
Hai semua pemain baru dan lama, saya adalah pemain berusia sepuluh tahun dan saya telah menggunakan ponsel sejak era Symbian. Sejujurnya cukup seru bisa memainkan "Snake" atau "Arkanoid" saat itu. Berbeda dengan sekarang, game seluler mulai mengutamakan kualitas gambar, gameplay, dan imersi. Saya baru-baru ini mengunjungi daerah pendatang baru dan melihat seseorang menyebut game "Ace Wars". Saya kebetulan memainkannya baru-baru ini, jadi saya datang untuk mengobrol.
Bukan bermaksud menyombongkan diri, namun arah perkembangan industri game mobile saat ini cukup menarik. Pada tahun-tahun awal, semua orang mengejar dunia yang besar dan pembangunan jangka panjang. Sebuah permainan bisa bertahan selama beberapa bulan. Dalam dua tahun terakhir, khususnya dalam genre survival kiamat, mode "permainan jangka pendek" menjadi populer. "Ace War" adalah contoh yang khas - ini memperpendek siklus bertahan hidup, dengan permainan yang berlangsung beberapa menit dan ritme yang ketat. Anda tidak hanya perlu mengumpulkan perbekalan dan membangun gedung, tetapi juga bertahan melawan zombie dan menyerang pemain lain secara diam-diam. Desain ini sebenarnya cukup cerdik. Ini tidak hanya mempertahankan ketegangan permainan bertahan hidup, tetapi juga cocok untuk waktu yang terfragmentasi semua orang. Lagi pula, tidak semua orang punya waktu untuk bermain game PC berjam-jam.
Dilihat dari tren industri, saya pikir pendekatan "hardcore ringan" ini akan menjadi semakin umum. Di masa lalu, game seluler terlalu serius atau terlalu santai, dengan jalan tengah yang sempit. Game seperti "Ace War" menggunakan siklus pendek untuk menurunkan ambang batas, namun konfrontasi dan kedalaman strategis tidak dikompromikan. Misalnya, dalam pertempuran serba bisa di darat, laut, dan udara, Anda bisa menjadi pemburu dan mangsa dalam hitungan detik, dan situasinya berubah dengan cepat. Ini jauh lebih realistis daripada permainan yang bersaing demi uang. Apalagi pengembangnya adalah Tianjin Hero Interactive Entertainment yang dinilai menjadi salah satu pabrikan dalam negeri yang lebih berani mencoba arah baru. Ini layak mendapat 👍.
Tentu saja, tidak ada permainan yang sempurna. Misalnya, panduan pemula agak lemah, dan Anda mungkin sedikit bingung saat pertama kali masuk, tetapi akan baik-baik saja setelah memainkan beberapa permainan. Ada juga mode pengisian 0 (gratis), yang cukup teliti, dan poin emas bukan bagian dari gameplay inti. Jika Anda menyukai tema kiamat tetapi tidak menyukai ritme bermain yang menunda-nunda selama satu atau dua jam, maka game ini layak untuk dicoba.
Yang terakhir, saya hanya bisa menghela nafas: Dari Symbian hingga smartphone, dari stand-alone hingga jaringan, game mobile telah mengalami kemajuan besar dalam sepuluh tahun terakhir. Dulu saya berpikir bahwa game seluler hanya untuk hiburan, namun sekarang saya dapat memainkannya dengan rasa yang mendalam dan kegembiraan kompetitif. Kami para pemain lama telah menyaksikan industri ini berkembang selangkah demi selangkah. Saya berharap akan ada lebih banyak karya terobosan seperti "Ace Wars" di masa depan.
Oke, itu saja. Saya harap Anda semua bisa melawan zombie tanpa jeda dan mengambil semua perlengkapan oranye! 😄