
Sejujurnya, sebagai pemain lama yang sudah bermain sejak era Symbian, saya merasa cukup emosional menyaksikan game mobile berevolusi dari Snake dan Tetris asli hingga saat ini. Saya baru-baru ini memainkan "One Piece: Jalan Menuju Yang Terkuat", yang merupakan permainan seluler berbasis giliran kartu yang mengejutkan saya baru-baru ini.
Mari kita bicara tentang game itu sendiri terlebih dahulu. Game ini resmi disahkan oleh ONE PIECE. Sejujurnya saya sudah banyak memainkan game mobile yang diadaptasi dari IP One Piece. Kebanyakan dari mereka mengganti kulit dan memotong daun bawang, tapi "Jalan Menuju Yang Kuat" One Piece ini memberiku kesan pertama yang baik. Pemulihan adegan klasik sangat tinggi, dari bab Laut Cina Timur hingga pertempuran di atas, alur cerita dibuat dengan sangat hati-hati, dan ini bukan hal di mana Anda hanya memposting beberapa gambar dan selesai. Aspek gimnya adalah permainan kartu berbasis giliran tradisional, tetapi dengan tambahan PVP lintas server seperti hegemoni maritim dan pertarungan puncak, masih ada beberapa strategi, dan ini bukan akumulasi kekuatan tempur yang sembarangan.
Namun yang ingin saya bahas bukan hanya game ini saja, melainkan lebih kepada tren perkembangan game mobile beberapa tahun terakhir. Pada awal tahun 2000-an, ponsel masih didominasi oleh Nokia, dan game pada dasarnya merupakan game yang berdiri sendiri. Anda bisa bersenang-senang memainkan game JAVA dengan puluhan KB. Versi transplantasi dari "Pedang Xuanyuan: Jejak Langit" dan "Legenda Pedang dan Peri" semuanya adalah mahakarya. Belakangan, ponsel pintar menjadi populer dan game seluler mulai meledak. Namun pada masa-masa awal, terdapat berbagai game peniru dan reskinned. Kini, industri ini telah matang, dan produsen besar mempunyai monopoli, sehingga menyulitkan perusahaan kecil untuk bertahan. Namun sejujurnya, kualitas game seluler secara keseluruhan telah meningkat.
Ambil contoh "One Piece: Jalan Menuju Yang Kuat". Pengembang Chengdu Zhuoxing bukanlah perusahaan terkemuka, tetapi dapat membuat game dengan otorisasi asli, gameplay sempurna, dan grafik yang layak. Hal ini menunjukkan bahwa ambang batas pasar game mobile memang meningkat. Tanpa upaya nyata, ia bahkan tidak bisa dibebaskan. Dan model pengisian dayanya adalah 0, yang berarti unduhan gratis dan pembelian dalam aplikasi. Ini pada dasarnya adalah model bisnis game seluler arus utama saat ini. Dibandingkan dengan game JAVA yang harganya puluhan dolar untuk dibeli, model pembelian gratis + dalam aplikasi sekarang memungkinkan lebih banyak orang untuk mencobanya, tetapi besarnya uang juga memusingkan, yang dapat dianggap sebagai pedang bermata dua.
Saya pikir game seluler akan menjadi semakin berkualitas tinggi, berbasis IP, dan berorientasi sosial di masa depan. Misalnya, "Jalan Menuju Yang Kuat" One Piece mengandalkan IP One Piece untuk menarik pihak-pihak yang sentimental, dan kemudian meningkatkan keterikatan sosial melalui pertarungan lintas server dan pertarungan guild. Ini adalah ide produk yang relatif umum. Tapi sejujurnya, para pemain menjadi semakin pilih-pilih sekarang. IP dan perasaan saja tidak cukup. Kualitas permainan itu sendiri adalah dasar untuk mempertahankan orang.
Singkatnya, jika Anda adalah penggemar One Piece dan menyukai kartu strategi, game ini layak untuk dicoba. Saya tidak menyombongkan diri, tapi sebagai pemain veteran sepuluh tahun, penilaian saya adalah: mumpuni di atas, punya titik terang, tapi ekspektasinya tidak terlalu tinggi. Lagipula, pasar game mobile sekarang sudah jenuh, dan game yang bisa kamu mainkan cukup bagus. 😊