"Tujuh Malam" Semua Panduan dan Tip (Bagian 2)
Lanjutan: ~0~) Kembali ke bagian persegi yang Anda masukkan di awal, lalu masuk lagi. Saat Anda berbelok ke kanan, Anda melihat pelayan mengejar anak kecil itu. Pergi ke asrama karyawan di bagian bawah peta dan temukan anak kecil di dalam lemari. Setelah percakapan, Anda mendapatkan "kunci pintu luar" dan pergi ke pintu belakang untuk memicu plot (bagian ini sebenarnya dapat diabaikan, jadi saya menulisnya secara terpisah dan tidak mempengaruhi kemajuan permainan). Ketika saya sampai di gudang, saya menemukan seorang wanita gemuk yang menjaganya. Naiki tangga di sebelahnya dan pergi ke sisi lain melalui pipa ventilasi. Ada seorang pembantu, seperti yang telah disebutkan pada catatan sebelumnya, merupakan seorang pembantu yang takut dengan tikus. Anda bisa memanfaatkan ini. Ketika pelayan itu membelakangi Anda, larilah dan tekan kotak kuning itu. Setelah melepaskan tikus untuk menakut-nakuti pelayan itu, wanita gemuk itu datang. Saat ini, Anda dapat menggunakannya sesuai dengan situasi Anda. Anda dapat memilih untuk langsung masuk untuk mendapatkan "Tang", atau bersembunyi di lemari untuk melihat apa yang terjadi. Setelah keluar dari gudang, berjalanlah menyusuri tembok untuk mendapatkan "Peraturan dan Regulasi Tugas Kantin", lalu hindari pelayan melalui meja dan kemudian pergi ke ruang distribusi listrik. Gabungkan tang dengan pita isolasi untuk menghancurkan bagian dalamnya. Rangkaian tersebut akan menyebabkan rangkaian menjadi tidak stabil di beberapa tempat. Saat Anda datang ke kantin pembantu, gunakan lampu untuk menghindari pelayan di depan pintu. Setelah membunyikan bel, seorang pelayan akan mengembalikan kuncinya. Sembunyikan di lemari sebelahnya. Saat pelayan berdiri di dekat jendela, keluar dan ambil kunci lalu pergi. (Jika tidak rusak, Jika ada masalah di ruang distribusi listrik, lampu akan menyala penuh saat Anda masuk ke sini, jadi jangan datang ke sini sebelum melakukannya. Sedangkan untuk teknik bersembunyi dari pelayan, jika Anda belum terbiasa, saya sarankan Anda mengamatinya terlebih dahulu, lalu berlari setelah memahami aturan menyalakan dan mematikan lampu. Jika Anda yakin, Anda bisa langsung mematikannya setelah pertama kali. (Lari ke bel) Setelah keluar dari kantin, akan ada pelayan yang datang dari kedua sisi. Ada lemari di sebelah kanan tempat kamu bisa bersembunyi. Pergi ke kanan dan masuk ke dapur melalui pintu di peta. Buka tempat pembakaran di tengah dan masuk ke lorong bawah tanah. Pintu keluar atas diblokir dan kamu tidak bisa kembali. Jika kamu bisa maju, kamu akan mendapatkan "Halaman Buku Rusak" di sisi jalan, dan langsung menuju ke taman belakang. Ada gajah batu di tengah taman, yang merupakan baron yang disebutkan di halaman buku pintu belakang. Saat Anda hendak membuka pintu, bel berbunyi, dan genangan darah mengalir keluar dari semua sisi dan menyatu di baron.malam kelima berdarah Segera setelah Anda muncul, Anda menghadapi Baron. Pertama-tama ambil senjata di tengah, lalu ke kanan dan hancurkan kristalnya, jika tidak, tidak peduli seberapa keras Anda memukulnya, hadapi dia. Setelah menghancurkannya, hadapi dia, kenali rute serangannya, dan lawan. Setelah menjatuhkannya, hancurkan kristal lainnya. Ingatlah untuk menghancurkan kristal tepat waktu setiap saat, jika tidak, Anda harus menjatuhkannya lagi ketika Anda pulih (masalah~~) Setelah bertarung, Baron akhirnya dirobohkan. Masuki terowongan bawah tanah. Berhati-hatilah untuk berdiri di tengah saat Anda berlari. Akan ada gravitasi di kedua sisi untuk menyedotmu dan kamu akan kehilangan darah~~ Lewati jalan panjang menuju gua mayat. Ada sebotol "Tranquilizer" di pojok kanan bawah peta. Singkirkan itu. Pintu di kedua sisi terkunci. Anda hanya bisa maju. Saat Anda datang ke saluran pembuangan, akan ada tiga serangga yang datang saat Anda keluar, jadi bersiaplah. Ada juga dua mayat wanita di lorong kanan. Bunuh mereka. Turun dan lihat. Ketika Anda mencapai sebuah jeruji besi, ada sebotol obat penenang yang diletakkan di luar jendela, tetapi Anda tidak bisa mendapatkannya. Kembali ke sisi lain dan masuk ke ruang mesin tik. Anda akan melihat sebuah kotak di tengah. Dorong ke sudut di atas pintu. Rak buku akan jatuh dan pintu tersembunyi akan muncul. Masuk dan dapatkan "Buku Peristiwa Supernatural Produksi Tujuh Malam". Keluar dan terus berjalan. Dapatkan "Tranquilizer" di ujung kiri. Kembali ke persimpangan dan Anda akan dikelilingi oleh tiga mayat wanita. Lari dulu. Lalu tembak lagi. Setelah menyingkirkannya, masuki ruangan di dalam. Anda akan melihat lukisan di dinding yang menunjukkan cara mendorong kotak di ruang mesin tik. Anda akan menemukan "gergaji besi" di sudut. Saat ini, dua bug akan muncul. Singkirkan keduanya. Kembali ke tempat Anda baru saja melihat jeruji besi. Dua mayat perempuan akan keluar. Setelah menyingkirkannya, gunakan gergaji untuk mendapatkan "jeruji besi". Gunakan di pintu besi di atas. Buka pintunya. Setelah masuk, Anda akan dikepung lagi. Kelilingi dulu. Kemudian lari ke tempat yang jauh dan tembak. Jika kalian berada di tempat yang sama, perhatikan bug yang akan jatuh dari tengah. Setelah menyelesaikannya, lanjutkan ke depan. Di tangga, mayat wanita akan keluar dari pintu kecil di sebelah kanan. Setelah menyelesaikannya, Anda dapat menemukan "obat penenang" di dalam dan keluar dari saluran pembuangan. Dua bug akan keluar dari sudut. Setelah menyelesaikannya, masuk ke ruang mesin tik dan dapatkan "obat penenang". Keluar dari ruang rekaman dan masuk ke Pintu besi, setelah keluar akan muncul serangga dan mayat wanita dari kanan, dan mayat wanita akan datang dari kiri. Setelah menyelesaikannya, pergi ke sisi kanan peta dan masuk ke penjara. Tahanan di dalam bisa dibunuh untuk mendapatkan pengalaman dan tidak akan melawan (^0^). Masuk ke ruang penyiksaan dan dapatkan "Tranquilizer" dan "Guardian's Diary 2". Keluar dan ke kiri. Dua mayat wanita akan muncul di sudut. Setelah menyelesaikannya, masuk ke ruang manajemen dan dapatkan "Tranquilizer" dan "Warden's Day". Catatan 1", dan "Kunci Kuno" di tengah. Saat mendapatkan kunci, yang terbaik adalah mencari posisi yang bisa diserang dari kedua sisi, karena akan ada mayat wanita yang datang dari kedua sisi. Perhatikan serangga yang keluar dari pojok kiri. Setelah menyingkirkan mereka semua, keluar, gunakan kunci untuk membuka pintu seberang, masuk ke kamar tidur penjaga penjara, dan ambil "korek api" (akan ada kalajengking yang digantung