Check-in Harian (35) ~ Blade Bayangan

Poster aslinya: ┟sampai▓terhormat〓VIP♂ Tampilan: 99 Balasan: 3 Diposting di: 2014-04-21 20:49:23
《Shadow Blade》 adalah sebuah permainan aksi bertema ninja, di mana pemain akan berperan sebagai seorang ninja yang lincah dan mahir dalam seni bela diri, berusaha menemukan seorang master ninja yang bisa membimbingnya. Sepanjang perjalanan, pemain harus mengalahkan musuh kuat, menghindari jebakan, dan memiliki semua kualitas yang dibutuhkan seorang ninja. Permainan ini memberikan perhatian besar pada desain aksi karakter utama, sangat memukau, dan dengan sempurna menampilkan aura bayangan seorang ninja.\ Permainan ini dibuat oleh studio game baru Dead Mage. Dalam bidang pengembangan permainan mobile, Dead Mage adalah pendatang baru sejati, sebelumnya hanya pernah mengembangkan sebuah game aksi PC bernama 《Garshasp: Temple of the Dragon》. 《Shadow Blade》 adalah game pertama mereka untuk platform mobile, namun hasilnya sangat mengejutkan. Setelah dirilis di iOS, game ini juga hadir di platform Android.\ Grafik & Suara Game:\ 《Shadow Blade》 dibuat menggunakan engine Unity yang umum dipakai untuk platform mobile. Grafisnya memiliki nuansa komik Amerika, secara keseluruhan, visual game cukup menarik. Karena latar permainan adalah seorang ninja, unsur Jepang tidak bisa diabaikan. Dalam pengambilan referensi, game ini banyak mengadopsi elemen dekorasi rumah Jepang, termasuk pintu masuk, lampu, dan pemain yang teliti akan sering melihat bonsai pohon pinus di dalam ruangan. Jarum pinus yang hijau terlihat sangat mencolok di tengah dominasi warna merah gelap, dan saat menilai level, akan muncul semangkuk ramen panas yang dibiarkan makan sebagian.\ Adegan dalam game sangat luas, mulai dari ruangan gelap, pegunungan tinggi, hingga kota yang ramai. Warna latar juga disesuaikan dengan adegan, terkadang misterius dan ganjil, terkadang gelap dan menekan. Untungnya, pergantian adegan terasa alami, dan tidak mudah membuat pemain lelah secara visual.\ Dari segi efek, aksi yang sangat mulus dan pembunuhan yang keren menampilkan karakteristik seorang ninja dengan sempurna. Semua gerakan karakter mengalir lancar, tanpa adanya lag yang mengganggu pengalaman bermain. Efek percikan darah yang realistis dan memukau juga menjadi daya tarik besar, efek saat musuh dibunuh sangat mengesankan dan brutal, misalnya tubuh terbelah menjadi dua. Bagi pemain yang mengejar sensasi membunuh, game ini pasti akan membuatmu sangat puas.\ Untuk efek suara, grafis bergaya komik Amerika dipadukan dengan musik latar ala Jepang, menciptakan kesan ethereal secara keseluruhan, memadukan nuansa film ninja Amerika. Mungkin karena perbedaan pemahaman antara dua budaya ini, ada sedikit rasa aneh yang muncul.Rasa memuaskan dalam bertarung dan pengalaman bermain yang lancar dalam permainan ini tidak lepas dari perpaduan efek suara. Mulai dari pedang ninja dicabut, hingga darah musuh yang memercik di tempat, kombinasi berbagai efek suara ini membuat orang tanpa sadar merasakan ketegangan, meskipun cerita tidak banyak, tetap ada rasa imersi.
Desain & Kontrol Aksi
Sebagai game aksi bertema ninja, desain gerakan yang kaya dan menawan sangat penting, aspek ini jelas menjadi faktor penentu apakah sebuah game aksi dapat langsung menyentuh pemain. Pada bagian tutorial awal permainannya, dimulai dari gerakan karakter utama, kamu akan menyadari bahwa pose berlari ninja ini kurang tersembunyi namun lebih bebas.

