图片
Sejujurnya, ketika saya melihat nama gamenya "Semua Orang Datang untuk Menghias", reaksi pertama saya adalah bar match-3 yang di-reskin ulang. Lagipula, pasar game seluler belum pernah melihat trik apa pun selama beberapa tahun ini, dan sudah ada 800 rompi dalam kategori pertandingan-3 saja. Namun setelah mengklik dan memainkan beberapa permainan, saya sangat terkejut.
Bukan untuk menyombongkan diri atau memfitnah, keunggulan terbesar dari game ini adalah kemurniannya. Tidak ada stamina, tidak ada batasan waktu, tidak ada pop-up paket hadiah kripton, dan bahkan iklan yang sangat sedikit. Cukup pilih tiga blok identik untuk menghilangkannya dan kosongkan papan untuk melewati level tersebut. Desain ini seperti angin segar di era sekarang dimana pop-up isi ulang lebih kaya dibandingkan konten game. 😌
Gameplaynya sebenarnya sangat mirip dengan game match-3 klasik di Nokia saat itu, namun dengan sedikit sentuhan saya sendiri. Ini bukan semacam eliminasi timbal balik global, tetapi memilih kotak yang sama ke dalam kotak koleksi di bagian bawah. Tiga yang identik akan dihilangkan secara otomatis, tetapi kotak koleksi memiliki batas kapasitas. Jika salah memilih, Anda akan terjebak dan tidak bisa bergerak. Desain ini menambahkan lapisan strategi ekstra ke dalam game. Ini bukan hanya tentang penglihatan Anda, tetapi juga tentang merencanakan urutannya.
Jangan mengharapkan materi definisi tinggi untuk gambarnya. Kotak hanyalah beberapa elemen dekoratif sederhana, seperti ubin, gorden, karpet, dll. Warnanya cukup nyaman. Efek suaranya adalah jenis white noise yang tidak akan membuat orang kesal, dan Anda akan lupa waktu saat bermain. Sangat cocok untuk memainkan dua permainan di samping tempat tidur sebelum tidur, berbeda dengan permainan kompetitif jaman sekarang yang terus dimainkan hingga dini hari. 😅
Saya memeriksa bahwa ini dibuat oleh Nanjing Moye Network, dan tanggal rilisnya seharusnya lima atau enam tahun yang lalu. Saat itu, belum banyak pabrikan besar yang mendominasi pasar, dan tim kecil masih bisa membuat permainan sketsa yang rapi. Saat ini, game kasual semacam ini tanpa pembelian dalam aplikasi dan level murni mungkin sudah tidak lagi dicetak. Mereka akan berubah menjadi berbagai sistem berlangganan atau berhenti melayaninya.
Beberapa orang mungkin berpikir bahwa game ini terlalu sederhana, hanya memiliki beberapa ratus level, dan tidak terlalu dapat dimainkan. Namun desain yang pendek, datar, dan cepat inilah yang tidak sengaja menunda waktu, melainkan membuatnya mudah untuk dimainkan. Sesekali ketika Anda ingin merilekskan otak tetapi tidak ingin diculik oleh sistem yang rumit, Anda bisa menyalakannya untuk memainkan beberapa permainan, yang jauh lebih nyaman daripada menonton video pendek.
Sejujurnya, setelah bermain game selama bertahun-tahun, dari Doodle Jump dan Angry Birds di era Symbian hingga Genshin Impact dan Honor of Kings sekarang, teknis grafisnya menjadi semakin baik, tetapi semakin sedikit game yang hadir semata-mata untuk bersenang-senang. Melihat pertandingan-3 jadul seperti ini sekarang seperti menemukan buku komik dari masa kecil saya di toko buku bekas. Ini cukup emosional. 🤔
Jika Anda juga merupakan pemain lama yang pernah merasakan era Symbian, atau hanya ingin mencari game yang tidak ada gunanya untuk menghabiskan waktu, Anda bisa mencobanya. Lagi pula, sekarang tidak banyak pilihan untuk bermain game dengan tenang tanpa harus khawatir akan diisi ulang atau dikejar oleh interaksi sosial.