dari lubang di sini. Jika sudah empat malam, gunakan selotip Tambal udara lubang bocor di asrama staf, dan kalajengking tidak akan muncul). Setelah mendapatkan korek api, kamu bisa keluar dari penjara. Saat kamu hendak meninggalkan pintu penjara, akan ada mayat wanita di sebelah kanan. Tinggalkan penjara dan pergi ke dapur yang kotor. Gunakan korek api di atas kompor di tengah untuk mengambil "daging busuk panggang". Kunci". Setelah mendapatkan kunci, pergi. Pergi ke pintu di sisi kiri peta. Gunakan kunci. Setelah memasuki pintu, akan ada beberapa serangga yang merayap. Bunuh mereka dan terus bergerak maju. Ada pintu di tengah yang tidak bisa dibuka. Tidak peduli Anda terus berjalan, akan ada mayat wanita di sudut. Anda tidak dapat melihatnya tanpa berbelok ke dalam. Pergi ke sudut paling kiri peta dan ambil bola matanya. Perhatikan sudutnya. Juga akan ada bug di sana saat Anda berbelok. Setelah mendapatkan bola mata, pergi ke arah gereja. Dalam perjalanan, Anda akan melihat kotak seperti tali yang Ken letakkan di koridor kosong pada malam pertama (jika tali tidak dipasang pada malam pertama, kalajengking akan muncul di sini). Masuk ke gereja dan dapatkan "Naskah Doa" di tengah, dan "Cincin Dim" ditempatkan di platform batuSetelah ring, pintu batu di sebelah kanan terbuka saat Anda pertama kali masuk. Setelah masuk, Anda menemukan pria berbaju hitam yang Anda lihat setelah membunuh Baron di awal Lima Malam. Setelah percakapan, keduanya berpisah. Ada sebotol "obat penenang" di sisi kanan. Setelah naik ke atas, saya pergi ke kamar tidur dan mendapatkan "catatan rekam medis" di sofa. Ketika saya mendekati tempat tidur, saya menemukan selimutnya bergerak (rasanya enak). Seperti XX. .), ada sebotol obat penenang di atas meja di sisi lain. Saat Anda mendekatinya, seseorang tiba-tiba akan muncul. Pintu platform pemandangan dikunci dengan kunci aneh. Gunakan bola mata yang baru saja Anda dapatkan, dan polanya akan berubah. Anda dapat membuka pintu tanpa melawan, tetapi hal itu mungkin memengaruhi beberapa elemen tersembunyi di belakangnya. Keterampilan teka-teki: kiri bawah kanan bawah kanan atas kiri atas kiri bawah kanan atas kiri bawah kanan bawah kiri atas kanan bawah). Setelah keluar, ada sebotol "Tranquilizer" di pojok kiri protagonis. Setelah mendapatkannya, pergi ke tangga dan lihat bulan merah~ (mengingatkan saya pada animasi tertentu). Ketika dia hendak naik ke atas, dia pingsan dari belakang. Ketika dia bangun, dia menemukan bahwa dia diikat dan pistol diletakkan di sebelahnya. Seorang pria gemuk mendatanginya dengan gergaji mesin dan memasuki mode tombol reaksi. Setelah melarikan diri, dia bertarung dengan pria gergaji itu. Setelah pertempuran, pria berbaju hitam muncul lagi. Sekarang, setelah mengobrol, dia pergi lagi, keluar ke sebuah lorong, memasuki ruang mesin tik di seberang, dan mengambil sebotol "obat penenang". Setelah mendapatkannya, dia kembali ke lorong. Ada angin kencang di belakangnya, dan sulit untuk berlari. Pintu di kedua sisi tidak bisa dibuka. Ketika dia sampai di tempat terdalam, dia menyadari bahwa itu adalah kipas angin yang sangat besar, jadi dia hanya bisa berjalan kembali. Di tengah jalan, tiba-tiba seorang anak kecil mengejarnya dari