Untuk desain gerakan membunuh, ninja dalam "Shadow Blade" jelas belajar di Persia, tidak hanya memiliki jurus pembunuhan ala ninja, tapi juga menambahkan beberapa gerakan khas pangeran Persia, seperti menginjak bahu musuh dan melompat di belakang musuh untuk menyerang dengan balik tangan. Cara serangan karakter utama sangat beragam, tergantung jarak dan arah serangan, akan menghasilkan penggunaan senjata yang berbeda seperti katana. Tidak bisa berpindah dan menggunakan senjata yang berbeda secara bebas terasa agak disayangkan, kalau tidak, akan lebih sempurna.

Dalam hal kontrol, permainan menyediakan dua mode, yaitu geser jari dan tombol virtual. Game ini menyediakan empat tombol virtual, masing-masing untuk bergerak maju-mundur di sisi kiri layar, dan serangan serta lompat di sisi kanan. Mirip dengan game aksi lain, termasuk lompat biasa, double jump, dan lompatan maju. Pemain dapat mencoba menambahkan elemen serangan dalam gerakan lompat yang berbeda.
Sebagai game aksi berirama cepat, penggunaan tombol virtual sangat dianjurkan, ketika membutuhkan lompatan bertingkat, tombol virtual memberikan sentuhan lebih baik dan akurasi, jika menggunakan kontroler eksternal, akan lebih bagus lagi.
Fitur Level:
Permainan dibuka dengan level besar yang terdiri dari beberapa level kecil, pemain harus menyelesaikan tantangan langkah demi langkah. Selain level normal dengan tingkat kesulitan meningkat, game juga menambahkan level tantangan yang cukup sulit. Area dipenuhi berbagai jebakan dan senjata rahasia, jenis musuh juga berbeda-beda.

Jebakan akan bergetar sebelumnya untuk memberi tanda kepada pemain sebelum terpicu, pengaturan yang langsung membunuh ini membuat pemain tidak hanya membutuhkan keberanian untuk melewatinya, tetapi juga memerlukan prediksi tertentu.Untuk musuh, selain patroli biasa yang bisa dibunuh dengan cara apa pun, ada juga musuh yang bersenjata api yang akan menyerang Anda dalam jangkauan, jadi Anda harus memprioritaskan eliminasi. Tentu saja, menyelesaikan stage memiliki pencapaian bintang tiga, tapi game ini fokus pada mengumpulkan esensi dan jimat hitam, serta sistem terbatas waktu. Setiap level memiliki elemen yang bisa dikumpulkan, beberapa tersembunyi di sudut tersembunyi atau jalur bercabang. Untuk melewati level dengan sempurna, Anda harus mencoba beberapa kali. Untuk menjadi ninja luar biasa, satu-satunya cara adalah terus berlatih—tidak ada cara lain. Dari berbagai latar game, jelas bahwa Shadowblade bukan hanya tentang menebas tanpa tujuan; ini adalah game yang sepenuhnya dibangun berdasarkan keterampilan, dan dari segi tantangan serta replayability, setara dengan game serupa lainnya.

(⊙o⊙) Apa? Cukup bicara, tapi saya sebenarnya suka game ini. Kenapa? Adegan pembunuhan sangat keren, darahnya memancar seperti air mancur. Tentu saja, kamu masih butuh keterampilan. Beberapa jarak terlalu jauh, dan saat kamu perlu melompat, kamu harus menekan tombol senjata untuk melompat. Ada juga level super sulit dengan tembakan laser yang terus-menerus. Poster asli mati beberapa kali sebelum menemukan polanya. Singkatnya, untuk memahami game ini, kamu tidak hanya perlu memahami dan memiliki keterampilan yang baik, tapi juga sedikit keberuntungan... (Ngomong-ngomong, saya sangat tertarik dengan semangkuk ramen di layar setelah setiap level. Kelihatannya sangat lezat, ya? 'Mwah!')
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Sofa ungu
Puncak…!!!
Hehe,
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan