图片
Sejujurnya, komunitas game seluler menjadi semakin tidak sabar dalam beberapa tahun terakhir. Saat Anda membuka toko aplikasi, Anda akan kewalahan dengan peringkat kartu, uang, dan kekuatan tempur. Bahkan pemandu pemula akan memaksa Anda untuk memiliki plot berdurasi 30 menit. Saya seorang lelaki tua yang telah bermain game seluler selama lebih dari sepuluh tahun. Terkadang saya merasa sangat lelah. 😮‍💨
Tapi "The Immortal Destiny" sedikit mengejutkan saya. Sejujurnya, game ini mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya memainkan "Xuanyuan Sword" versi stand-alone di Nokia N73 pada tahun 2006 dan 2007. Tidak ada interaksi sosial yang dipaksakan, tidak ada penculikan tugas harian, dan tidak ada jendela pop-up yang meminta Anda untuk menambah deposit pertama Anda. Sejujurnya, pengaturan permainan untuk mengumpulkan semangat, mengumpulkan energi, dan melembutkan tubuh cukup murni, seperti novel kultivasi yang kami ikuti di forum saat itu, di mana kami berlatih langkah demi langkah dan tumbuh perlahan.
Saat ini, pasar game seluler sedang bergerak menuju ringan dan sosialisasi, dan saya tidak sabar untuk memasukkan mekanisme pencocokan permainan ayam ke dalam pengembangan hubungan. Tapi "Xianfate Jue" berjalan ke arah yang berlawanan. Ini lebih seperti simulator budidaya yang mendalam. Anda dapat membenamkan diri dalam studi alkimia, atau Anda dapat melakukan perjalanan keliling gunung dan sungai untuk menghadapi petualangan, dan Anda bahkan dapat memupuk hubungan sebagai pasangan Tao dan menempuh jalan menuju keabadian bersama. Faktanya, sepuluh tahun yang lalu, hal-hal ini adalah “dunia terbuka” yang paling kami nantikan. Namun performa ponsel saat itu kurang bagus, sehingga kami hanya bisa memikirkannya. 😅
Berbicara tentang tren industri, baru-baru ini saya memperhatikan bahwa beberapa produsen kecil dan menengah mulai mencoba desain yang "dikomersialkan", seperti Shanghai Gumo. Meskipun mode pengisian daya "Immortal Destiny" ditampilkan sebagai 0, seharusnya tidak ada pembayaran wajib dalam game sebenarnya. Pengalaman “bermain gratis dan nyaman” seperti ini sangat jarang terjadi saat ini. Lagi pula, pabrikan arus utama sekarang memikirkan cara mengatur tiket masuk bulanan, tiket masuk, dan perintah pertempuran dengan jelas, karena takut pemain akan kehilangan satu sen pun.
Menurut saya, perkembangan mobile game sebenarnya sudah mencapai tahap yang perlu direnungkan. Estetika pengguna meningkat, namun produsen masih mengandalkan petunjuk psikologis dan nilai numerik untuk menipu orang. Game seperti "Immortal Destiny" yang berfokus pada gameplay, pandangan dunia, dan konten jangka panjang menjadi langka. Banyak pemain lama di sekitar saya yang mengatakan bahwa mereka bukannya tidak ingin mengeluarkan uang, tetapi mereka ingin mengeluarkan uang untuk permainan yang benar-benar menyenangkan. Sayangnya sebagian besar produsen tidak memahaminya.
Sejujurnya, saya tidak yakin apakah "Xianfate Jue" bisa populer. Lagipula, kecepatannya lambat dan grafisnya tidak bagus. Namun jika Anda seperti saya, seorang lelaki tua yang berasal dari era Symbian, atau bosan dengan game seluler masa kini yang "online setiap hari seperti pergi bekerja", saya sangat merekomendasikan untuk mencobanya. Setidaknya hal itu membuatku mendapatkan kembali niat awalku yang "bermain game hanyalah bermain game". 🙏
Pemikiran terakhir: Dalam industri game seluler, jangan selalu berpikir untuk mendapatkan keuntungan. Pelajari "Xianming Jue", ceritakan kisah yang membumi, dan buatlah sesuatu yang bisa membuat orang tenang, yang lebih baik dari apapun.