
Sejujurnya, sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Saipan, saya setidaknya sudah melihat puluhan game mobile olahraga selama bertahun-tahun. Yang bertema tenis sangat sulit dibuat. Mereka terlihat seperti kartu yang bertabrakan, atau terasa seperti selembar kertas. Hanya ada sedikit yang benar-benar dapat mencapai "rasa mendarat" dan "rotasi" dengan menghitungnya dengan jari Anda.
Bukan untuk menyombongkan diri atau memfitnah, "Champions Tennis" ini benar-benar menonjol di antara permainan serupa.
Mari kita bicara tentang rasanya dulu. Itu tidak mengikuti rute "satu klik untuk membunuh" yang keren, tetapi mengutamakan tabrakan fisik nyata dan prediksi titik pendaratan. Forehand, backhand, cutting, lift, setiap operasi memiliki perbedaan waktu yang halus. Meskipun perlu sedikit pembiasaan, setelah Anda melakukannya dengan benar, rasa pencapaian dalam menggunakan sudut untuk mengobrak-abrik pertahanan lawan jauh lebih baik daripada banyak simulator makanan cepat saji. Apalagi di pertarungan online, lawan akan melakukan gerakan palsu untuk menipu pusat gravitasi Anda, lalu melakukan backhand lurus ke seberang, wah, rasanya mirip sekali dengan permainan di lapangan.
Dari segi grafis, pemodelannya memang bukan yang terbaik, tapi lebih baik dari kenyataan. Yang paling mengejutkan saya adalah desain karakternya yang berorientasi pada kesejahteraan - tidak memiliki kesan berminyak karena sengaja menjual daging, tetapi condong ke arah gaya yang sehat dan energik. Sistem berpakaiannya juga sangat khusus dalam hal pencocokan, mulai dari rok tenis hingga rompi olah raga, terlihat eye catching namun tidak vulgar.
Mari kita bicara tentang operasi. Banyak game kini hadir dengan paket hadiah VIP18+648, yang membuat masyarakat awam kewalahan. Permainan ini cukup menarik. Tidak ada sistem VIP. Pengembangan karakter terutama bergantung pada materi yang diberikan selama permainan dan acara. Saya telah bermain untuk hari ketiga dengan nol kripton, dan saya telah mampu mengalahkan beberapa pemain mikro-kripton melalui operasi. Ekologi "teknologi > tingkat kripton" semacam ini memang jarang ada di game seluler saat ini.
Tentu saja ada juga kekurangannya. Misalnya, gradien kesulitan AI tidak terlalu mulus, dan tiba-tiba terbalik setelah tahap pemula; ada juga beberapa drop rate fragment karakter yang terlalu metafisik, dan terkadang kamu tidak bisa mendapatkan bintang selama seminggu karena lag. Namun, mengingat pada dasarnya penggunaan kripton tidak dipaksakan, kekurangan ini dapat diterima.
Secara keseluruhan, jika Anda menyukai tenis tetapi bosan dengan permainan olahraga semu dengan "pertarungan otomatis dengan 100.000 kekuatan tempur", saya sarankan untuk mencoba yang ini. Melihat kembali perasaan bermain "VR Tennis" di PSP, setidaknya saya bisa sedikit mendapatkannya kembali ❤️
Sampai jumpa di lapangan tenis, mari kita bermain beberapa pertandingan bersama~🎾