Cara mendapatkan pengalaman senjata dinasti di Heroes of Might and Magic 6

Poster aslinya: Kucing kecil Tampilan: 175 Balasan: 2 Diposting di: 2014-02-17 16:43:59
Baru-baru ini saya menemukan banyak pemain yang mencari cara untuk mendapatkan pengalaman senjata dinasti di Heroes of Might and Magic 6. Mengenai cara ini, sekarang editor akan membagikannya kepada Anda.

Sebelum kita mulai, setiap orang perlu mempersiapkan beberapa hal:

1. DLC "Pirates of the Wasteland" dari "Heroes 6";

2. Tombol elf (opsional);

3. Senjata dinasti yang belum diupgrade ke level penuh (omong kosong...).

图片
图片
图片

Pertama-tama, silakan masuk ke kampanye "Pirates of the Wasteland" tingkat pertama. Yang terbaik adalah menyesuaikan pemilihan tingkat kesulitan - sumber daya awal yang tinggi, AI yang lemah, dan pertumbuhan tentara liar yang cepat (sebenarnya, menetralkan dan memperlambat tidak masalah, jika Anda ingin melaju lebih cepat, pilih yang cepat, tetapi saya tidak menjamin konsekuensinya~~~~~~), lalu masuk ke kampanye. Setelah melewatkan adegan pembuka (saya tidak akan menghentikan Anda jika Anda ingin melihat saya~~~), mulailah mengendalikan Kapten Kenlo Hagar kami (ingat untuk menunjukkan poin keterampilan, cukup gunakan keterampilan grafis berbasis pertempuran, tidak perlu pencerahan)! ! ! Bertarunglah terus sampai Anda membersihkan pulau dan bawah tanahnya, ambil Voyager's Log, dan hancurkan semua kapal musuh yang datang menyerang Anda. Selanjutnya, drama penting dimulai, mengarungi perahu ke laut. Saya ingin tahu apakah Anda memperhatikan bahwa saat membersihkan pulau, ada pencarian dan penghancuran perahu di sebelah kiri pantai?

Itu saja, pertama-tama kendarai perahu dan bersihkan monster di atas, dapatkan log perjalanan, lalu pergi ke tengah peta untuk menduduki benteng dan dua ranjau di atas, lalu bunuh musuh terakhir di perahu. Saat ini, kamu bisa dengan aman pergi ke puncak pulau kecil di awal, dimana ada seorang lelaki tua yang tinggal sendirian, ah, tidak, ada juga batu pengalaman. Perhatikan bahwa orang tua ini adalah kunci kita untuk mendapatkan pengalaman.

Semua orang harus tahu bahwa jika monster liar tidak bertarung dalam waktu lama, jumlah mereka akan terus bertambah secara geometris. Jika menunggu lama, prajurit kecil yang bisa dengan mudah dihilangkan di awal pada akhirnya akan menjadi Ultraman yang mengintimidasi. Namun, di sini, lelaki tua ini memiliki BUG yang jinak, ​​yaitu, prajurit yang ditempatkan pada lelaki tua itu, seperti monster liar, akan bertambah jumlahnya seiring waktu [air liur~~~~]. Yoxi, oke, sekarang semua orang seharusnya sudah tahu apa yang akan saya lakukan, itu benar! Tahan saja pasukannya, gunakan BUG orang tua itu untuk menahan pasukan! ! ! ! Tentu saja, ketika menahan pasukan di awal, Anda masih harus menggunakan kekuatan militer kota untuk mengembangkan dan merekrut pasukan. Bagaimanapun, pertumbuhan pasukan orang tua itu sekitar 10% setiap minggu, dan setiap jaringan adalah 10%~~~~~~Langkah selanjutnya adalah membawa orang tua itu ke garis pantai ini terlebih dahulu. Setelah plot menghilangkan es di pantai, lalu pergi ke darat dan hancurkan semua kekuatan aktif musuh (jangan gerakkan monster liar)! Setelah semua musuh dimusnahkan, lelaki tua itu bisa duduk di rumah dan mati lemas. Dari waktu ke waktu, dia akan merekrut beberapa tentara dari rumah dan menempatkan mereka di perangkatnya. Ketika dia merasa ada lebih banyak tentara di orang tua itu (ada ratusan atau bahkan ribuan goblin), Anda dapat mengabaikan kota tersebut dan cukup menekan tombol E pada keyboard (jika Anda memiliki tombol sprite, Anda dapat menggunakan tombol sprite).

E Pada tahun ketiga, Anda melihat ada puluhan ribu elemen tanah di bawahnya, atau lebih dari 50.000. Saat ini, pasukanmu... Hehe... Lalu mulailah menghancurkan mereka. Ingat, Anda harus melepaskannya. Sistem pengalaman "Heroes of Might and Magic VI" memiliki nilai batas tersembunyi. Ketika pengalaman tunggal pertempuran, peti harta karun, dan batu pengalaman melebihi jumlah tertentu, Anda tidak akan mendapatkan pengalaman, tetapi tidak ada batasan untuk melepaskan dan pengalaman misi. Jadi, pindai petanya, lepaskan, lalu rasakan, bla bla bla bla.

Di atas adalah metode umum untuk pengalaman menyikat senjata di dinasti Might and Magic 6. Saat menyikat, bagilah prajurit menjadi dua bagian. Umumnya, lelaki tua itu membawa tongkat untuk disikat; seorang kapten biasanya membawa pedang untuk disikat. Hal ini akan lebih efisien. Semoga bisa membantu semua pemain Heroes of Might and Magic 6, dan semoga seri "Might and Magic" bisa terus berlanjut!
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Meninggalkan nama
Bangku.
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan