
Sejujurnya, ada banyak sekali game mobile Three Kingdoms yang beredar di pasaran saat ini. Dari kartu hingga SLG hingga pemotongan rumput, pada dasarnya setiap jenis telah digunakan oleh produsen besar. Sebagai pemain lama yang telah memainkan game Tiga Kerajaan sejak era Saipan, saya melihat acara ulang tahun kedua "Zhen Zhao Yun Wushuang", jadi saya mendownloadnya dan mencobanya. Saya tidak akan menyombongkannya, tapi setelah bermain selama beberapa hari, ada beberapa hal yang ingin saya katakan.
Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Gameplay 3D potong rumput memang sangat menyegarkan di ponsel, apalagi saat mode unparalleled diaktifkan, layar penuh dengan minion yang beterbangan, dan dampaknya lebih solid dari yang diharapkan. Ini jauh lebih baik daripada beberapa kartu Tiga Kerajaan yang telah saya mainkan sebelumnya, setidaknya tidak membingungkan secara visual. Selain itu, sebagai versi ulang tahun kedua, ratusan jenderal telah diimplementasikan, dan gambar serta pemodelan vertikal dilakukan dengan sangat hati-hati. Penggemar Tiga Kerajaan pasti menyukainya. Kegiatannya juga intensif, dan para pemula bisa mendapatkan banyak undian saat masuk, dan pengalaman awal Zero Krypton Party lumayan.
Namun ada beberapa tempat yang perlu disebutkan. Dalam game serupa, seperti seri "Dynasty Warriors" di konsol, ini adalah pengalaman memotong rumput setingkat istana. Tidak peduli seberapa optimalnya versi seluler, pasti akan menyusut. Jika monster terlalu banyak, frame jelas akan turun. Jika terlalu banyak efek khusus, ponsel akan menjadi panas. Bagian pengembangan kartu sebenarnya masih berupa peningkatan bintang, peralatan, dan peningkatan keterampilan tradisional. Kedalamannya rata-rata, dan mudah bosan setelah bermain lama. Banyak keterampilan komandan militer yang hanya direskin, dan perencanaan numeriknya kurang hati-hati.
Berbicara tentang perbandingan horizontal, saya merindukan permainan strategi Tiga Kerajaan yang saya mainkan di Symbian pada tahun-tahun awal saya. Pada saat itu, grafis pikselnya berkualitas tinggi, tetapi setiap langkah memerlukan penggunaan otak Anda. Untuk menaklukkan sebuah kota, Anda harus memperhatikan pengekangan pasukan dan pencocokan jenderal. Sekarang grafiknya lebih baik, tetapi kesenangan strategisnya hilang. "Zhen Zhao Yun Wushuang" lebih seperti permainan yang menyegarkan, cocok untuk memotong rumput dan melakukan dekompresi dalam waktu yang terfragmentasi, tetapi tidak cocok untuk studi mendalam. Jika Anda mengejar strategi, seri "Tiga Kerajaan" atau beberapa SLG mungkin lebih cocok.
Selain itu, meskipun mode pengisian daya ditandai dengan 0, semua orang tahu bahwa masih ada skin, paket hadiah material, level VIP, dll. Event ulang tahun kedua ini sangat intensif, jadi tidak masalah besar untuk bermain gratis selama beberapa bulan, namun jika ingin terus bermain dalam waktu yang lama sebaiknya konsumsi secara rasional. 😌
Secara keseluruhan, game ini layak untuk merayakan hari jadinya yang kedua. Rasanya seperti memotong rumput secara online dan cocok untuk bersantai. Sebagai pemain veteran, saya sangat emosional melihat perkembangan mobile game dalam negeri selama ini. Saya berharap akan ada gameplay yang lebih inovatif di masa depan, dan kita tidak akan selalu terjebak dalam lingkaran pengembangan kartu. Oke, itu saja. Jika Anda memiliki pertanyaan, silakan berbagi.