Anda tidak boleh melewatkan perburuan gratis sekali sehari dalam permainan kartu "Monster Hunter". Di lain waktu, Anda perlu menggunakan tiket berburu (yang akan hilang saat membunuh monster). Dalam waktu 60 detik, Anda dapat berburu monster dengan menggerakkan pandangan dan menggunakan tombol menembak. Silakan merujuk pada pengalaman berburu berikut di "Monster Hunter".
(1) Perhatikan lokasi titik merah sebelum memulai, dan cobalah memulai di tempat yang lebih padat. Setelah memasuki tempat berburu, selain monster di depan Anda, akan ada beberapa anak panah di sekitar pemandangan melingkar yang mewakili lokasi monster lainnya. Panah padat mewakili jarak dekat dan panah berongga mewakili jarak jauh. Yang terbaik adalah mengingat lokasinya secara kasar. Tidak ada jaminan bahwa tidak ada monster di arah tanpa panah. Monsternya mungkin jauh, jadi jika tidak ada monster di sekitar, jangan khawatir. Menggunakan teknik (2) atau (15) menggeser posisi secara signifikan untuk mencari target sangatlah efektif.
(2) Ada dua cara untuk memindahkan pandangan: 1. Toggle. Ketuk layar untuk bergerak ke arah tertentu dan angkat jari Anda dari layar setelah selesai. Ini adalah metode pergerakan cepat yang bisa digunakan saat mengejar monster atau mencari target. 2 gerakan. Gerakan mendekati layar, amplitudo kecil dan kecepatan lambat, digunakan untuk membidik.
(3) Kekuatan fisik monster berkisar antara 2-5, dan berkurang 1 setiap kali terkena serangan. Jika dalam kondisi pecah merah, ia dapat dibunuh secara instan. Mereka yang memiliki stamina 5 atau lebih akan mendapatkan minimal 3 bintang, namun mereka yang memiliki stamina 3 juga bisa mendapatkan monster bintang 5.
(4) Perhatikan jumlah peluru saat menembak. Setiap reload akan memiliki 5 putaran, dan waktu reload sekitar 4 detik. Selain itu, untuk mengatur waktu reload, ada juga yang disebut teknik "kosong". Artinya, jika hanya tersisa satu peluru setelah menembak monster di depan Anda, tembaklah dan cari monster sambil memuat ulang untuk menghemat waktu. Apa yang harus saya lakukan jika peluru tersisa satu, waktu kurang dari 4 detik, kekuatan fisik monster target lebih dari 1, dan tidak dapat dibunuh? Tunggu, break akan terjadi jika RPnya bagus...Ya~
(5) Monster di tempat berburu "Magic Hunter" biasanya sangat membosankan, tapi jika diserang, mereka akan mulai melarikan diri terlepas dari apakah mereka terkena atau tidak, dan mereka semua akan lari bersama. Secara pribadi, saya menyarankan agar pendatang baru yang tidak terlalu ahli dalam keterampilannya tidak perlu cemas. Pindahkan ruang lingkup dan ikuti. Monster itu akan segera berhenti (1-2 detik). Lalu segera tembak. Tidak sulit untuk mencapai hit rate 100%. Dalam keadaan normal, kami mempertahankan tingkat serangan yang tinggi dan berburu dengan mantap, dengan rata-rata 8 di tempat berburu pertama dan 6 di tempat berburu kedua.
(6) Jika Anda sudah mahir hingga level tertentu, disarankan untuk segera mengikuti monster tersebut setelah menembak dan menembak di jalurnya. Orang yang terampil dapat membunuh semua monster dengan 4 kekuatan fisik dalam satu kali pelarian. Ingatlah bahwa inti dari pengejaran bukanlah membidik tetapi memprediksi. Untuk mengalahkan monster, Anda harus mengikuti jalur depan, bukan mengikuti di belakang. Yang terakhir ini adalah siklus terburuk. Untuk menjelaskan lebih lanjut teknologi ini, tempat berburu kedua memerlukan teknik yang sangat tinggi karena kecepatan melarikan diri monster yang cepat; sedangkan tempat berburu pertama menghadapi sekelompok monster level "berjalan". Selama Anda bereaksi cukup cepat, Anda bisa mengikuti mereka dan melawan mereka terus menerus, tidak masalah! Dibandingkan dengan metode serangan mantap, setelah Anda mahir dalam menembak terus menerus, setidaknya akan ada 10 monster di tempat berburu pertama, tetapi tempat berburu kedua tergantung pada karakter Anda. Rekor berburu saya saat ini adalah 22... Rekor saat ini menggunakan 4 atau 4S di negara pulau adalah 44. Siapa orang-orang ini!~~(╯﹏╰)b
(7) Ada kemungkinan tertentu untuk bertemu monster bos di tempat berburu yang dibuka setelah level 12. Mereka sangat besar (panah indikatornya juga sangat besar), dan terasa gatal saat ditembak dengan tembakan biasa. Bahkan dalam keadaan istirahat, mereka tidak dapat memukul banyak. Namun, dapat ditantang berkali-kali, dan kerusakannya bersifat kumulatif. Tipe serigala adalah kartu atribut air bintang 4 "Xuanwu" dan atribut mekanis bintang 4 harimau putih, tipe suspensi bola adalah atribut petir "Naga Biru", dan tipe burung adalah "Suzaku". Atribut dasar dari empat binatang suci memiliki tinggi bintang 4, dan konfigurasi keterampilannya juga tidak buruk. Hal ini dapat direkomendasikan. Monster bos muncul dalam waktu sekitar 45 detik, dan biasanya memiliki 2-3 status istirahat. Saat ini, penembakan akan menyebabkan kerusakan yang lebih besar. Bagi pemain yang ahli dalam pengoperasiannya, satu break sebenarnya bisa mengejar dan memukul dua kali, yang cukup mengesankan. Secara umum, ia dapat diburu dalam sekitar 6 pertemuan, meskipun ini berarti 6 perburuan akan dihabiskan untuk itu. Pengingat lainnya adalah meskipun bos ini sangat besar, ukuran pukulannya sama dengan monster biasa. Misalnya bayangan berbentuk serigala hanya bisa mengenai pinggang kecilnya.Setelah event Bahamut diupdate, boss berbentuk burung disini mungkin akan turun, calon monster terkuat di gunung berapi.
(8) Istirahat yang disebutkan sebelumnya adalah dalam keadaan merah, dan ada monster keadaan kuning lainnya, yang memiliki waktu berburu +10 detik, jangan sampai ketinggalan. Namun jika Anda menemui +10 di awal, jangan melawannya. Itu sia-sia. Temukan yang lain untuk dibunuh dan kembali bertarung lagi. Karena batas waktu atas adalah 60 detik, Anda harus memahaminya dengan cermat.
Analisis mendalam tentang sistem perburuan "Monster Hunter"
Balasan (2)
Menjaga kehormatan, menghilangkan balasan nol.
Ah, si sarjana datang
— Semua balasan dimuat —