Dukun "Hearthstone" Bangkit Dengan Kuat

Poster aslinya: wankr Tampilan: 149 Balasan: 3 Diposting di: 2013-12-30 10:28:28
Bagian Satu: Diskusi singkat tentang profesi Dukun

Menurut pendapat saya, Dukun adalah profesi yang sangat komprehensif di "Hearthstone", dengan mantra dan senjata berbiaya rendah yang sangat baik yang dapat menekan penyihir dan pencuri awal. Di tahap tengah dan akhir, Anda dapat menggunakan Lidah Api dan Hex untuk menukar pengikut Druid yang besar, sehingga mendapatkan keuntungan dari adegan tersebut. Dengan ksatria susu dan pendeta, Anda juga dapat mengandalkan totem untuk memanfaatkan situasi.

Stabilitas kartu Shaman saya saat ini di "Hearthstone" sangat tinggi. Saat saya bersaing memperebutkan legenda di level 5, saya hanya kalah sekitar 7 dari 30 pertandingan. Pada Multiplayer Grand Prix fase ketiga, dari babak penyisihan grup hingga final, rekor Dukun saya adalah 13 kali menang dan 2 kali kalah. Di babak semifinal dan final, rekor Dukun saya adalah 5 kemenangan dan 0 kekalahan (semifinal bo3, final format KOF), termasuk 6 kemenangan dan 1 kekalahan melawan Druid, 2 kemenangan dan 0 kekalahan melawan Warriors, 2 kemenangan dan 1 kekalahan melawan Cavaliers, 2 kemenangan dan 0 kekalahan di Civil War, dan 1 kemenangan dan 0 kekalahan untuk Priest. Tentu saja, kita tidak bisa mengesampingkan kemungkinan keberuntungan di beberapa permainan, namun secara umum, Shaman masih sangat komprehensif, karena sebagian besar waktu ia masih memenangkan permainan dengan sangat andal!

Ide utama saya untuk pertarungan Shaman adalah mengendalikan lapangan. Karena totem dukun sangat rapuh, pengikut lawan dapat menukar totem tersebut dengan biaya yang relatif kecil. Jika lawan memiliki pengikut di lapangan, maka akan menjadi ancaman besar bagi dukun. Oleh karena itu, perlu dilakukan pembersihan lapangan lawan di setiap belokan. Ketika dukun menguasai adegan (dia memiliki 2-3 pengikut atau totem, dan lawan tidak memiliki makhluk), sangat sulit untuk menyingkirkan lawan kecuali AOE yang membersihkan tempat kejadian. Karena jika lawan berperan sebagai follower maka akan dengan mudah tergantikan dengan spell dukun atau Fire Tongue + Totem. Sebelum dukun menggunakan sihir, lawan juga sangat takut memainkan pengikut yang besar. Dengan mempertahankan kendali lapangan setiap saat, Anda dapat menukar pengikut lawan dengan konsumsi lebih rendah, mendapatkan selisih kartu, atau terus memperluas keunggulan Anda untuk memenangkan permainan.

Bagian 2: Pengenalan Dek

1 biaya: 6 kartu

Senjata Membatu*2 Baut Petir*2 Pengawal Perak*2

Senjata Membatu dan Baut Petir adalah dua kartu pelepasan yang sangat bagus di tahap awal. Mereka dapat membersihkan sebagian besar minion dengan 2-3 biaya. Bedanya Lightning Bolt memerlukan 1 titik kelebihan beban. Meskipun senjata yang membatu dapat menghabiskan kesehatan beberapa pahlawan, pada tahap awal, kehilangan kesehatan sebagai imbalan atas keuntungan adegan adalah pilihan yang baik. Keenam kartu ini adalah semua kartu yang perlu disimpan di tangan awal. Jika Anda mendapatkan Silver Servant, itu akan menjadi awal yang baik, karena dalam banyak kasus dia bisa mendapatkan buff dengan imbalan 2-3 fee minion di sisi berlawanan.

