Game kartu RPG 'Cang Zhi San Guo Zhi' telah diluncurkan

Poster aslinya: wankr Tampilan: 155 Balasan: 4 Diposting di: 2014-04-23 11:21:58
Panduan Pembaca: Sungai Yangtze mengalir ke timur, ombaknya telah menyingkirkan para pahlawan, benar dan salah, keberhasilan dan kegagalan berubah menjadi hampa. Gunung hijau masih ada, beberapa kali matahari terbenam berwarna merah. Rambut putih para nelayan dan penebang kayu di pulau sungai, terbiasa menyaksikan bulan musim gugur dan angin musim semi. Sebotol anggur keruh membawa kebahagiaan bertemu, banyak urusan masa lalu dan sekarang, semua diserahkan pada canda dan tawa.” — 《Linjiang Xian》 oleh Yang Shen (Ming)

Cerita Tiga Kerajaan adalah topik klasik abadi dalam industri game Jepang, perusahaan game Jepang selalu dapat menemukan inspirasi dan kreativitas baru dari dalamnya. Perusahaan game sosial Jepang COLOPL, Inc. merilis sebuah permainan RPG perang berbasis kartu — 《Cang Zhi San Guo Zhi》 yang menonjol di antara banyak rilisan game baru Jepang belakangan ini. Antarmuka login yang sepenuhnya menggunakan karakter kanji memungkinkan pemain yang tidak mengerti bahasa Jepang tetap bisa menikmati permainan. Gaya visual permainan ini cenderung mewah ala 'shamate', animasi adegan sangat berlebihan dan penuh semangat, namun detail kualitas gambarnya ditangani dengan baik. Musik juga berubah mengikuti dinamika pertempuran, terkadang lambat dan berat, terkadang ringan, membuat pemain bersemangat dan merasa seolah berada dalam pertempuran.

Pemain dalam 《Cang Zhi San Guo Zhi》 muncul sebagai pemimpin kekuatan baru, merekrut tentara, membangun pasukan kotanya untuk ikut serta dalam perebutan wilayah oleh para penguasa Tiga Kerajaan. Setiap bangunan di kota pemain memiliki fungsi yang besar. Bangunan awal: Istana, meningkatkan Istana secara signifikan dapat menambah level kekuatan negara, memperluas wilayah, dan merekrut jenderal tingkat tinggi untuk bergabung dengan pasukan; Toko dan Pabrik Kayu akan terus memproduksi koin dan bahan bangunan, peningkatan dapat meningkatkan batas jumlah dana dan bahan; Lahan pertanian dapat menambah 'beras pertempuran' (aksi) yang diperlukan pemain saat masuk medan pertempuran; Barak, tempat latihan, dan sekolah masing-masing meningkatkan HP, kekuatan serangan, dan kecerdikan seluruh prajurit. Selain itu, pemain dapat mengorbankan kartu jenderal tingkat rendah untuk memperkuat jenderal utama, meningkatkan kemampuan jenderal, atau menggunakan 'Dragon Jade' untuk langsung memanggil jenderal kuat baru. Pemain mendapatkan lima Dragon Jade setiap hari saat login atau menyelesaikan satu bab game seluler, atau dapat membeli Dragon Jade secara langsung dengan uang tunai untuk mendapatkan jenderal baru, kekuatan tentara, atau bangunan khusus.

Saat memasuki medan pertempuran, pemain hanya perlu mengatur tiga jenis pasukan — kavaleri, pemanah, dan pengawal tombak. Prinsip saling mengalahkan antar pasukan adalah: pengawal tombak mengalahkan kavaleri, kavaleri mengalahkan pemanah, pemanah mengalahkan pengawal tombak. Pemain dapat menggunakan strategi buatan sendiri untuk menyusun formasi pasukan dan menaklukkan dunia, sambil menjaga agar formasi utama tidak dihancurkan musuh.Jika menyerang dari belakang musuh, maka dapat menyebabkan kerusakan tiga kali lipat, jadi medan perang sebenarnya adalah permainan 'mencari punggung' (kalau cukup hebat juga bisa bertarung langsung), namun, punggung musuh tidak semudah itu ditemukan, pemain harus menguasai prinsip saling mengalahkan antar jenis pasukan untuk memancing musuh terbuka, jika tidak, akan menderita kekalahan besar. Selain itu, yang paling unik adalah sistem 'duel' jenderal, jenderal pemain akan secara acak berduel dengan jenderal musuh, caranya adalah dengan segera menekan layar saat tombol 'klik' muncul, yang beraksi paling cepat menang, setelah duel selesai, pasukan yang dipimpin jenderal yang kalah akan langsung hancur terlepas dari berapa banyak darah yang tersisa.

Meskipun permainan ini memiliki inovasi dalam sistem pertempuran dan mode pengembangan, tetap tidak lepas dari nasib mengulang kembali tema Tiga Kerajaan yang sudah sering digunakan, dan layar pertempuran agak kacau, ketika pasukan bertempur bersama tidak bisa sepenuhnya sesuai dengan maksud pemain. Hal yang patut disyukuri adalah, pemain dapat berkali-kali memainkan sistem duel dengan adegan 'Musuh malu, aku akan menanggalkannya!' dalam permainan Tiga Kerajaan.

『Tiga Kerajaan Langit Biru』, siapa berani menantangku?!
membalas 🤍 0 📤 membagikan mengumpulkan
Atas (kiri)
Aku juga setuju
,,,,
Top!!
— Semua balasan dimuat —

Tinggalkan Balasan