图片
Sejujurnya, saya pikir pada usia ini, saya tidak memiliki hal baru tentang game puzzle seluler. Sejak Anda mulai memainkan "Pulau Misterius" di era Saipan, ruang pelarian apa yang belum pernah Anda lihat selama lebih dari sepuluh tahun? Akibatnya, saya tidak sengaja mendownload "Escape Room Survival Series 1 Polar Adventure" minggu lalu. Saya memainkannya selama tiga malam dan menyelesaikan lusinan level. Saya tidak membual. Ini adalah kumpulan puzzle yang paling mengejutkan saya dalam lima tahun terakhir.
Biarkan saya berbicara tentang poin yang paling mengesankan terlebih dahulu: ini benar-benar mencapai “puluhan game tanpa duplikat konten”. Saya telah memainkan terlalu banyak apa yang disebut koleksi, yang sebenarnya hanya kulit dan bahan yang diubah, dan logika memecahkan teka-teki juga sama. Namun setiap cerita dalam game ini seperti sketsa tersendiri, ada yang tentang mematahkan kutukan, ada yang tentang melawan roh jahat, dan ada yang tentang menjinakkan troll. Yang terbaik adalah desain puzzle, yang bukan jenis "klik layar untuk menemukan benda tersembunyi" yang sengaja dibuat sulit, tetapi mengharuskan Anda untuk benar-benar memikirkan logika dan mengamati lingkungan. Misalnya dalam satu level, untuk menjinakkan troll, Anda harus memecahkan mekanisme pembentukan batu di puncak gunung terlebih dahulu, lalu menyiapkan ramuan untuk menenangkan emosinya. Desain progresif ini mengingatkan saya pada pengalaman mendalam yang saya rasakan saat memainkan "Machinarium".
Selain itu, saya sangat menyukai setting perubahan identitas. Suatu saat Anda adalah seorang penjelajah yang mengembara di wilayah kutub, dan saat berikutnya Anda menjadi murid penyihir di kastil abad pertengahan. Identitas yang berbeda membawa perspektif dan alat pemecahan teka-teki yang berbeda. Anda tidak akan merasa lelah setelah bermain, namun Anda akan semakin bersemangat menantikan cerita selanjutnya. Pengembang Shenzhen Martian Interactive Entertainment tampaknya sangat serius untuk mencapai kualitas seperti ini dalam game gratis. Saya hanya melihat yang ini sejauh ini.
Tentu saja, hal ini bukannya tanpa penyesalan. Terjemahan petunjuk untuk beberapa level agak kaku, dan terkadang ada kesalahan ketik, tetapi mengingat ini adalah game yang sepenuhnya gratis (tidak ada pembelian dalam aplikasi), kelemahan ini dapat diabaikan sepenuhnya. Apalagi ritme permainannya terkontrol dengan baik. Setiap cerita dapat diselesaikan dalam 15-20 menit, cocok untuk dimainkan dalam waktu yang terfragmentasi.
Sebagai pemain veteran yang berasal dari Symbian, menyaksikan game mobile bertransformasi dari game piksel kecil menjadi produksi besar dalam beberapa tahun terakhir, sebenarnya saya merasa cukup rumit. Terlalu banyak game yang hanya fokus pada dompet Anda, tetapi lupa bahwa kesenangan paling penting dari game tersebut adalah "kesenangan". "Petualangan Kutub" ini membawa saya kembali ke kegembiraan sederhana bersembunyi di tempat tidur dan bermain "Penambang Emas" dengan senter. Jika Anda juga merindukan pengalaman bermain game yang murni dan menguras otak, sebaiknya Anda datang dan mencobanya. Saya sudah menantikan bagian kedua🧩👻