2 biaya: 8 kartu

Thundercast Battle Axe*1 Blood Mage*1 Engineer Apprentice*2 Loot Hoarder*2 Firetongue Totem*2

2 biaya sudah termasuk semua kartu undian saya, totalnya 5. Kartu undian ini dapat membantu saya melewati tahap awal dan memberikan suplemen kartu. Itu adalah kartu yang sangat bagus. Dalam profesi yang tidak memiliki kartu undian ini, Engineer Apprentice dan Loot Hoarder sangat penting. Meskipun penyihir darah menyediakan suplemen kartu, ia juga dapat bekerja sama dengan mantra dukun untuk menghasilkan kerusakan yang cukup besar, dan dapat dianggap sebagai kartu tingkat MVP di dek. Sedangkan untuk senjata, sangat berguna saat menghadapi pencuri back-end dan 3/2 minion. Tidak hanya bisa menghabisi minion lawan, tapi juga menyebabkan tekanan terus menerus di lokasi selama 2 turn. Namun jika didapat nanti efeknya akan lebih kecil, jadi saya hanya membawa 1 saja. Tongue of Fire merupakan kartu inti Shaman, kombinasi dan kegunaannya akan dijelaskan secara detail nanti.

3 biaya: 6 kartu

Sihir*2, Badai Petir*2, Golem Ladang Gandum*2

Kartu di sini semuanya sangat bagus. Hex merupakan kombinasi yang cukup bagus antara kartu kill langsung dan kartu silence. Lightning Storm dapat dikombinasikan dengan kekuatan mantra untuk menghasilkan 3-4 poin AOE dalam 5 kali pengisian daya, yang cukup mengesankan, namun tidak disarankan untuk menggunakannya langsung dalam 3 kali pengisian daya kecuali situasinya terlalu terpuruk. Setelah dilemahkan oleh matahari terbenam, Wheat Field Golem jelas merupakan kartu truf 3 harga. Ini adalah kartu yang sering kali dapat memperoleh keuntungan kartu. Itu juga dapat menempati lapangan dan memberikan kesempatan kepada pengikut 4 biaya untuk melakukan buff.

4 biaya: 4

Argus Defender*2 Dark Iron Dwarf*2

2 pengikut buff luar biasa, yang dapat memperkuat totem atau pengikut berbiaya rendah. Karena dukun datang dengan totemnya sendiri, jangan berhati-hati karena tidak akan ada pengikut yang mem-buff kartu-kartu ini.

5 biaya: 3 kartu

Sylvanas*1 Elemen Tanah*2

Elemen Bumi jarang memiliki kesempatan untuk bermain dengan 5 biaya.Karena jika kamu memasuki game dengan 5 mana, giliran 6 mana kamu tidak akan menghasilkan apa-apa. Karena Fire Elemental adalah kartu berkualitas sangat tinggi dengan 6 biaya, Overload 5 biaya bukanlah pilihan yang baik! Tentunya jika kamu yakin lawan tidak bisa menghilangkan Elemental Tanahmu di turn berikutnya, kamu juga bisa menggunakannya di Turn 5. Namun kini banyak orang yang bermain sebagai ace hunter dan black Knight! Ratu adalah kartu luar biasa yang dimainkan dengan 5 tagihan. Dia sering kali dapat membalikkan kelemahan awal, atau mengkonsolidasikan keunggulan awal, atau memeriksa dan menyeimbangkan Ratu lawan! Ini benar-benar kartu yang langka dan bagus.

6 biaya: 2 kartu

Elemen api*2

Masuk ke lapangan untuk memberikan 3 poin kerusakan. Angka 6/5 juga sangat bagus. Masuk tepat waktu di ronde ke-6 akan memberikan tekanan yang sangat besar bagi lawan. Yang langka adalah Fire Elemental merupakan kartu yang sangat hemat biaya dan tidak memerlukan kelebihan beban. Pada dasarnya setiap dukun juga akan membawanya.

8 biaya: 1 kartu

Firelord Ragnaros*1

Kartu ini akan menjadi kartu truf terakhir dari dek! Bahkan agar dia bisa bermain aman, kamu bisa menggunakan elemen tanah untuk memaksa kartu pembunuh langsung lawan. Sekrup besar adalah cara untuk mengakhiri permainan. Anda juga bisa bertaruh pada keberuntungan ketika situasinya sangat pasif. Jika lawan tidak bisa menghilangkan kartu ini tepat waktu, itu akan memberi kita keuntungan yang sangat besar di "Hearthstone".



Pengenalan kombinasi kartu "Hearthstone" lainnya: http://www.wankr.com.cn
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
。。。。。。
⊙▽⊙
'。。。'
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan