
Sejujurnya, sejak bermain di era Symbian, saya sudah terlalu banyak melihat game mobile bertajuk "menumbangkan klasik". Dibandingkan dengan versi piksel "Putri Salju dan Tujuh Kurcaci" yang diputar di Nokia N97 pada tahun-tahun itu, ini seperti dunia yang sama sekali berbeda. Hari ini saya melihat "Mirror Story" versi baru dengan diskon 0,05%. Saya merasa gatal dan mengunduhnya serta mencobanya selama beberapa hari. Saya tidak ingin menyombongkan hal ini, tetapi ada sesuatu yang ingin saya tulis.
Mari kita bahas masalah umum pada game serupa terlebih dahulu. Untuk game seluler yang berhubungan dengan dongeng dan IP animasi, sembilan dari sepuluh adalah tentang mengganti kartu pengambilan. Kemungkinan menggambar kartu sangat mengesankan, dan peringkat bintang dari karakter sangat ditekan. Jika Anda menjatuhkan berlian yang telah Anda selamatkan dengan susah payah, sekelompok karakter non-inti akan muncul, dan pada tahap selanjutnya mereka pada dasarnya akan menjadi manajer gudang. Misalnya, dalam "Dark Fairy Tale" dan "Reverse Fairy Tale" beberapa tahun terakhir, seninya memang luar biasa, tetapi setelah memainkan bab ketiga, mulai membosankan, dan Anda bahkan tidak dapat memajukan plot utama tanpa mengisi ulang uang. Ada juga game seperti "Heir of Glory" yang jalur pengembangan karakternya terlalu panjang. Online setiap hari terasa seperti pergi bekerja. Bahkan pemain berpengalaman seperti saya tidak bisa mengatasinya.
Bagaimana dengan "Kisah Cermin" ini? Mari kita bahas kelebihannya terlebih dahulu. Yang paling membuat saya nyaman adalah pengaturan "kartu tanpa sampah". Beberapa karakter awal yang saya gambar, seperti Putri Salju yang gelap dan kurcaci yang licik, tampaknya merupakan kandidat yang tidak populer, tetapi dengan pengekangan atribut dan kombinasi keterampilan yang baik, peta dorong PVE benar-benar dapat mengalahkan mereka dalam hal kekuatan tempur. Ini bukan jenis penghancuran yang tidak masuk akal, tetapi Anda perlu menggunakan otak Anda untuk mencocokkan susunan pemain. Bagi pemain yang telah bermain game selama lebih dari sepuluh tahun, strategi ini sangat berharga. Selain itu, akselerasi 10x dan fungsi multi-line idle benar-benar bebas dari rasa khawatir. Anda tidak perlu menatap layar sepanjang waktu. Anda dapat mengumpulkan gelombang pengalaman saat bangun di pagi hari, dan menyesuaikan susunan pemain sebelum tidur di malam hari. Iramanya sangat santai.
Namun ada juga kelemahannya. Sejujurnya, sebagai game dengan diskon 0,05, kualitas gambar dan modelnya pasti tidak sebaik yang diproduksi oleh pabrikan besar seperti "Sword and Expedition". Secara khusus, presisi lukisan vertikal karakter jauh tertinggal, dan tepi bergerigi dapat dilihat pada beberapa tekstur latar belakang. Selain itu, bimbingan pemula awal terlalu panjang. Meskipun plotnya merupakan kebalikan dari klasik, salinan dialognya agak di tengah-tengah, yang agak memalukan bagi anak berusia 30 tahun seperti saya. Namun mengingat model pengisian daya game ini hampir gratis, maka wajar saja jika bisa memainkannya tanpa mengeluarkan uang sepeser pun.
Di antara game serupa, saya membandingkan "Idle Shock" dan "Mirror Story". Pendapatan menganggur "Idle Shock" stabil, tetapi kurva perkembangan pada tahap selanjutnya curam. Jika Anda tidak menghasilkan uang, Anda harus menganggur lebih dari setengah tahun. Event diskon 0,05% dari "Mirror Story" memungkinkan pemain berbiaya rendah mendapatkan beberapa karakter inti, yang lebih bersahabat dengan pihak non-kurikulum. Namun, sistem sosial dan pertarungan guild di "Idle Shock" lebih baik dari itu. Permainan ini masih dalam tahap pensiun yang berdiri sendiri, dan hanya ada sedikit permainan tim.
Terakhir, mari kita bicara tentang pabrikannya. Miru Games telah membuat beberapa game puzzle kasual sebelumnya, dan reputasinya cukup memuaskan. Kali ini, saya mungkin ingin mengandalkan perasaan dan diskon untuk membuat perubahan ajaib dalam dongeng. Sebagai pemain lama, saya merasa selama kami tidak terlibat dalam menghasilkan uang jangka pendek dan terus memperbarui karakter dan aktivitas baru, kami masih dapat mempertahankan pemain bernilai baik seperti saya. Lagi pula, sebenarnya tidak banyak game seluler di pasaran saat ini yang memungkinkan Anda untuk tenang dan membuat pilihan strategis tanpa memaksa Anda untuk online tepat waktu setiap hari.
Saat saya menulis ini sudah tengah malam, jadi jarang sekali yang memposting postingan yang panjang. Kami telah memainkan Symbian, Android, dan iOS bersama-sama pada tahun-tahun itu, namun kini semakin sedikit game seluler yang menarik. Mirror Story ini setidaknya memungkinkan saya untuk mendapatkan kembali sedikit kegembiraan mempelajari susunan pemain dan mendorong gambar untuk meledakkan peralatan. Bagi yang berminat bisa mencobanya. Jika kurang dari ambang batas makan, dukung saja pengembang yang teliti. 😌