图片
Baru-baru ini, ketika saya tidak ada pekerjaan, saya menemukan sebuah game seluler bernama "Kisah Budidaya Keabadian". Sejujurnya, game bertema budidaya keabadian sangat populer akhir-akhir ini, namun tidak banyak yang bisa membuat pemain lama seperti saya tetap bermain selama seminggu. Saya tidak akan menyombongkannya, tapi kesan pertama saya terhadap game ini adalah “sederhana”. Tidak ada antarmuka gambar kartu yang mewah dan pop-up isi ulang pertama kali. Sebaliknya, ia hanya memiliki plot yang serius dan melawan monster. Sebaliknya, rasanya seperti memainkan RPG yang berdiri sendiri di era Saipan😌.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Terlihat bahwa setting permainan telah dipikirkan dengan matang. Dari penciptaan Pangu hingga kelahiran para dewa, keseluruhan pandangan dunia cukup lengkap, tidak seperti kebanyakan game keabadian yang hanya diberi label "Xianxia" dan mulai memotong daun bawang. Dalam hal gameplay, elemen-elemen seperti budidaya, pengumpulan harta karun, pemurnian alkimia, pemanggilan dewa hantu, penjinakan binatang mitos, dan penempaan pedang peri semuanya ada, dan tidak ditumpuk. Setiap sistem saling berhubungan satu sama lain. Misalnya, bahan alkimia harus diperoleh dengan mengumpulkan harta karun dan menjinakkan binatang buas, dan memanggil dewa hantu memerlukan alam budidaya untuk dibuka. Kedalaman seperti ini bisa bertahan lama bagi pemain yang menyukai pengembangan dan strategi.
Membandingkan game serupa, menurut saya ini jauh lebih baik daripada game keabadian "hangup sekali klik" yang ada di pasaran. Misalnya, "xx Xianxia" pada dasarnya adalah pencarian jalan otomatis dan pertarungan otomatis tanpa otak. Plotnya dilewati sepenuhnya. Setelah sekian lama bermain, yang tersisa hanyalah persaingan numerik. "Cultivation Story" setidaknya memungkinkan pemain untuk mengontrol pertempuran secara manual, dan plotnya memiliki opsi dubbing dan percabangan, yang merupakan nilai tambah. Selain itu, model pengisian dayanya adalah 0 yuan, yang sangat teliti - jumlah permainan gratis yang bersikeras untuk tidak menawarkan paket hadiah setoran pertama kali dan tidak memaksa kripton dapat dihitung dengan satu tangan. Anda dapat memainkannya dengan nol kripton di tahap awal, tetapi Anda mungkin akan mengalami masalah di tahap selanjutnya, tetapi pemain lama tahu bahwa permainan gratis adalah kripton atau kerja keras, dan orang harus makan, saya mengerti🤔.
Kekurangannya juga harus dinyatakan dengan jelas. Gambarnya memang kurang bagus, pemodelannya agak kasar, dan efek khususnya relatif "polos". Teman yang memiliki persyaratan tinggi terhadap kualitas gambar mungkin akan dibujuk untuk melakukannya. Selain itu, optimasi gamenya rata-rata. Ponsel Android 5.0 lama yang saya gunakan akan menjadi panas setelah dimainkan dalam waktu lama. Hal ini mungkin disebabkan oleh produsennya yang kecil. Tim pengembangan "pasca-85" di Guangzhou mungkin baru saja dimulai, tetapi pembaruan kontennya cukup rajin. Baru-baru ini, aktivitas pertempuran lintas server telah ditambahkan, yang menunjukkan bahwa aktivitas tersebut dioperasikan dengan hati-hati.
Secara keseluruhan, jika Anda adalah orang yang bernostalgia seperti saya dan suka memainkan game seluler yang sistematis dan terakumulasi daripada peringkat makanan cepat saji, maka "Cultivation Story" patut untuk dicoba. Dalam genre yang sama, ini lebih dapat dimainkan daripada "xx Legend" dan lebih adil daripada "xx Cultivation of Immortality". Satu-satunya batasan mungkin adalah hal itu memerlukan sedikit kesabaran. Lagipula tidak ada pencarian jalur otomatis, jadi harus menjalankan peta secara manual hahaha. Cocok untuk membuat secangkir teh di malam hari, bermain perlahan, dan mengembalikan sensasi bermain game RPG dengan ratusan KB di masa lalu👍.