
Sejujurnya, saya sedikit emosional saat melihat episode ke-18 dari serial "Escape Room". Dimainkan sejak era Symbian, seri ini telah menghabiskan banyak waktu bersama saya. Saya tidak akan menyombongkannya, tetapi sebagai penggemar lama, pengalaman saya dengan “Maze on the Move” kali ini stabil dan mengejutkan.
Mari kita bicara tentang gambarnya dulu. Meski merupakan game lama di platform 5.0, namun kualitas gambarnya masih sebanding dengan puzzle sejenis. Pemandangannya kaya akan detail, termasuk karat di kapal hantu, cahaya lilin di kabin, dan tumbuh-tumbuhan di pulau. Terlihat bahwa tim pengembang tidak malas dalam bidangnya. Meskipun efek cahaya dan bayangannya tidak begitu mempesona seperti mahakarya konsol saat ini, efek tersebut cukup mendalam untuk memecahkan teka-teki seluler. Saya ingat ketika saya menggunakan Nokia N73 untuk memainkan versi aslinya, layar mosaik membuat saya mencari setiap sudut dengan penuh semangat. Melihat kualitas gambar ini sekarang, saya merasa sangat senang 😄
Dalam hal desain teka-teki, ia masih memiliki cita rasa yang familiar: menemukan sesuatu, memainkan mini-game, dan membuka area baru. Namun kali ini logika interaksinya lebih lancar, berbeda dengan film-film sebelumnya yang terkadang petunjuknya terlalu tersembunyi dan anti-manusia. Misalnya, kompas dunia dan catatan marabahaya di peti harta karun memiliki rantai petunjuk yang sangat jelas, memandu Anda langkah demi langkah untuk menjelajahi Wilayah Hilang. Jenis mini-game juga lebih banyak dari sebelumnya, termasuk teka-teki, kunci kata sandi, dan kombinasi mekanisme. Tingkat kesulitannya sedang. Saat Anda mengalami kebuntuan, Anda cukup menelusuri sistem prompt di dalam game. Anda tidak perlu menghabiskan waktu lama seperti saat Anda masih muda.
Dari segi plot, serial ini selalu memiliki pandangan dunianya sendiri, dan setting Susan, sang pejuang wanita, cukup dikenali di game puzzle. Kali ini menggabungkan kapten hantu, kutukan, dan legenda bajak laut, dengan sentuhan misteri dan fantasi, tidak seperti beberapa game serupa yang hanya berpegang pada rutinitas "temukan kunci untuk membuka pintu". Fragmen percakapan dan catatan yang sesekali muncul selama proses eksplorasi memungkinkan Anda secara bertahap menyusun cerita lengkapnya, yang cukup mendalam.
Tapi sejujurnya, proses permainannya memakan waktu sekitar empat atau lima jam, yang mungkin agak singkat untuk pemain berpengalaman. Apalagi bagian endingnya agak terburu-buru. Daftar produksi keluar langsung setelah CG akhir, yang terasa kurang memiliki kesan upacara. Namun mengingat ini gratis dan tidak dibombardir dengan pembelian dalam aplikasi, hal ini saja jauh lebih merugikan hati nurani daripada banyak mahakarya yang "gratis untuk diunduh dan dikenakan biaya untuk item".
Secara keseluruhan, jika Anda menyukai teka-teki atau menyukai serial "Escape Room", "Maze" ini patut untuk dicoba. Ini tidak terburu-buru atau berlebihan, dengan tenang menceritakan kisah kuno tentang keberanian dan petualangan. Di era saat ini di mana game seluler cepat saji merajalela, merupakan suatu takdir untuk dapat memainkan karya semacam ini dengan konten yang dibuat dengan cermat. 😌
Terakhir, sebuah penyimpangan: Memang tidak mudah bagi Martian Interactive untuk menghadirkan seri ini ke generasi ke-18. Saya berharap mereka dapat berpegang teguh pada hal tersebut dan tidak disesatkan oleh permainan kartu yang mengubah skin saat ini. Lagipula, pemain veteran seperti kami sedang menunggu karya seperti ini untuk membangkitkan masa-masa indah yang terlupakan.