Kemarin, organisasi riset data pasar Amerika, SuperData, baru-baru ini merilis laporan yang mengejutkan teman-teman di industri game luar negeri. Menurut laporan tersebut, di antara sepuluh game gratis paling menguntungkan di dunia pada tahun 2013, "Crossfire", "League of Legends", dan "Dungeon Fighter" dari Tencent Tiongkok menempati posisi tiga teratas, menjadikannya pemenang terbesar dalam proses digitalisasi game.
Picture
Situs web American Forbes menulis sebuah artikel kemarin, mengungkapkan keterkejutannya karena CF menduduki puncak daftar pendapatan game gratis global. “Saya mengenali setiap game dalam daftar, kecuali yang pertama, yang belum pernah saya dengar.” Situs web tersebut menyatakan, "CF sangat populer di Korea Selatan dan Tiongkok. Dari total pendapatan global tahunan sebesar US$957 juta, sebagian besar diperoleh oleh raksasa game global Tencent."
"Sulit untuk memahami mengapa begitu banyak orang di Tiongkok bersedia melakukannya. Bayar untuk CF." Penulis artikel tersebut juga terkejut dengan judul artikelnya: "Saya belum pernah mendengar permainan gratis yang begitu menguntungkan."
Gambar
Meskipun demikian, Forbes sepenuhnya menegaskan keberhasilan CF di pasar Asia. Artikel tersebut percaya bahwa gameplay CF yang stabil dan pengaturan pengisian daya yang wajar adalah alasan penting mengapa produk ini menarik pemain dan "layak untuk dipelajari".
Orang Amerika lanjut usia terkejut karena pendapatan CF menempati urutan pertama di dunia: Saya belum pernah mendengar apa pun.
Balasan (11)
→_→
Mengeluarkan begitu banyak artefak ajaib, tidak untung itu aneh
“Gameplay CF yang stabil, pengaturan biaya yang wajar”, melihat ini aku tertawa ←_←!
Pertama kali mengeluarkan uang sendiri untuk top-up di game yang sejak kecil saya anggap 'orang yang mengisi game itu bodoh', hanyalah untuk membeli seekor rubah pemburu, teman saya 8 yuan untuk undian, dua kali, satu kali dapat rubah pemburu, satu kali dapat harimau terbang, saya sangat jujur, langsung membelinya... Waktu itu saya sangat rasional, terus bertanya pada diri sendiri, apa menyesal? Namun, sampai sekarang, meskipun tiga tahun SMA tidak pernah benar-benar bermain komputer, permainan yang pernah saya mainkan di komputer juga entah sudah berada di versi buruk yang mana, tapi, saya yang bodoh ini ternyata masih belum menyesal, orang-orang yang sangat membenci CF dan sebagainya... sungguh agak menyindir diri sendiri.
Sedikit rasa sarkastik
→_→ Sudah bermain lebih dari lima tahun, mulai bermain sejak keluar pemburu rubah, sekarang sudah kecewa dengan permainan ini, permainan ini tidak jauh dari penutupan, jadi baru-baru ini gila-gilaan mengeluarkan senjata pahlawan, saya ingin bertanya, kenapa dulu ketika ada lima juta orang online tidak dikeluarkan, sekarang baru dikeluarkan?
Saya hanya pernah menghabiskan 10 koin untuk Tencent...
Sampah Tencent dan anjing uang masih menipu uang rakyat Tiongkok
cf... permainan sampah -_- #menyedihkan, penuh orang waria
Meskipun tidak suka Tencent, tapi harus diakui keren
Yang dikatakan oleh lantai enam benar-benar menyentuh hati orang.
— Semua balasan dimuat —