图片
Sejujurnya saya sudah bermain game mobile sejak zaman Saipan. Saat itu, "Islandia" dan "Pertahankan Wortel" sangat sederhana. Saat ini, pasar game seluler sangat beragam, dan selalu ada pahlawan dan pejuang yang mengembangkan keabadian. "The Legend of Qingyun" adalah salah satu yang saya mainkan dengan serius selama beberapa hari baru-baru ini. Aku tidak akan menyombongkan diri, tapi mari kita bicara tentang perasaanku yang sebenarnya.
Mari kita bicara tentang layarnya terlebih dahulu. Pengoperasian gratis perspektif 3D memang jauh lebih baik dibandingkan game 2D masa lalu yang hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan. Perspektifnya bisa ditarik ke atas, bawah, kiri, dan kanan sesuka hati. Saat menjalankan gambar, Anda juga bisa melihat lautan awan dan pegunungan peri. Suasananya tidak buruk. Namun kualitas gambarnya pada tahun 2025 hanya bisa dibilang rata-rata. Jaggiesnya kadang-kadang sedikit terlihat jelas, dan efek spesial skillnya cukup bagus. Ledakan layar penuh sedikit mirip dengan game PC "Star Transformation" awal, yang sangat bernostalgia😃
Dari segi gameplay, sistem transfer karier enam lapis menjadi sorotan utama game ini. Ini bukan A ke B yang sederhana, tetapi pohon keterampilan yang sangat berbeda untuk setiap arah perpindahan pekerjaan. Misalnya Sword Cultivator yang saya mainkan dapat membasmi monster dengan cepat di tahap awal. Dalam jangka menengah, ia mengubah profesinya menjadi ahli pedang, dengan kendali lapangan jarak jauh dan ledakan. Di tahap selanjutnya, dia juga bisa berubah menjadi pedang abadi, dengan serangan pamungkas yang menghancurkan armor. Ini jauh lebih baik daripada sekadar mengganti skin di banyak game mobile Xianxia. Namun, desain peta dan ruang bawah tanah relatif konvensional. Berlari melalui peta untuk mengumpulkan, menggiling monster untuk menjatuhkan harta, dan melawan bos untuk mengambil peralatan tidak berubah sejak "Legend of Sword and Fairy OL" tahun 2008. Namun meski begitu, bagi pekerja kantoran, rasa keakraban ini sebenarnya lebih mudah untuk dimulai.
Saya tidak bisa tidak menyebutkan sistem Kun Raksasa Seribu Tahun. Saat saya melihat pendahuluannya, saya mengira itu adalah game browser lain di mana kun raksasa menelan kun, tapi sebenarnya lumayan setelah memainkannya. Kun adalah bonus mount, yang dapat mengembangkan evolusi. Saat Anda menaikinya dan terbang, perspektifnya akan diperbesar, dan Anda dapat menyaksikan sayap mengepak di awan. Ini cukup mendalam dengan BGM. Sayangnya kemungkinan penangkapannya sangat rendah, hanya memaksa Anda mengeluarkan uang atau bekerja keras.
Dalam hal kedalaman sistem, saya mencapai lebih dari level 60 dalam waktu seminggu setelah membuka server. Saya menemukan bahwa tugas sehari-hari, arena, bos dunia, dan aktivitas geng membutuhkan waktu dua jam untuk diselesaikan, yang agak mengganggu bagi pemain dengan waktu terbatas. Saya mencoba sistem budidaya berpasangan pada awalnya. Bekerja sama dengan orang yang lewat untuk budidaya ganda dapat meningkatkan nilai ikatan, membuka beberapa emotikon dan keterampilan dua orang, dan memiliki atribut sosial yang kuat. Setiap hari di saluran dunia, seseorang berteriak, "Temukan teman Tao untuk menutup telepon untuk waktu yang lama." Namun sistem couple seperti ini kini sudah digunakan di game mobile, jadi tidak mengherankan.
Mode pengisian daya ditulis sebagai 0. Seharusnya gratis untuk diunduh dan dimainkan, tetapi ada banyak pembelian dalam aplikasi. Fashion, surat pindahan pekerjaan, pelatihan Kun raksasa, gambar hewan peliharaan dewa...berlian dibutuhkan di mana-mana. Anda dapat memainkannya tanpa mengeluarkan uang, tetapi kemajuannya jauh lebih lambat. Misalnya, jika Anda mengalahkan bos dunia tanpa uang, Anda mungkin berada di peringkat ke-50, tetapi bos yang mengeluarkan uang akan menghilangkan separuh kesehatan Anda dengan satu keterampilan. Yang bisa saya katakan adalah bahwa produsen perlu menghasilkan uang, tapi saya berharap mereka dapat lebih mengoptimalkan pengalaman pemain gratis dan menghindari ritme "jangan membelinya atau bujuk mereka untuk berhenti".
Ringkasan Akhir: Game ini cocok untuk pemain yang menyukai tema dongeng, bisa menerima kehidupan sehari-hari, dan rela mengeluarkan sedikit uang. Untuk pemain veteran berusia 30 tahun seperti saya, pesona terbesarnya mengingatkan saya pada hari-hari ketika saya bermain "Xunxian" sepanjang malam di kampus, namun dalam hal inovasi, sebenarnya tidak ada kejutan besar. Jika Anda baru mengenal game ini, disarankan untuk memainkannya sebagai pemain yang berdiri sendiri selama dua hari terlebih dahulu, lalu pertimbangkan untuk bergabung dengan game ini dalam jangka panjang jika Anda merasa menyukainya. Bagaimanapun, saya akan tetap dalam permainan untuk pensiun untuk sementara waktu. Saya akan menyelesaikan beberapa buku setiap hari dan berbicara omong kosong dengan orang-orang di geng. Hal ini cukup nyaman.
Saudaraku, apakah menurut Anda game ini layak dimainkan untuk waktu yang lama? Selamat mengobrol di area komentar 👊