Panduan sintesis "Monster Hunter".

Poster aslinya: wankr Tampilan: 67 Balasan: 2 Diposting di: 2014-02-17 11:13:58
Meskipun ada beberapa postingan pengajaran untuk pemula "Monster Hunter" di forum, mereka masih merasa sedikit kurang, jadi saya menulis ceramah ini tentang pengetahuan dasar sintesis "Monster Hunter". Ini terutama menjelaskan aturan dasar sistem sintesis permainan ini. Karena sifatnya tambal sulam, tidak ada jaminan semuanya akurat, tapi bisa dijadikan referensi bagi pemula. Sistem sintesisnya sepertinya mirip dengan Android dan iOS. Jika ada yang salah, mohon koreksi saya

************************************
Tentang Pengalaman yang diperoleh selama sintesis:
******************************
1. Semakin tinggi level kartu yang digunakan sebagai bahan sintetis, semakin tinggi pengalaman yang diberikannya

2. Jika atribut kartu material sama dengan kartu target, Berikan bonus pengalaman tambahan
Jika kartu material memiliki nama yang sama dengan kartu target, bonus pengalaman yang lebih tinggi akan diberikan
Untuk nilai pengalaman yang diberikan, silakan merujuk ke tutorial pemula dari posting premium

\3. Jika kartu materi telah mengikuti sintesis, maka pengalaman yang diberikan sebagai materi adalah: pengalaman yang diperoleh kartu ini/4.
Misalnya, kartu material pernah memperoleh 50 poin pengalaman, tetapi hanya memberikan sekitar 12 poin pengalaman saat disintesis

**********************************
Tentang konsumsi GP selama sintesis:
**********************************

1. GP yang dikonsumsi oleh setiap kartu hanya terkait dengan level, dan yang lainnya tidak relevan

2. Saat menggabungkan beberapa kartu, biaya sintesis setiap kartu GP=(level kartu target "saat ini" + 1)*5
Arus di sini berarti: ketika Anda memilih kartu ke-n, sistem akan menghitung terlebih dahulu apakah n kartu sebelumnya mengizinkan kartu target untuk ditingkatkan.
Jika sudah diupgrade, biaya akan dihitung sesuai dengan level yang ditingkatkan.
Misalnya: gunakan 5 kartu untuk mensintesis,
jika memilih kartu ketiga, kartu target akan dinaikkan menjadi Lv2,
lalu mulai dari kartu keempat, konsumsi setiap kartu adalah 15G, total harga adalah 10G*3+15G*2,
harga 5 kartu yang disintesis bersama sama dengan harga total yang disintesis satu per satu.
Catatan: Kartu material di atas Lv1 tidak akan muncul dalam sintesis jamak.

3. Saat menggabungkan satu tubuh, GP yang dikonsumsi = (level kartu target + level kartu material)*5
Jika kartu LV5 digabungkan dengan kartu Lv3, biayanya adalah (5+3)*5

************************************
Batasan penggabungan:
****************** ****************

1. Kartu dalam perlengkapan, baik dalam pertarungan cerita (F) atau Monster Hunter Arena (C), tidak dapat berpartisipasi dalam sintesis material

2. Kartu yang telah berpartisipasi dalam sintesis, terlepas dari apakah kartu tersebut ditingkatkan atau tidak, tidak dapat berpartisipasi dalam beberapa sintesis

3. Slime emas dan perak tidak dapat disintesis (ini berlaku untuk Android, saya tidak tahu apakah ini berlaku untuk iOS (Seperti ini)

4. Reinkarnasi membutuhkan dua kartu level penuh dengan nama yang sama, dan syarat tambahannya adalah kartu tersebut tidak dapat dilengkapi

5. Kartu level penuh tidak dapat disintesis (omong kosong)

************************************
Lainnya saran:
**********************************

1. Emas, silakan gunakan Slime Perak untuk kartu tingkat tinggi (sekitar LV40-LV50), yang dapat menghemat banyak GP

2. Saat menggabungkan kelipatan, kartu tersebut harus disusun dalam urutan menaik sesuai dengan jumlah pengalaman yang diberikan, yang dapat menghemat GP

3 dokter Anda melebihi batas, Anda dapat mengabaikan saran di atas dan hanya mencampurkannya.
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Aku datang juga
Bangku..
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan