke atas. Masuk pintu. Pergi ke pintu kanan gerbang ketiga di level 6. Keluar melalui celah di dinding. Masuk ke lorong penuh batu raksasa. Lompat ke batu dan naik [di sini kamu harus menghitung frekuensi rotasi batu-batu itu. Lalu lompat lagi. Kuncinya sama seperti melewati blok di Sunshine Mario. Saya rasa mereka yang sudah bermain mungkin akan lulus dengan mudah.) Di ruangan pertama, ambil permata biru yang meningkatkan batas HP kamu. Setelah keluar, lanjutkan ke atas. Kembali ke tiga pintu utama. Masuk lewat pintu di sebelah kiri. Gunakan platform pantulan untuk mencapai puncak menara. Masuk ke cutscene. Mulai pertarungan bos \ Bos bayangan. Sangat mudah dihadapi. Bayangan hanya bisa rusak dengan menyinari cahaya padanya. Ada cahaya di sekeliling. Tapi kamu harus memukulnya tiga kali sebelum menyala. Dan cahaya itu bertahan sangat cepat. Jadi jangan hanya menggunakan cahaya itu tanpa membabi buta. Cari momen yang tepat. Setelah dia melompat, nyalakan lampu segera. Lalu jangan pergi. Setelah cahaya padam, pukul lagi. Lalu mulai menembakkan bayangan. Setelah beberapa kali memukul, dia akan kembali ke kegelapan. Hati-hati saat ada bayangan di tanah. Hindari segera. Pisau akan muncul dari bayangan. Setelah kamu menjatuhkannya cukup banyak, dia jarang datang untuk menyalakan cahaya. Sebaliknya, kirim bola hitam untuk memadamkannya. Lalu cari kesempatan agar dia bisa mendekat dan menyalakan lampu dengan cepat. Lalu tebasnya dengan ganas. Setelah beberapa saat, kamu bisa mengalahkannya. Setelah menjatuhkannya, masuk ke sinar biru. Setelah mencapai platform atas, Akhir level ini. misson 18 Menyerang neraka
Dante menggunakan sinar cahaya merah di platform untuk naik ke Dead Underworld. Permainan dimulai. Setelah menyeberangi jembatan. Masuk dan permainan catur muncul - -|| Catatan. Memainkannya hanya berhasil saat bidak menggerakkan kata, yaitu saat bersinar. Tidak efektif saat gelap. Setelah membersihkan semuanya, Masuk ke pintu. Kamu tiba di tempat yang mirip dengan Istana Saint Seiya 12 - -|| Kamu bisa memilih 5 pintu dengan permata berwarna berbeda untuk masuk. Biru muda adalah anjing berkepala tiga. Merah adalah hati. Ungu adalah iblis betina. Kuning adalah kelabang. Oranye adalah transformasi kedua menjadi Dewa Kematian. Biru tua adalah kereta. Hijau adalah Saudara Harmoni. Putih adalah monster bersayap. Jika kamu belum mengalahkan satupun. Setiap permata yang sesuai di tablet akan menyala. Setelah mengalahkan 5 dari mereka, Sebuah pintu muncul. Jika kamu mengalahkan semua 7, kamu mendapatkan batas HP?MISSIONS 19: Kekuatan bertabrakan. Vergil jatuh ke jurang lalu kembali. Permainan dimulai. Pertama, habisi musuh yang bersembunyi di air. Kemudian masuk ke dunia cermin. Saat ini musuh tidak bisa dibunuh. Hanya terus menghancurkan cermin yang muncul dari dinding di sekeliling. Muncul satu, hancurkan satu. Juga harus memperhatikan menghindari serangan musuh. Setelah beberapa waktu, itu cukup. Lewati pintu cermin dan datang ke jam pasir. Pertama habisi musuh, lalu bisa mengambil roda di jam pasir. Kembali ke ruangan cermin sebelumnya, gunakan di patung Dewi. Setelah cermin berubah ruang, masuk. Cerita berkembang, Dante bertemu Arkham yang telah berubah menjadi iblis. Pertarungan BOSS. Arkham akan berubah menjadi laba-laba raksasa. Cara serangannya hanya serangan tentakel dekat. Ambil kesempatan dan serang dengan senjata tajam lalu geser untuk menghindari serangannya. Atau gunakan roket untuk menyerang dari jauh, meski ini lebih memakan waktu. Saat dia mengeluarkan banyak ikan, gunakan roket untuk menghabisinya dengan mudah. Setelah HP-nya mencapai setengah, Vergil datang membantu. Pertempuran jadi lebih mudah. Vergil tidak memiliki HP. Cara aman adalah biarkan dia maju menyerang, lalu kamu menggunakan roket untuk menyerang atau ikut maju menyerang, tapi hati-hati jangan sampai ditangkap tentakelnya. Geser tepat waktu untuk menghindar. Setelah beberapa waktu akhirnya berhasil mengalahkannya. Kedua bersaudara menembak bersamaan dan akhirnya mengalahkan Arkham. Pedang iblis dan dua kalung jatuh. Keduanya kemudian melompat ke lubang dan mengambil kalung masing-masing. Misi selesai. MISSION 20: Screaming Souls – Arkham jatuh dari alam kematian. Tepat bertemu Mary. Mary menggunakan senjatanya sendiri untuk mengakhiri hidup ayahnya. Misi terakhir. Musuh masih Vergil. Kedua bersaudara memulai pertempuran terakhir. Kali ini kekuatannya lebih tinggi dibanding sebelumnya. Kecepatan serangan lebih cepat, tapi masih ada celah. Hindari serangan bertubi-tubi, lalu serang cepat beberapa kali. Saat dia menunduk menyiapkan serangan, segera hindari. Dari jauh, dia melempar pisau dan serangan pedang berbentuk bola. Gunakan geser untuk menghindar. Saat dia berubah menjadi iblis, waspada. Kecepatan dan kekuatan serangan meningkat. Cari kesempatan untuk menyerang lagi. Iblisnya juga terus memulihkan HP, bisa menggunakan serangan pistol bertubi-tubi untuk menghambat pemulihan cepat. Efektif. Saat HP-nya hampir habis, dia akan berubah menjadi iblis dan menyerang cepat. Perlu diperhatikan saat serangan ini, hampir tidak terlihat tanda serangan, jadi harus menghindar cepat.Selalu dalam keadaan menghindar. Tunggu sampai dia turun, lalu serang dia. Akhirnya mengalahkannya, masuk ke layar alur cerita. Dia membawa kalungnya sendiri dan melompat ke jurang. Dante kembali ke permukaan, bertemu dengan Mary. Setelah pertukaran kata-kata, sekelompok musuh kecil datang untuk mengacaukan. Benar-benar tidak peka -. Saat ini masuk ke daftar produksi terakhir, tetapi masih bisa melawan. Bertempur bahu membahu dengan Mary. Tidak ada HP lagi, benar-benar show time. Bisa menyerang sesukanya. Setelah daftar produksi sepenuhnya selesai (sekitar 140 pertarungan selesai), Dante kembali ke kantor detektif, duduk di kursi yang familiar. Saat itu telepon berdering.. Selesai
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Ah, pembunuh, sudah lama tidak bertemu
Tidak ilmiah, pembunuh bayaran sepertinya hanya ponsel Symbian, bagaimana bisa melihat NTR? (Selain itu, pembunuh bayaran suka NTR dengan selera aneh, gila!)
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan