图片
Sejujurnya saya sempat tertegun sejenak saat melihat berita perayaan delapan tahun "Tank Front" kemarin. Delapan tahun, dari 2014 hingga 2022, angka ini membuat saya sedikit bingung. Coba pikirkan, delapan tahun lalu saya menggunakan Nokia N8 untuk bermain game Symbian, dan sekarang saya telah beralih ke beberapa ponsel Android. 😅
Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi industri game seluler telah mengalami jungkir balik dalam delapan tahun terakhir. Dari sistem awal berbasis giliran kartu, hingga puncak MOBA, hingga battle royale dan dunia terbuka, teknologinya menjadi semakin mempesona, dan grafiknya semakin mendekati konsol. Tapi sejujurnya, banyak game yang membosankan setelah dimainkan. Mereka memiliki ritme gaya makanan cepat saji. Mengisi ulang uang akan membuat Anda lebih kuat. Jika Anda tidak mengisi ulang, Anda akan terjebak. Pada akhirnya, yang ada hanya sekumpulan animasi gambar kartu dan perluasan data.
Tapi game pengembangan strategi lama seperti "Tank Front" membuat saya merasa nyaman. Tidak ada terburu-buru untuk menjadi populer dalam semalam. Selama delapan tahun terakhir, gameplay inti tidak banyak berubah – membangun tank, membangun markas, dan terlibat dalam pertempuran tim. Namun justru karena sudah terjalin lama, maka persaudaraan antar pemain menjadi nyata. Ada suatu masa di masa lalu ketika saya sibuk dengan pekerjaan dan kurang online. Alhasil, rekan-rekan saya langsung memanggil saya "Jangan ketinggalan" di grup WeChat dan berkumpul pada jam sembilan malam untuk melawan bos dunia. Sejujurnya, perasaan itu lebih hangat daripada banyak aplikasi sosial saat ini. 🤝
Saya memikirkannya dan menemukan bahwa tren perkembangan game seluler dalam beberapa tahun terakhir sebenarnya adalah kembalinya ke "atribut sosial". Di masa lalu, semua orang berfokus pada kualitas gambar dan efek khusus, namun sekarang lebih menekankan pada apakah pemain benar-benar dapat bersatu. Seperti "Tank Frontline", tidak ada pencarian jalur otomatis atau plot paksa yang mewah. Sebaliknya, ia mengandalkan sistem legiun yang matang dan mekanisme PVP untuk menyatukan pemain. Saat online pada larut malam, seseorang di saluran publik berteriak "Garis pertahanan barat laut bertahan", dan seluruh server bersiap untuk perang. Suasana seperti itu tidak bisa dibeli dengan emas kripton.
Namun sekali lagi, industri ini juga berubah. Banyak game baru yang dirilis sekarang adalah MMO atau dunia terbuka, namun tingkat retensinya rendah. Saya kira itu karena saya terlalu lelah - saya harus menyelesaikan daftar tugas yang panjang setiap hari untuk mengimbangi pasukan yang besar, yang lebih melelahkan daripada pergi bekerja. Game lama seperti "Tank Front" sebenarnya lebih menenangkan, dan Anda dapat menghasilkan uang meskipun menutup telepon. Kegiatan penting dikonsentrasikan pada akhir pekan, dan kamu masih bisa ngobrol dengan saudara-saudaramu di hari kerja. Ini mungkin yang dibutuhkan oleh pemain paruh baya. 😎
Terakhir, izinkan saya mengungkapkan sedikit emosi. Delapan tahun sudah cukup bagi seorang remaja untuk menjadi pemain berpengalaman. Banyak orang yang berasal dari era Symbian tidak lagi bermain game. Namun ketika saya sesekali membuka "Tank Frontline" dan melihat antarmuka yang familier serta ID lama yang masih menempel, saya merasa waktu tidak berlalu dengan cepat. Tidak peduli bagaimana industri game seluler berubah, ada beberapa hal yang tidak akan berubah, seperti persahabatan antar saudara yang saling bahu membahu. Saya harap kita masih bisa melihat wajah-wajah lama di game ini dalam delapan tahun ke depan. 💪