belakang. Ketika dia melihat ke belakang, tidak ada apa-apa. . . Terlepas dari itu, teruslah bergerak maju, masuki pintu besi dan dekati tangga. Dua serangga akan berlari di pintu, dan ada mayat wanita di sisi lain. Setelah membunuhnya, kamu akan menemukan bahwa pintu di seberang tidak bisa dibuka, jadi kamu hanya bisa menaiki tangga di seberang. Turuni tangga ke lantai dua. Dua bug akan berjalan di sudut. Setelah membunuh mereka, saya menemukan bahwa pintu di sebelah saya tidak dapat dibuka, jadi saya terus berlari ke dalam. Saya melihat pintu besi lain masuk. Setelah keluar, beberapa bug muncul. Abaikan mereka untuk saat ini. Jika Anda tidak dapat menyelesaikannya, pergilah dari sisi lain, ambil "Catatan Bunuh Diri Simon" di sebelahnya, masuk ke dalam sumur, dan selidiki setelah masuk. Tiba-tiba, Anda diserang oleh serangga yang menyebar. Tangan yang terangkat tidak bisa bergerak, jadi dia menggunakan cincin yang dia dapatkan di gereja. Setelah dipakai, air sumur diwarnai merah, dan cincinnya juga berubah menjadi merah. Dia mengambil "cincin berlumuran darah" dan memasukkan tangannya ke dalam air. Saat ini, Ken juga bisa bergerak. Dia meninggalkan sumur dan memasuki pintu tempat serangga terus bermunculan (catatan: Jangan dikelilingi oleh serangga, jika tidak, Anda hanya akan digigit sampai mati). Setelah memasuki pintu, Anda melihat seseorang terjerat di dinding. Tangan kanannya sepertinya sedang meraba-raba sesuatu. Dia memasangkan cincin yang baru saja dia pakai. Setelah mengerang, "hati merah cerah" muncul. Setelah mendapatkan jantungnya, seekor kalajengking keluar dari lubang di sampingnya. Pergi berkeliling dan lari. Anda juga bisa membunuhnya. Anda dapat memilih sesuai situasi. Setelah keluar, Anda akan sampai di rel kereta api. Ada banyak monster di sepanjang jalan. Hati-hati. Ada ruang mesin tik di rel kereta. Ada sebotol "obat penenang" di dalamnya. Ingatlah untuk membawanya ke sisi lain rel kereta. Di akhir film, terasa agak familiar. Mirip sekali dengan adegan saat saya berhalusinasi di air mancur pada malam pertama. Saya mendapatkan "Neraka dan Penghakiman: Kejahatan dan Hukuman" dari kotak di samping. Sesuai instruksi di catatan, aku menaruh hatiku pada timbangan di dinding. Pintu terbuka, saya memasuki studio, dan menemukan pria kedua yang muncul pada malam ketiga berdiri di sana. Setelah percakapan, Ken datang ke cermin, memasuki dunia batinnya, dan melihat diri yang gelap. Setelah beberapa pertengkaran, Ken dibunuh oleh Dark Ken, kembali ke dunia nyata, dan berbicara dengan pria itu lagi. Setelah mendapat dorongan, dia memutuskan untuk menghadapinya dengan berani dan menghadapi Dark Ken dengan belati. Setelah berhasil melenyapkan Dark Ken, Ken memulihkan beberapa ingatannya. Setelah beberapa percakapan, pria itu pergi lagi, hanya menyisakan satu kalimat untuk Ken: "Kalau kamu ingin tahu jawabannya, datanglah padaku, aku akan menunggumu di sana."Malam Keenam: Kenangan Setelah meninggalkan studio, saya menemukan diri saya berada di tempat asing. Aku menemukan makanan di atas meja. Ken yang sudah beberapa hari tidak makan, dengan cepat menghancurkan makanannya. Setelah makan, saya menemukan catatan di atas meja. Saya mendapat [pesan Frank]. Setelah membaca