图片
Jujur saja ketika melihat nama game ini, saya sempat tertegun sejenak, bertanya-tanya perusahaan kecil mana yang membuat game zombie yang direskin ulang. Alhasil, saya memainkannya selama dua hari dengan mentalitas nostalgia. Agak mengejutkan. Ini bukan lelucon. Di lingkungan saat ini di mana layarnya penuh dengan paket hadiah emas krypton, sungguh tidak mudah untuk menemukan game seluler zombie yang serius dengan gameplay dan tidak memiliki hambatan masuk.
Saya telah memainkan game bertema zombie sejak era Symbian. Saat itu, saya sedang memainkan "Zombie Town" di Nokia N73. Saya tidak dapat melihat satu piksel pun dengan jelas, tetapi saya terpana sepanjang musim panas. Belakangan, "Plants vs. Zombies" menjadi populer, dan kemudian berbagai game mobile seperti menembak zombie, menara pertahanan, dan memotong rumput serta pemijahan monster diluncurkan, yang bisa dikatakan kurang lebih. Namun, sebagian besar permainan zombie terlalu membosankan dan harus dimainkan secara online, atau sangat membuat frustrasi sehingga Anda bahkan tidak bisa keluar dari permainan tanpa mengisi ulang uang. Keuntungan terbesar dari "Blast That Zombie" adalah ia mengetahui cara menjaga waktu pemain lanjut usia. 😅
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Tidak ada operasi yang rumit, Anda dapat bertarung secara otomatis dengan beberapa klik, dan Anda bisa mendapatkan sumber daya dengan menutup telepon. Cocok untuk pemain berpengalaman seperti kita yang memancing di tempat kerja dan mengasuh anak sepulang kerja. Pohon teknologi dan sistem keterampilan sangat berlapis. Dari awal, Anda hanya dapat menggunakan senjata api biasa, lalu Anda dapat membuka prajurit khusus seperti api, es, dan petir. Dengan tata letak pertahanan, Anda akan merasakan pencapaian "menjalankan rumah Anda sedikit demi sedikit". Jumlah zombie memang “jutaan”. Meski saya tahu angka ini pasti dibesar-besarkan, namun menyaksikan padatnya jenazah yang diliputi bom dan peluru sungguh melegakan. 👌
Mari kita bicara tentang kekurangannya. Sejujurnya, kedalaman permainannya masih terbatas, dan mungkin terasa berulang di tahap-tahap selanjutnya. Alasan utamanya adalah kenikmatan pertumbuhan jumlah, dan tingkat strategis yang tidak terlalu kaya. Dibandingkan dengan "Zombie Army" atau "Dead Rising" hard-core di konsol, dimensi strategisnya sangat berbeda. Namun demikian, penempatan game idle di ponsel pada dasarnya bersifat biasa-biasa saja, dan tidak adil untuk membandingkannya dengan Arknights setiap hari. Selain itu, pengunduhan gratis tanpa ambang batas dan tanpa jendela pop-up setoran pertama kali. Ini dianggap sebagai angin segar di antara game-game Nanjing Moxie Network. 💧
Ngomong-ngomong, mari kita bicara tentang tren industri. Belakangan ini mobile game bertema zombie mulai bangkit kembali, mungkin karena popularitas serial "The Last of Us". Namun, banyak game baru yang dibuat menjadi RPG dengan banyak kartu, dengan jumlah poin emas krypton yang menakutkan. Gameplay idle idle kembali ke dasar seperti "Blast That Zombie" mengingatkan saya pada kegembiraan sederhana yang saya alami saat memainkan "Dead Rising 2" versi seluler sepuluh tahun yang lalu - tidak perlu khawatir tentang lineup, tidak perlu menghitung kekuatan fisik, cukup buka game dan klik.
Singkatnya, jika Anda lebih tua seperti saya, tangan Anda lebih lambat, dompet Anda mengecil, dan Anda ingin mencari tempat untuk melampiaskan kebencian Anda terhadap zombie, maka game ini patut untuk dicoba. Setidaknya tidak akan muncul pesan gila-gilaan yang meminta Anda untuk mengisi uang saat Anda sedang tidur. 🔫🧟‍♂️