图片
Sejujurnya, saya melihat banyak orang mendiskusikan permainan "Cross the Martial Arts" di forum baru-baru ini. Sebagai pemain lama yang telah memainkannya sejak era Saipan, mau tidak mau saya mendownloadnya dan merasakannya. Aku meluangkan waktu untuk menuliskan perasaanku hari ini, sebagai referensi bagi teman-teman yang masih menunggu untuk bertemu.
Mari kita bahas kesan paling intuitif terlebih dahulu. Begitu permainan dibuka, cita rasa klasik seni bela diri Jin Yong terlintas di benak saya. Bukan gaya dongeng yang mewah, tapi lebih dekat dengan perasaan menonton drama bela diri Hong Kong dan Taiwan saat kita masih kecil. Meskipun desain adegannya tidak terlalu indah, namun bersih dan rapi, serta memiliki kesederhanaan seperti game indie jadul. Sejujurnya, dalam beberapa tahun terakhir, terlalu banyak game mobile dalam negeri yang menggabungkan grafis dan efek khusus, namun karya emosional semacam ini membuat mata saya bersinar.
Mari fokus pada sistem pertarungan. Game ini menggunakan mode catur grid real-time, dan desain ini memang menarik. Ini tidak seperti sistem berbasis giliran tradisional di mana Anda memukul saya dan saya memukul Anda, dan ini bukanlah hasil yang tidak masuk akal. Sebaliknya, Anda perlu mempertimbangkan posisi, jangkauan keahlian, dan koordinasi medan. Ini memiliki rasa strategi seperti memainkan "Fire Emblem" atau "The Legend of Cao Cao" saat itu, tetapi dengan tempo yang lebih cepat. Saya mencoba beberapa pertempuran. Pada awalnya, saya merencanakan posisi anggota tim, dan kemudian menggunakan Qinggong untuk melompati dan memotong ke barisan belakang. Sungguh menyegarkan untuk mengeksekusi serangkaian kombo. Setelah menyingkirkan belenggu sistem berbasis giliran, keacakan dan rasa pengoperasian pertempuran telah meningkat. Tim pengembang harus dipuji untuk ini.
Derajat kebebasan dan budidaya juga relatif solid. Anda dapat memilih seni bela diri dan rute Anda sendiri di awal, tidak seperti beberapa permainan di mana Anda hanya dapat mengikuti alur cerita yang tetap. Anda dapat mempelajari rahasia seni bela diri sendiri, dan masing-masing memiliki rutinitas yang cocok untuk keterampilan internal, eksternal, dan ringan. Saat ini saya memainkan Klan Pengemis, dan gerakan Teknik Tongkat Pertarungan Anjing dan Delapan Belas Telapak Tangan Penakluk Naga cukup bagus, dan bahkan gerakannya pun terasa lebih halus. Sebagai game gratis, tidak ada pop-up isi ulang yang berantakan, yang mengejutkan saya. Mode pengisian daya ditulis 0. Sejauh ini, tidak ada gunanya memaksa kripton. Sebagian besar barang yang ada di mall dapat diperoleh melalui tugas dan aktivitas sehari-hari.
Namun sebagai game mandiri pasti ada kekurangannya. Misalnya, desain antarmuka UI agak lama, terkadang ada kelambatan, dan panduan pemula juga agak kasar. Butuh beberapa saat bagi saya untuk memahaminya ketika saya pertama kali mulai bermain. Selain itu, jumlah konten selanjutnya tampaknya tidak terlalu banyak saat ini. Saya berharap tim pengembangan dapat terus memperbaruinya.
Secara keseluruhan, jika Anda adalah penggemar seni bela diri dan menyukai gameplay catur strategis, game ini layak untuk dicoba. Di era di mana uang ada di mana-mana dan pergantian kulit adalah hal biasa, tidak mudah untuk menemukan game mobile independen yang berfokus pada pertarungan dan emosi. Sebagai pemain lama, saya bersedia memberikan 8 poin dan menantikan optimasi dan peningkatan selanjutnya.