pesan tersebut, Dia meninggalkan rumah, datang ke kota, dan memasuki mode memori. Kemudian ketika melewati kedai tersebut, Ken memutuskan untuk masuk untuk menanyakan beberapa informasi, tetapi ternyata tidak ada seorang pun di dalam. Dia memperoleh [Tavern Notebook] di dinding samping. Ketika dia hendak pergi, dia menemukan sebuah foto tergantung di balik pintu, dan memperoleh [Foto Lajang Pria]. Dia meninggalkan kedai dan berjalan ke depan. Dia melihat sebuah bangunan yang sama dengan fotonya, jadi dia berlari untuk melihatnya, menyelidiki bagian bawah bangunan tersebut, dan memasuki mode memori lagi. Dia ingat gadis kecil itu bernama Kate, dan ruangan kecil itu awalnya adalah dia. Jadi saya memutuskan untuk pulang dan melihat-lihat, masuk ke kamar, mengambil [Buku Harian Masa Kecil] di rak buku, dan mengambil [Foto Masa Kecil] di atas meja. Anak kecil di foto itu adalah anak yang muncul beberapa malam lalu. Ketika dia hendak pergi, anak kecil itu mengetuk jendela kamar, memanggil Ken. Kami pergi bermain bersama, jadi Ken mengejarnya dan menemukan anak kecil itu berlari ke sudut di kejauhan. Dia terus mengejarnya dan menemukan bahwa anak laki-laki itu hilang. Dia menyelidiki ayunan dan memasuki mode memori. Usai berbincang dengan kedua anaknya, ia bermain petak umpet dengan kedua anaknya. Disini Ada dua tempat untuk bersembunyi, satu pipa air di pojok, dan satu lagi drum minyak di samping. Itu tidak mempengaruhi plot, keduanya baik-baik saja. Setelah diejek oleh kedua anak tersebut, anak kecil itu muncul lagi, membantu Ken keluar, dan mengetahui bahwa namanya adalah Sam. Setelah percakapan, dia kembali ke dunia nyata. Ken memikirkan tempat-tempat yang dia kunjungi beberapa kali di masa kecilnya. Dia punya firasat buruk, jadi dia memutuskan untuk pergi ke kereta api. Rel kereta api berada di sebelah kanan monumen. Adegan gereja terus berjalan ke depan, dan dia datang ke rel kereta api, menyelidiki noda darah di rel kereta api, dan memasuki mode memori lagi. Style, Sam mengatakan dia sedang mencari batu langka dan meminta Ken membantunya menemukannya. Dia menemukan batu hijau di sisi kiri rel. Ken bilang itu permata, tapi Sam bilang itu batu busuk. Sam melemparkannya ke rel kereta. Ken tidak yakin dan ingin menemukannya. Sam tidak punya pilihan selain setuju membantunya menemukannya. Kakinya tersangkut di rel kereta api dan dia tidak bisa keluar. Saat ini, sebuah kereta datang. Sam meminta bantuan Ken untuk menarik kakinya keluar. Saat Ken berlari, semuanya sudah terlambat. Kereta sudah ada di depannya. Untuk melindungi Ken, Sam mendorong Ken menjauh, tapi dia tertabrak kereta. Kembali ke dunia nyata, Ken sangat kesal dengan keinginannya dan merasa sangat sedih, jadi dia kembali ke kedai minuman, ingin menghilangkan kesedihannya, dan memasuki mode memori. Setelah berbincang dengan paman kedai tersebut, ia teringat bahwa laki-laki itu adalah ayahnya yang bernama Frank, sehingga Ken memutuskan untuk pulang dan memeriksa kamar ayahnya. Setelah memasuki kamar Frank, dia menemukan tidak ada seorang pun di sana. Ada foto di atas meja dan dia mendapatkan [Foto Keluarga Air Mata]. Ada barang-barang peninggalan ibunya berserakan di lantai.
Balasan (0)
— Semua balasan dimuat —